Pechar anuncio

Pasou desde maio deste ano antes de que o tribunal decidise sobre o veredicto dos Epic Games vs. Apple. Quen gañou os procesos xudiciais? Parte Apple, parte Epic Games. O máis importante para Apple é que a xuíza Yvonne Gonzalez Rogers non considerou que a súa posición era un monopolio. Tamén non estaba de acordo en que Apple debería executar tendas de aplicacións alternativas na súa plataforma. Polo tanto, significa que aínda teremos que visitar a App Store para obter contido. Sexa ben ou non, tes que responder por ti mesmo. Por outra banda, Epic tamén o conseguiu, e nun punto moi importante. Este é un no que Apple non permite que os desenvolvedores de terceiros se vinculen a pagos fóra da aplicación.

No signo das concesións 

Apple fixo recentemente unha concesión bastante importante ao permitir aos desenvolvedores enviar un correo electrónico aos seus clientes sobre a posibilidade de pagar por contido dixital fóra da App Store. Con todo, esta era unha concesión relativamente pequena e insignificante, que a nova regulación supera claramente. O feito de que os desenvolvedores poidan informar sobre pagos adicionais directamente na aplicación e despois redirixir aos usuarios ao seu sitio web, por exemplo, é por suposto máis vantaxoso para eles. Só tes que ter unha ventá emerxente e non tes que pedir un correo electrónico, cando aínda nesa solicitude non se pode dicir nada sobre pagos.

Despois de que Fortnite de Epic Games trouxese a súa propia tenda (infrinxindo así os termos de Apple), Apple eliminouno da App Store. O tribunal non ordenou a súa volta á tenda, nin sequera no que se refire á restauración das contas dos desenvolvedores de Epic Games. Isto débese a que os pagos fixéronse directamente desde a aplicación e non desde o sitio web. Polo tanto, aínda non será posible pagar aos desenvolvedores directamente desde a aplicación, e terán que dirixir aos seus usuarios ao sitio web. Polo tanto, se aínda se realiza algún pago na aplicación, o programador terá que entregarlle a Apple a porcentaxe adecuada (30 ou 15%).

Ademais, Epic Games terá que pagar a Apple o 30% dos ingresos da disputada tenda Epic Direct Payment que gañou Fortnite en iOS desde agosto de 2020, cando se lanzou na aplicación. Ademais, esta non é unha cantidade pequena, porque as vendas están calculadas en 12 dólares. Entón, o tribunal recoñeceu ao 167% que a tenda de aplicacións "contrabando" estaba en contra das regras e o estudo debe ser castigado por iso.

Regulamento á vista 

Esta é unha clara vitoria para Apple, xa que se enfrontou a moitas máis restricións. Por outra banda, certamente non lle gusta o único punto no que gañou Epic. Aínda que isto poida parecer un detalle menor, seguramente lle custará a Apple moitos ingresos perdidos por contido dixital co paso do tempo. Pero todos os días aínda non remataron, porque por suposto o estudo Epic Games atraeu. De non facelo así, o regulamento debería entrar en vigor no prazo de 90 días desde a dita sentenza.

Cando se considera que o xulgado pasou un ano en chegar a este punto, está claro que vai levar un tempo. Así, Apple nin sequera ten que implementar a opción de informar aos usuarios sobre a opción de pago alternativo e só se atenderá ao que el mesmo anunciou. Pero é certo que tarde ou cedo terá que retroceder de todos os xeitos, porque probablemente non poderá resistir máis a presión, sobre todo desde varios estados que se centran nun problema semellante. Ao final, o mellor sería que non agardase a ver como resultaría o atractivo con Epic Games e que el mesmo dese este paso. Sen dúbida facilitaría moito a súa posición. 

.