Pechar anuncio

O home é unha criatura brincadeira e reflexiva. Hai decenas de miles de xogos na App Store que un simple mortal apenas pode examinar. Non obstante, ás veces hai un momento no que unha aplicación chama literalmente a nosa atención e comprámola sen dubidalo. A última vez que me pasou isto foi o xogo KAMI.

Este é un crebacabezas baseado no principio de dobrado de papel. A superficie de xogo, se lle podo chamar así, está formada por unha matriz de papeis de cores. O obxectivo do xogo é chegar a un estado onde toda a superficie estea coloreada dunha soa cor. A recoloración realízase escollendo unha das paletas de cores, premendo na sección que desexa colorear. En canto tocas a pantalla, os papeis comezan a darlle voltas e todo se complementa cun ruxir realista. O papel en si, que segundo os creadores do xogo foi creado a base de papel real, tamén parece fermoso.

Tintura dunha soa cor? Iso non é problema despois de todo. Toco aquí, aquí, despois aquí, e aquí, e aquí de novo e remato. Pero entón a pantalla mostra "Fail", é dicir, fallo. Fixeches a túa cor en cinco movementos, pero só fai falta tres movementos para conseguir unha medalla de ouro, ou un movemento máis para conseguir unha medalla de prata. O número máximo de movementos varía de bicicleta a bicicleta. A versión actual de KAMI ofrece catro niveis de nove roldas cada un, con máis por vir co paso do tempo.

O que me molesta de KAMI é que leva moito tempo comezar, mesmo no iPhone 5. No iPad de 3ª xeración, todo o proceso leva moito máis tempo. Pola contra, gústame que a aplicación sexa universal. Isto significa que podes gozalo no teu iPhone e iPad. No futuro, agradecería sincronizar o progreso do xogo a través de iCloud para non ter que xogar a mesma rolda dúas veces en ambos os dispositivos por separado.

.