O pasado mes de maio denunciámolo están a recoller cartos que permitirían a realización dun porto do mítico xogo checo Brány Skeldal, que puidemos xogar en ordenadores por primeira vez en 1998. Por fin liberaron fondos suficientes e Gates of Skeldal estivo dispoñible para descargas de iPhone e iPad por terceiro día...
Todo o proxecto funcionou no servidor Startovač.cz e, para ter éxito, houbo que recoller 180 coroas. Finalmente fixémolo recolleron exactamente 187 coroas e podería comezar a traballar no porto de iOS e Android. Porén, xa o sabiamos en xuño, cando Jindřich Rohlík, o autor da lenda checa, e eu trouxemos Conversa, onde, entre outras cousas, acaba de falar do porto.
Agora o soño de Rohlík fíxose realidade e ata os propietarios de iPhones e iPads poden xogar a Gates of Skeldal. A conversión do xogo checo de 1998 é practicamente un clon de ordenadores, polo que calquera que teña xogado a Gates of Skeldal nun ordenador sentirase como en casa nos dispositivos móbiles. O xogo pódese descargar gratuitamente na App Store, ademais como versión universal para iPhone e iPad. No iPhone, ás veces pode atoparse co problema dos botóns demasiado pequenos, que non foron modificados de ningún xeito desde a versión para ordenador, pero a experiencia do xogo mesmo nun teléfono Apple segue sendo como cabría esperar.
Para aqueles que non saben de que tratan as Portas de Skeldal, a descrición do xogo na App Store explicará mellor este xogo de rol:
Os protagonistas son un grupo de tres a seis aventureiros convocados polo ritual Krow-Kane para tratar con cinco discípulos renegados do mago Nimeth. Prepáranse para o seu feitizo definitivo na Torre Skeldal. Se o lograsen, o mundo sería invadido por monstros do Zohar dimeza.
O xogo ten lugar na mítica illa de Rovenland, onde a maxia aínda rezuma da terra na súa forma orixinal. Gates of Skeldal é un xogo de rol, un chamado calabozo paso a paso baseado no desenvolvemento de personaxes, que revela outras partes da historia e, sobre todo, batallas por quendas.
[url da aplicación=”https://itunes.apple.com/cz/app/brany-skeldalu/id794541238″]
xenial, o outro día tíñao no meu PC :-)
Teño unha pregunta, quizais moi estúpida, para os afeccionados locais deste partido. Baixei o xogo e a icona é Marmalade, que debería ser o nome do SDK que permita desenvolver o xogo. Entón, na primeira localización despois de recoller o bandalir, este elemento queda atrapado na esquina inferior esquerda e non podo movelo, parpadea alí mesmo cando se carga unha nova localización. Alguén ten un problema semellante?
Non é un atasco. Isto significa que estás sostendo o obxecto. Podes poñelo no inventario ou usalo, ou tiralo, etc. No xogo orixinal, o cursor do teu rato cambiou, polo que o cursor non está alí, resólvese así.
Respecto da icona: este é claramente un erro (tanto o SDK de Marmalade como probablemente o do autor), que aparentemente só ocorre en iPads con iOS 7.
É un pouco molesto que non se rexistre cando alguén chama, etc. :/