Pechar anuncio

Cando Apple presentou o ano pasado o primeiro Mac cun chip Apple Silicon, é dicir, o M1, sorprendeu a moitos observadores. Os novos ordenadores Apple aportaron un rendemento significativamente superior cun menor consumo de enerxía, grazas á simple transición á súa propia solución: o uso dun chip "móbil" baseado na arquitectura ARM. Este cambio trouxo consigo unha cousa máis interesante. Neste sentido, entendemos a transición da chamada memoria operativa á memoria unificada. Pero como funciona realmente, en que se diferencia dos procedementos anteriores e por que cambia lixeiramente as regras do xogo?

Que é a RAM e en que se diferencia Apple Silicon?

Outros ordenadores aínda dependen da memoria operativa tradicional en forma de RAM ou memoria de acceso aleatorio. É un dos compoñentes máis importantes dun ordenador que actúa como almacenamento temporal de datos aos que hai que acceder o máis rápido posible. Na maioría dos casos, pode ser, por exemplo, ficheiros actualmente abertos ou ficheiros do sistema. Na súa forma tradicional, a "RAM" ten a forma dunha placa alongada que só hai que facer clic na ranura adecuada da placa base.

compoñentes m1
Que partes forman o chip M1

Pero Apple decidiu un enfoque diametralmente diferente. Dado que os chips M1, M1 Pro e M1 Max son os chamados SoC ou System on a Chip, isto significa que xa conteñen todos os compoñentes necesarios dentro do chip dado. É precisamente por iso que neste caso Apple Silicon non utiliza a memoria RAM tradicional, xa que xa a ten incorporada directamente a si mesma, o que trae consigo unha serie de vantaxes. Non obstante, cómpre mencionar que neste sentido o xigante de Cupertino está a traer unha lixeira revolución en forma de enfoque diferente, máis habitual para os teléfonos móbiles ata agora. Non obstante, a principal vantaxe reside nun maior rendemento.

O papel da memoria unificada

O obxectivo da memoria unificada é bastante claro: minimizar o número de pasos innecesarios que poden ralentizar o propio rendemento e así reducir a velocidade. Este problema pódese explicar facilmente co exemplo dos xogos. Se xogas a un xogo no teu Mac, o procesador (CPU) recibe primeiro todas as instrucións necesarias e despois pasa algunhas delas á tarxeta gráfica. Despois procesa estes requisitos específicos a través dos seus propios recursos, mentres que a terceira peza do puzzle é a memoria RAM. Polo tanto, estes compoñentes deben comunicarse constantemente entre si e ter unha visión xeral do que están a facer uns e outros. Non obstante, tal entrega de instrucións tamén "morde" comprensiblemente parte da propia actuación.

Pero e se integramos o procesador, a tarxeta gráfica e a memoria nun só? Este é precisamente o enfoque que Apple adoptou no caso dos seus chips Apple Silicon, coroándoo coa memoria unificada. Ela é uniforme por unha simple razón: comparte a súa capacidade entre compoñentes, grazas ao cal outros poden acceder a ela practicamente cun chasquido de dedos. Así é exactamente como se avanzou completamente o rendemento, sen ter que aumentar necesariamente a memoria operativa como tal.

.