Pechar anuncio

Na WWDC 2013, Apple anunciou de xeito relativamente silencioso compatibilidade con controladores de xogos para iOS e o marco relacionado que estandariza a comunicación entre xogos e hardware. Descubrimos anteriormente que as empresas Logitech e Moga están a traballar nos controladores e esperabamos un lanzamento ao redor do lanzamento de iOS 7.

Logitech e unha empresa menos coñecida ClamCase, que ata agora só se centraba en fabricar fundas de teclado para o iPad, debería lanzar os seus primeiros controladores de xogos para iOS 7 bastante pronto, xa que mostraron un pequeno teaser en forma de imaxe e vídeo na súa páxina web e redes sociais. Logitech non mostrou o dispositivo directamente, a imaxe só fai pensar que está a preparar un mando de xogos que se pode conectar a un iPhone (quizais incluso a un iPod touch) e convertelo así nunha consola de xogos portátil que semella PlayStation Vita.

ClamCase mostrou unha representación do próximo controlador no seu vídeo GameCase. Pódese inserir nel de todos os xeitos un dispositivo iOS. Segundo o vídeo, o GameCase está personalizado para o iPad mini e todo o concepto é un pouco como unha tableta de xogos. Razer Edge. É posible que o controlador sexa universal e, grazas ás pezas intercambiables, tamén se pode utilizar para un iPad ou iPod touch grande. O conxunto de botóns e sticks é estándar para os controladores de consola: dous sticks analóxicos, catro botóns principais, un teclado direccional e catro botóns laterais para os dedos índice.

[vimeo id=71174215 width=”620″ height=”360″]

O programa MFi (Made for iPhone/iPad/iPod) para controladores de xogos tamén inclúe tipos de controladores estandarizados que os fabricantes deben cumprir, garantindo unha colocación coherente dos controis. Haberá catro tipos en total. En primeiro lugar, é unha división en dous conceptos. Un deles funciona como portada, mira agora GameCase, o segundo dos cales é entón un clásico controlador de xogos de consola conectado a través de Bluetooth. Outra división refírese á disposición dos elementos de control. O deseño estándar inclúe un D-Pad, catro botóns principais e dous laterais máis un botón de pausa. O deseño expandido engade dous sticks analóxicos e dous botóns laterais máis.

Temas: , ,
.