Pechar anuncio

Máis de 180 xogos poden parecer a primeira vista un argumento sólido para que pagues unha subscrición mensual de 139 CZK para acceder a eles. Pero non é tan rosa como pode parecer. Esta é a segunda vez que cancelo a miña subscrición e dubido moito que Apple me disuade dela no próximo período. Non ten nada. Cando Apple Arcade lanzou, non ocultei a miña emoción. Apple anunciou algo así como cen títulos orixinais, dos que probei 73 en aproximadamente medio ano. E agora a pregunta é se é bo ou non. Practicamente só me quedou na cabeza un dos títulos ofrecidos, a saber Sayonara Corazóns Salvaxes, aínda que dende logo a plataforma ofrece outras máis interesantes. O resto simplemente probáronse e elimináronse, ou reproducíronse só durante un tempo curto, máis por curiosidade.

Engadíronse novos títulos non por decenas, senón por unidades, e como os interesantes xa os tocaba eu, desactivei o servizo. Non tiña sentido volver a xogar os títulos de novo. Só renovei a miña subscrición coa compra dun novo iPhone na familia, é dicir, cunha subscrición familiar, cando o acceso ao contido era gratuíto durante 6 meses. Pero este período xa rematou e con el o meu interese por esta plataforma.

Novos xogos como o azafrán 

12: é o número de xogos novos que Apple engadiu á súa plataforma Arcade desde principios de ano. Así en 6 meses. Tan poucos títulos te manterán subscrito cando non tes que ter algo que che interese en cada un deles? Por suposto que non. É por iso que Apple lanzou unha colección clásica con 30 títulos, que, con todo, son moi similares aos orixinais, xa que, se non, o número total de xogos dispoñibles aumentará de forma espectacular. Pero por que queres xogar, por exemplo. Fruit Ninja, cando hai unha secuela dispoñible na App Store gratuíta e mellorada en todos os sentidos?

Ademais, un xogo foi lanzado a finais de maio Todos vós. Xa pasaron dous meses desde que Arcade viu por última vez un novo título. A semana pasada engadiuse o título Lendas de Kingdom Rush. Quizais co verán que vén, a compañía pase a unha presentación semanal de novidades, pero cando se engaden catro títulos ao mes, aínda está un pouco baixo. Actualmente, anunciouse a chegada de títulos A Odisea de Alto: a cidade perdida, Angry Birds recargado ou Doodle universo deus. Non obstante, non se coñecen as datas de chegada á App Store.

 

Sen novidades, sen potencial 

Sinceramente, esperaba escoitar sobre unha nova dirección para o servizo na WWDC e un sopro de aire fresco que determinaría unha nova e mellor orientación de toda a plataforma, quizais en forma dun fluxo de contido actual en lugar de ter que instalar títulos en dispositivos que adoitan superar os 3 GB de tamaño. Non pasou, e sinceramente, nin sequera espero que o faga nunca. O prometedor servizo só pode converterse nunha alternativa para algúns xogadores apaixonados que rexeitan estrictamente os modelos freemium coas súas compras integradas na aplicación. E o feito de que Apple comezase a repartir premios pola plataforma non cambiará nada, cando nos Apple Design Awards concedeu títulos como Pequeno Orfeo ou alba.

 

E sinceramente, nin sequera creo que o feito cambie a situación de ningún xeito máis apoio ao controlador, ou a opción de personalización controladores virtuais. Podería mellorar a experiencia do xogo, pero o regusto de todo o concepto incompleto aínda permanecerá. 

.