Pechar anuncio

Como era de esperar, a App Store para Mac tamén terá as súas regras estritas. O xoves, Apple publicou Directrices de revisión da Mac App Store, ou un conxunto de normas segundo as cales se aprobarán os programas. O mesmo fixo non hai moito no caso da App Store para móbiles, da que xa escribimos anteriormente. Algúns puntos desta pauta son realmente interesantes e queremos compartilos contigo.

  • Rexeitaranse as aplicacións que se colapsen ou mostren erros. Estes dous puntos poderían romper o pescozo especialmente para programas complexos como Photoshop ou parcela Microsoft Office, onde hai moito espazo para o erro. Se Apple quere, pode rexeitar calquera destes por "moitos erros", que, despois de todo, case ningún programador pode evitar. Supoño que só o tempo dirá o benevolente que serán os responsables da aprobación. Despois de todo, incluso os programas dos talleres de Apple teñen erros, é dicir, por exemplo safari ou Banda de garaxe, serán rexeitados tamén?
  • As aplicacións en versións "beta", "demo", "de proba" ou "proba" serán rexeitadas. Este punto ten bastante sentido. Dado que a Mac App Store non será a única fonte de programas, os usuarios poden acceder a Internet para obter versións beta.
  • As solicitudes deben compilarse e enviarse utilizando as tecnoloxías de compilación de Apple incluídas en Xcode. Non se permiten instaladores de terceiros. Este punto afecta de novo a Adobe e ao seu instalador gráficamente alterado. Polo menos a instalación de todos os programas será uniforme.
  • Rexeitaranse as aplicacións que requiran claves de licenza ou teñan implantada a súa propia protección. Con isto, aparentemente Apple quere asegurarse de que as aplicacións compradas estean realmente dispoñibles en todos os ordenadores que comparten a conta indicada. Non obstante, a propia Apple ten varias aplicacións que requiren unha clave de licenza, concretamente Corte Final a LogicPro.
  • As aplicacións que mostren a pantalla do acordo de licenza ao iniciarse serán rexeitadas. Pregúntome como vai xestionar este punto iTunes, que mostra esta pantalla con máis frecuencia.
  • As aplicacións non poden usar o sistema de actualización fóra da App Store. En moitos programas, probablemente terá que reescribir algún código. En fin, así actúa a forma máis cómoda de actualizar programas.
  • Rexeitaranse as aplicacións que utilicen tecnoloxías non aprobadas ou instaladas opcionalmente (por exemplo, Java, Rosetta). Este punto podería significar un fin anticipado de Java en OS X. Veremos como trata Oracle con el.
  • Rexeitaranse as aplicacións que teñan un aspecto similar aos produtos de Apple ou ás que se inclúen co Mac, como Finder, iChat, iTunes e Dashboard. Isto é discutible cando menos. Hai moitas aplicacións que se parecen ás mencionadas anteriormente. Por exemplo DoubleTwist é moi semellante a iTunes, e a maioría das aplicacións FTP parécense polo menos un pouco ao Finder. Será interesante que limiar haberá que traspasar para que a solicitude encaixe na categoría "similar - rexeitar".
  • Rexeitaranse as aplicacións que non utilicen correctamente elementos proporcionados polo sistema, como botóns e iconas, e que non se axusten ás "Directrices da interface humana de Apple Macintosh". Outro dos puntos que poderían ameazar a Adobe e aos seus Creative Suite. Non obstante, moitas outras aplicacións poden fallar nesta restrición.
  • Rexeitaranse as aplicacións que ofrezan contido de "aluguer" ou servizos que caduquen despois dun tempo limitado. Unha clara garantía da exclusividade de iTunes. Pero probablemente non sexa sorprendente.
  • En xeral, canto máis caras sexan as túas aplicacións, máis detalladas revisarémolas. Parece que os produtos de Adobe e Microsoft terán a xente do comité de revisión traballando horas extras.
  • Rexeitaranse as aplicacións que agoten rapidamente a batería dos produtos ou fagan que se sobrequenten. Esta vez, os xogos de gráficos intensivos estarán en perigo.
  • Rexeitaranse as aplicacións que mostren imaxes realistas de matar, mutilar, disparar, apuñalar, torturar e ferir persoas ou animais. a Nos xogos, o "contexto inimigo" non debe ter como obxectivo exclusivamente a raza, a cultura, un goberno ou sociedade real ou calquera persoa real. Realmente non imos poder xogar a xogos de guerra violentos e históricos? Salvará o día Vapor? Ou Jan Tleskač?
  • As solicitudes que conteñan "Ruleta rusa" serán rexeitadas. Esta limitación tamén apareceu no iPhone. Deus sabe por que Apple ten tanto medo á ruleta rusa.

Veremos como sae todo dentro de 3 meses, en todo caso, está claro que será un camiño moi espiñento para a aprobación no caso de moitos promotores. Sobre todo para xigantes do software como Microsoft ou Adobe. Se queres ler o documento completo, podes atopalo para descargalo aquí.

fonte: engadget.com 
.