Pechar anuncio

Está aquí. En Oakland, California, a tan esperada demanda Epic Games vs. Apple. Todo comezou cos discursos de apertura dos avogados de ambos bandos. O primeiro ostenta comportamentos anticompetitivos e monopolio, o segundo á súa vez seguridade, privacidade, fiabilidade e calidade. Seguro que esta será unha batalla difícil, porque todo é cuestión de cartos. Máis precisamente, unha enorme pila de cartos.

"/]

Se miras a situación desde a perspectiva de Epic Games: 

  • A App Store é anticompetitiva porque ten o monopolio de iOS 
  • En iOS, non hai outra forma de distribuír contido que a través de Apple 
  • As taxas do 30 % son demasiado altas 

Se miras a situación desde o punto de vista de Apple: 

  • Preocúpanos a seguridade, a privacidade e a fiabilidade 
  • A aprobación do contido da App Store garante a súa calidade 
  • A taxa do 30 % cae ao 15 % despois do primeiro ano a menos que o programador do Programa para pequenas empresas gañe máis dun millón de dólares ao ano (cae automaticamente ao 15 % despois do primeiro ano para as subscricións). 
Fortnite
Fonte: Epic Games

Os avogados de Epic Games cualificaron a App Store de "xardín amurallado" na súa declaración de apertura. Non obstante, indicaron que, por exemplo, a competencia en forma de plataforma Android permite a instalación de contidos de distribucións distintas de Google Play. Qué significa? Que instale o título axeitado no seu teléfono intelixente directamente desde o sitio web do programador. Pero ten os seus riscos, porque o ficheiro de instalación pode conter código malicioso (o que tamén pasou con Fortnite). A vantaxe é que se compras algún contido extra a través da tenda presente no título, todo o diñeiro vai para o programador. Os prezos aquí tamén adoitan ser máis baratos pola comisión da canle de distribución (normalmente nun 30%).

A avogada de Apple, Karen Dunn, dixo: "Epic quere que sexamos androides, pero nós non queremos selo". Tamén engadiu que nin sequera os seus usuarios queren converter iOS en Android. Non só a App Store, senón toda a plataforma iOS estivo pechada desde o seu inicio. Epic tamén loita contra isto agora para demostrar que esta é a intención de Apple non só en termos de construír un monopolio, senón tamén de encerrar ao usuario no seu ecosistema sen a posibilidade de saír doado. Os correos electrónicos de directivos actuais e antigos de Apple como Steve Jobs, Phil Schiller, Craig Federighi, Eddy Cue e Scott Forstall presentáronse para tentar probar esta afirmación.

Phill Schiller loitou por unha redución xa en 2011

Salvo un deles, baséase en que Phil Schiller lle preguntaba xa en 2011 ao xefe de servizos de Apple, Eddy Cuo: "Cremos que a nosa división 70/30 durará para sempre?" Foi nese momento cando Schiller xa loitaba por unha redución da taxa do 30%. Segundo a axencia Bloomberg suxeriu que Apple podería cambiar o importe das taxas despois da aplicación A tenda acadará un beneficio anual de mil millóns de dólares. Propuxo unha redución ao 1 ​​ou 25%. Como sabemos agora, non tivo éxito, pero mencionou daquela que o 20% certamente non quedaría para sempre.

"Sei que é controvertido, só o abordo como outra forma de ver o gran tamaño da empresa, o que queremos lograr e como seguir sendo competitivos". dixo Schiller nese momento. O xuízo está só na liña de saída. Ademais, segundo moitos analistas, todo xoga en mans de Apple. Porén, se a situación cambiase e finalmente o xulgado perdese, podería supoñer ordenar a admisión de canles de distribución adicionais á plataforma, quizais semellante ao que ocorre actualmente con Android.

.