Pechar anuncio

A maioría de nós xa nin nos damos conta. Na WWDC de 2013, Apple presentou a sétima versión do seu sistema operativo móbil, que era radicalmente diferente no deseño de todos os anteriores. Hoxe, poucas persoas dubidan de que o redeseño nunha forma moderna era necesario, pero entón tamén houbo unha onda de críticas sen precedentes. Incluso houbo un sitio web que parodiaba o estilo de Jony Ive, o deseñador interno de Apple que foi fundamental para transformar o sistema. Que fixo posible iOS 7 e como resultaría se Jony Ive redeseña o póster de Star Wars, os logotipos de Nike ou Adidas ou mesmo todo o sistema solar?

Scott Fostall, símbolo do antigo iOS

Scott Forstall, un antigo membro influente da dirección de Apple, estivo a cargo do desenvolvemento de iOS. Foi un firme defensor do chamado esqueuomorfismo, é dicir, imitando elementos de obxectos ou materiais reais aínda que xa non sexa necesario para a súa funcionalidade. Exemplos foron, por exemplo, a imitación de madeira nos andeis dos iBooks, o coiro na antiga aplicación Calendar ou o lenzo verde no fondo do Game Center.

Exemplos de esqueuomorfismo:

Novos equipos

A pesar das súas grandes ambicións, Forstall foi despedido tras o fiasco de Apple Maps e o seu traballo foi asumido por dous equipos ben coordinados de Jony Ive e Craig Federighi. Ive, ata entón principalmente un deseñador de hardware, tamén conseguiu espazo no campo da interface de usuario. Finalmente puido realizar a súa idea de iOS, que, como afirmou para o servidor CultOfMac, tiña desde 2005. Non obstante, ambos os homes dixeron nunha entrevista con USAToday que o skeuomorfismo tiña as súas vantaxes xa que permitía ocultar os fallos tecnolóxicos, pero gradualmente comezou a perder o seu significado.

"Esta é a primeira interface de usuario post-retina (que significa pantalla Retina, ed.) con gráficos sorprendentes grazas ao sorprendente rendemento da GPU. Isto permitiunos utilizar diferentes ferramentas para resolver problemas en comparación con hai sete anos. Anteriormente, o efecto de sombra que usabamos era excelente para tapar as imperfeccións da pantalla. Pero cunha exhibición tan precisa non hai nada que ocultar. Entón queriamos unha tipografía limpa", dixo Craig Federighi a USAToday despois do lanzamento de iOS 7 en 2013.

O cambio foi considerable. O complexo deseño con sombras, reflexos e imitación de todo tipo de materiais foi substituído por gráficos planos e sinxelos, que segundo algúns son demasiado coloridos. As omnipresentes transicións de cores parecían ser particularmente rechamantes.

Jony Ive redeseña

O deseño plano, a sinxeleza, o tipo de letra fino, as transicións de cores e outros elementos tan característicos de Ive convertéronse no motivo da creación do sitio. JonyIveRedesignsThings.com. Foi creado pola deseñadora web Sasha Agapov pouco despois da introdución do novo sistema, e en oito páxinas amosa obras moitas veces moi exitosas que parodian o estilo de iOS 7. Na páxina podes atopar suxestións sobre como pode ser Jony Ive. A revista Time, o sinal de Stop ou a bandeira americana.

Hoxe, poucas persoas perciben o gran cambio que foi a sétima versión de iOS. As críticas amainaron e a xente acostumouse ao novo deseño con bastante rapidez. Non obstante, o redeseño de iOS tivo un gran impacto fóra do ámbito de Apple. Desde a súa introdución, puidemos observar como as aplicacións da AppStore, así como o deseño en xeral, van cambiando aos poucos. De súpeto, as fontes finas, o deseño plano, a sinxeleza, os gradientes de cor e outros elementos utilizados en iOS comezaron a aparecer con moita máis frecuencia nos gráficos de todo o mundo. Coa sétima versión, Apple estableceu un estándar, semellante ao estilo das súas tendas, ao que outros comezaron a aspirar.

.