A orde era clara: o inimigo non debe pasar! Jelly Defense pertence a outra liña de estratexias defensivas para iOS, pero en canto aos gráficos do entorno, é unha das mellores.
Estás nun pequeno planeta no papel de torres de xelatina, que comezarán a ser atacadas por outras criaturas de goma. Con cada invasión, queren quitarche nove cristais verdes. Constrúes torres defensivas ao redor dos camiños: vermello, azul e vermello-azul. Os invasores son vermellos ou azuis, os vermellos matan as túas torres vermellas. O mesmo ocorre co azul, sendo as torres vermello-azuis uns defensores tan versátiles. Non obstante, son menos eficaces que as torres dunha soa cor.
A construción de torres págase con moedas, que gañas matando inimigos. As torres innecesarias pódense vender en caso de emerxencia, pero por menos do importe da compra, xa que son "de segunda man". Por suposto, tamén está a mellora das torres. Unha vez que sobreviviches a todas as ondas da invasión, espérache un xigante de xelatina que realmente pode levar moito. Despois da súa derrota, todos os cristais restantes moveranse ao ceo, onde gradualmente comezarán a formar un patrón.
O teu arsenal só ten tres torres ao comezo de cada quenda. Se queres máis, tes que pedirlles á Árbore do Inventor. Creará o tipo de torre escollido por unha determinada taxa. De cando en vez, aparecerán distintivos no taboleiro para que poidas collelos. Podes gañar facilmente algunhas moedas, convocar un terremoto, unha choiva de meteoritos ou un tornado.
A impresión do xogo é moi positiva. Non só os gráficos son bonitos, senón tamén o son, incluída a música. Se che gustan as estratexias defensivas, proba esta. É unha aplicación universal para iPhone, iPod touch e iPad.
Jelly Defense - 2,39 € (App Store)
Unha decepción absolutamente grande e diñeiro desperdiciado que (non sei que pasou) non se pode recuperar de Apple. :-(
Gustaríame describir a decepción un pouco máis concretamente... na miña opinión, é un xogo de defensa da torre moi ben feito graficamente e bo (aínda que non sexa completamente sinxelo).
Estou de acordo. O xogo non ten que ser para todos, pero iso sería...
Gústame que algúns dos niveis sexan difíciles. Despois de todo, para iso están as estratexias: nada é gratis.
Deus, non deixes que as miñas palabras sexan mal entendidas...
Estou moi feliz de que o xogo sexa difícil e divertido, os gráficos e os sons son unha vantaxe adicional... :)
Michal: Antes de comprar algo, bótalle unha ollada a YouTube, por exemplo, para ver como se ve, o que fai, como se xoga, se controla e quizais ata lea os comentarios alí. Cando compro algo máis de dous dólares, sempre o fago así.
En caso contrario, non creo que Apple otorgue reembolsos só porque temerariamente descargas algo, xogas e te dis a ti mesmo: "Diablo, iso é unha merda, devólveme o diñeiro", xa que esa non é realmente a función.
En caso contrario, teño o xogo no meu iPad dende hai tempo e teño que coincidir co autor en que é moi bo e gústame volver a el.
Levoume moito tempo.