Pechar anuncio

Despois de só tres semanas de testemuños, probas e debate sobre o que define exactamente un "xogo", o xuízo de Epic Games vs. Apple descontinuou oficialmente. Agora, a xuíza Yvonne Gonzalez Rogers repasará todos os testemuños para pronunciarse sobre o caso nalgún momento dos próximos meses. 

En lugar dos tradicionais argumentos de peche dos avogados das empresas, o último día do xuízo consistiu en tres horas de preguntas do xuíz e respostas dos avogados de Apple e Epic. Un dos puntos que o xuíz fixo reiteradamente durante o último día do xuízo foi ese os clientes teñen a opción de escoller si en que ecosistema entrará, e por suposto con referencia a Android vs. iOS.

"Hai moitas evidencias neste estudo de que a estratexia comercial de Apple é crear un determinado tipo de ecosistema que resulte atractivo para os consumidores". dixo o xuíz Rogers. A Epic, engadiu que o seu argumento ignora a realidade de que os propios clientes escolleron este ecosistema pechado, aínda que poidan estar encerrados nel, que xa non é obxecto dunha demanda en curso. Se Epic estivese totalmente acomodado, este ecosistema colapsaría.

Definición do xogo 

Por suposto, Gary Bornstein, avogado de Epic Games, sinalou que a posibilidade de distribución de contidos, como un sistema de carga lateral e tendas de aplicacións de terceiros, podería aumentar a competitividade e eliminar practicamente o potencial monopolio de Apple. Pero iOS non é macOS, iOS quere ser o máis seguro posible, e ambas as dúas variantes deixan espazo para fraudes e varios ataques. Agradecemos a teimosía de Apple neste sentido.

Sexa como se mire toda a disputa, Epic Games non puido facer o principal en toda a disputa: definir o propio mercado. O que os avogados de Apple tamén lle puxeron na cara na última refundición. Pero os avogados de Epic fixeron todo o posible. Tamén sacaron á luz o inxusto das procuras na App Store. Afirmaron que os desenvolvedores non estaban satisfeitos cos seus métodos de busca. Pero golpearon forte. O xuíz díxolles que non é razoable queixarse ​​de que a aplicación en cuestión non se atopa na parte superior da lista na categoría de busca determinada, cando hai outros 100 mil títulos competidores.

Medidas e (non) posibles remedios 

Durante unha parte do interrogatorio centrado na conduta da compañía, a avogada de Apple, Veronica Moye, intentou contrarrestar un informe que suxeriu que os desenvolvedores non estaban satisfeitos coa App Store. A enquisa indica un 64% de satisfacción dos desenvolvedores. Pero os avogados de Epic subliñaron que a satisfacción era en realidade aínda menor porque a enquisa estaba ligada á API (ferramentas para desenvolvedores) da compañía e non só á App Store, que debería ter sesgado os resultados.

En canto aos remedios, os avogados de Epic dixeron que queren que Apple adopte restricións anticompetitivas específicas, incluíndo restricións á distribución de aplicacións e pagos dentro da aplicación. En resposta a esta petición, o xuíz dixo que a súa consecuencia sería que Apple distribuiría o seu contido a Epic, pero en realidade non conseguiría un dólar del. O avogado de Apple, Richard Doren, describiu os fondos como unha licenza obrigatoria para toda a propiedade intelectual de Apple.

Tempo necesario para decidir 

O luns rematou unha batalla xudicial de tres semanas que determinará o futuro da xestión de aplicacións de iOS na App Store. Dependendo da decisión do tribunal, o resultado podería ver que Apple non só perda miles de millóns de dólares en ingresos potenciais, senón tamén o control sobre o propio ecosistema que creou. Epic Games estaba atacando en Apple con monopolio na distribución de aplicacións iOS e pagos na App Store. Ao mesmo tempo, dise que Epic loita por obter beneficios para todos os desenvolvedores, así como para os usuarios, que non terían que pagar a comisión do 30 % de Apple.

Epic Games

Os contraargumentos de Apple fixeron fincapé na privacidade e seguridade das súas plataformas, e tamén mencionaron os motivos de Epic Games para o propio litixio. O desenvolvedor de Fortnite foi retratado por Apple como un oportunista que non quería pagarlle á compañía por usar a súa plataforma, e un que quería vender contido na súa aplicación para iOS fóra da App Store, aínda que sabía que facelo violaría os termos. acordou.

A xuíza agora ten que pasar por 4 páxinas de testemuño antes de chegar ao seu veredicto. Iso si, tampouco sabe cando será, aínda que non se perdoou a broma de que podería ser o 500 de agosto, por exemplo. Foi ese día cando Epic pasou por alto o sistema de pago de Apple, e ese mesmo día as dúas compañías convertéronse en grandes inimigos.

.