Pechar anuncio

O venres, foi testemuña nos Epic Games vs. O propio CEO da empresa demandada Tim Cook estivo presente en Apple. Defendeu a seguridade da App Store e a súa comodidade para os usuarios, non obstante, tamén afirmou que compite directamente coas consolas. Tamén é certo que se retorceu canto puido baixo o lume das preguntas do xuíz. 

Complicacións: iso é o que Cook chamou a situación que se presentaría ante o proceso de facturación do propio desenvolvedor. Non para Apple nin para desenvolvedores, senón para usuarios. Habería que pagar a cada programador a través da súa pasarela, proporcionar a cada un os seus datos, etc. Sería un gran problema para descargar aplicacións e os seus contidos adicionais, e habería moito espazo para a fraude. Aínda que Cook non o dixo directamente, a inferencia é que varios desenvolvedores poden estar utilizando proteccións de procesamento de pagos insuficientes.

Interrogatorio directamente do xuíz 

Cook estaba programado para estar no xulgado durante hora e media. Ademais do testemuño e o interrogatorio de Epic, a propia xuíza Yvonne Gonzalez Rogers volveuse contra el de forma bastante sorprendente. Ela "árao" durante 10 minutos enteiros, cando se dixo que Cook tiña claro que non se lle facían preguntas directamente a vontade. Ademais, o xuíz non o fixo en testemuños anteriores.

"Dixeches que queres darlle control aos usuarios, entón cal é o problema de darlles acceso aos usuarios a contidos máis baratos?" preguntou o xuíz Cook. Obxectou que os usuarios poden escoller entre moitos modelos, por exemplo Android e iPhone. Cando se lle preguntou por que Apple non permitirá compras máis baratas de moeda dentro do xogo fóra da App Store, dixo que Apple necesita obter un retorno do seu investimento en propiedade intelectual. Por iso tamén cobra unha comisión do 30% nas compras.

"Se permitisemos aos desenvolvedores vincular así e evitar a App Store, renunciaríamos a toda monetización. Temos 150 API que manter, moitas ferramentas para desenvolvedores e taxas de procesamento completas. dixo Cook. Pero o xuíz opúxose cunha afirmación bastante tallante de que parece que a industria do xogo subvenciona outras aplicacións presentes na App Store.

Pero en certo sentido é certo, porque unha aplicación gratuíta que non contén microtransaccións certamente consumirá algo de "traballo", pero Apple paga. De que? Probablemente de comisións que lle pagan outros. Non estamos considerando unha tarifa de desenvolvedor aquí, aínda que cubra o custo, porque non sabemos o alto que é. Cook engadiu a isto: "Por suposto que hai outros métodos de monetización, pero escollemos este porque pensamos que é o mellor".

Non é unha consola, como unha consola, Time 

Podes ler unha transcrición completa da reforma en inglés no sitio web 9to5Mac. Deterémonos nun punto máis. Nun momento dado, González Rogers preguntoulle a Cook se estaba de acordo coa afirmación de boa competencia no campo dos xogos, aínda que mencionou expresamente que non se refería aos da consola. Cook respondeu afirmando que Apple ten unha dura competencia e que non estaba de acordo en que os xogos de consola non deberían formar parte dela. Afirmou que Apple compite tanto coa Xbox como, por exemplo, coa Nintendo Switch.

Isto podería considerarse coa Xbox, se temos en conta que o Apple TV tirará ata os esixentes xogos de "consola", que non. O segundo problema é que aínda que os iPhone teñen un gran rendemento, non hai xogos na App Store que poidan aproveitar todo o seu potencial. Ao termo da vista, a xuíza indicou que a súa decisión ao respecto pode levar algún tempo, xa que está moi lastrada por iso. De todos os xeitos, as súas últimas palabras para Cook foron: "Non me parece que teñas unha forte competencia nin sintas ningún incentivo para acomodar aos desenvolvedores". E isto pode indicar a súa clara actitude. 

.