Pechar anuncio

Tiven unha experiencia interesante nas últimas semanas. Aínda que pedín o novo iPhone 7 Plus o primeiro día que foi posible na República Checa, aínda acabei esperando uns sete semanas incribles. Non esperando tal atraso, vendín o anterior iPhone 6 Plus cedo e acabei tendo que recorrer ao antigo iPhone 4 durante un tempo.

Ao longo dunhas semanas, tiven e usei principalmente teléfonos Apple de 2010, 2014 e 2016. Nada mellor que un experimento deste tipo (aínda que non desexado) amosará como Apple segue impulsando o seu buque insignia cada vez máis. Pero non falo de cambios obvios, como novos materiais, pantallas máis grandes ou cámaras moito mellores, senón sobre todo de detalles relativamente pequenos que completan a experiencia global do usuario.

Unha cousa máis é importante. Non é só ferro. Obrigáronme a usar iOS 4 no iPhone 7, o que demostrou que o iPhone debe verse de forma integral, como unha perfecta interacción de hardware e software, onde polo menos un non sería o mesmo sen o outro, ou mesmo non funcionaría en absoluto. .

[su_pullquote align="left"]É máis importante para min mercar polo menos unha experiencia tan boa.[/su_pullquote]

Por unha banda, esta conexión na que se basea Apple é cousa coñecida, por outra banda, aínda este ano despois da presentación dos novos iPhones, foron moitas as queixas de que deixaran de innovar en Cupertino, de que o iPhone 7 era aburrido e que necesitaba un cambio. Cando cambias o teu iPhone todos os anos, moitas veces é difícil notar o desenvolvemento, pero se miras máis de cerca, descubrirás que non hai tan pouco. Quizais a noticia non sexa tan obvia, pero definitivamente está aí.

Cambiar algo non significa necesariamente mellorar algo. Apple sábeo moi ben, polo que preferiron pulir a forma actual á perfección no iPhone 7. Xa que estaba cambiando a un "sete" dun "seis", é dicir, un modelo de dous anos, agardabanme máis cambios que se tivese un 6S, pero, de novo, non protesto de ningún xeito que mesmo despois eses dous anos volvo comprar o mesmo teléfono. Polo menos para mirar. (Ademais, en negro mate, é subxectivamente o iPhone máis bonito que teño.)

É moito máis importante para min comprar unha experiencia de usuario polo menos tan boa (pero máis ben mellor), aínda que sexa a mesma durante moito tempo, que comprar algo novo só porque é novo, diferente. É ata o último detalle no iPhone 7, que só teño uns días, pero xa sei que a experiencia con el é notablemente mellor que o iPhone 6. E sei que sería mellor aínda que tivese un iPhone 6S antes.

O novo botón Inicio, que xa non é mecánico senón que vibra contra o teu dedo para que creas que fai clic, foi creado por Apple por diversos motivos, seguramente coa vista posta no futuro, pero para min significa que non quero facelo. ter calquera outra cousa na miña man. De novo, é unha cuestión subxectiva, pero o novo botón de inicio háptico é moi adictivo e o botón mecánico dos iPhones ou iPads máis antigos parece desactualizado.

[vinte vinte]

[/vinte vinte]

 

Ademais, teño que quedarme co háptico. Os novos iPhones, en cooperación con iOS 10, non só ofrecen unha resposta aos teus dedos no botón principal, senón tamén en todo o sistema mentres te moves por el. As vibracións suaves ao facer clic nun botón, ao chegar ao final dunha lista ou ao eliminar unha mensaxe poden parecer triviales, pero literalmente dan vida ao iPhone na túa man. De novo, cando colles un iPhone máis antigo, é coma se estivese morto.

Todo é altamente adictivo e unha vez que te acostumes a el, non quererás nada máis. Aínda que Apple ten que vender os seus novos produtos promovendo cámaras aínda mellores que a última, unha mellor pantalla ou resistencia á auga, pero para un usuario de longa data, as pequenas cousas que acabamos de mencionar adoitan marcar a maior diferenza, coas que consegue un mellor rendemento. experiencia que antes.

Como tiven que usar iOS 7 durante un tempo, apreciei moitos detalles de desenvolvemento incluso dentro do sistema operativo despois de volver á realidade, é dicir, iOS 10. Trátase de varios pequenos botóns ou funcións incluso en aplicacións básicas como Teléfono ou Mensaxes, que co paso do tempo chegaron con todas as grandes novidades, pero que moitas veces melloraron moito a experiencia do usuario e xa as damos por feitos. No iPhone 4, quedei abraiado cantas veces houbo que realizar algunhas accións daquela.

A demostración máis rechamante da perfecta conexión de hardware e software é o iPhone 7 e iOS 10 coa función 3D Touch. No iPhone 6 privoume de moitas funcións moi útiles, e coa chegada do iPhone 7 podo volver usar o meu teléfono ao máximo. Os propietarios de iPhone 6S argumentarán que isto non era nada novo para eles, pero cunha haptica mellorada, 3D Touch encaixa aínda mellor en todo o concepto.

A evolución lóxica é a incorporación dun segundo altofalante no iPhone 7, grazas ao cal o iPhone "plus" en particular convértese nun dispositivo moito mellor para consumir contido multimedia e xogar. Por unha banda, os altofalantes son máis altos, pero o máis importante é que os vídeos xa non se reproducen só dende o lado dereito ou esquerdo, o que estropeou bastante a experiencia.

E, por último, teño unha nota persoal máis na que chamar. Despois duns días, parece que por fin poderei gozar da codiciada tecnoloxía Touch ID para desbloquear o teléfono. Porque o antigo iPhone 6 Plus con Touch ID de primeira xeración non tomou a miña pegada dixital en lugar de levala, o que foi realmente frustrante. Ata agora, o iPhone 7 co sensor mellorado funciona como un reloxo, o que é excelente tanto para a experiencia do usuario como para a seguridade.

Apple ben podería ter decidido non poñer detalles relativos como un novo botón de inicio, un segundo altofalante ou un háptico mellorado no iPhone 7, senón poñer as tripas existentes nun caso diferente. quizais de cerámica, cambiará principalmente o exterior e estará quente nos andeis grazas a el novidade. Quizais recibiría máis reaccións de celebración, pero tomo os dez para unha experiencia de usuario realmente mellor que o oropel, que trata principalmente de quedar ben.

.