Pechar anuncio

Onte informámosvos sobre marco en iOS 7 para controladores de xogos, que se supón que por fin traerán un estándar no que poden estar de acordo tanto os desenvolvedores como os fabricantes de hardware. Apple xa tocou o framework na keynote, despois foi un pouco máis compartido no seu documento para desenvolvedores, que enlazaba ademais con outro con máis detalles, pero aínda non estaba dispoñible por un tempo.

Agora ese documento está dispoñible e describe como deberían verse e funcionar os controladores de xogos. Apple enumera aquí dous tipos de controladores, un deles que se pode inserir no dispositivo. Probablemente será axeitado para o iPhone e o iPod touch, pero o iPad mini tampouco estará fóra do xogo. O dispositivo debería ter un controlador direccional, os clásicos catro botóns A, B, X, Y. Atopamos estes nos controladores das consolas actuais, os dous botóns superiores L1 e R1 e o botón de pausa. O tipo de controlador push-in conectarase mediante un conector (Apple non menciona a conectividade sen fíos para este tipo) e dividirase en estándar e estendido, e o estendido contén máis controis (probablemente unha segunda fila de botóns superiores e dous joysticks). ).

O segundo tipo de controlador será un clásico controlador de consola de xogos cos elementos anteriores, incluíndo catro botóns superiores e joysticks. Apple enumera só a conexión sen fíos vía Bluetooth para este tipo de controladores, polo que probablemente non será posible conectar un controlador externo mediante un cable, o que non supón ningún problema na era da tecnoloxía sen fíos, especialmente con Bluetooth 4.0 de baixo consumo. .

Apple afirma ademais que o uso do controlador de xogo debe ser sempre opcional, é dicir, o xogo tamén debe controlarse a través da pantalla. O marco tamén inclúe o recoñecemento automático do controlador conectado, polo que se o xogo detecta o controlador conectado, probablemente ocultará os controis da pantalla e dependerá da súa entrada. A información máis recente é que o marco tamén formará parte de OS X 10.9, polo que os controladores tamén se poderán usar en Mac.

A compatibilidade con controladores de xogos deixa claro que Apple se toma en serio os xogos e que finalmente ofrecerá algo aos xogadores que non soportan os gamepads físicos. Se a próxima xeración de Apple TV trae a tan desexada capacidade de instalar aplicacións de terceiros, a compañía californiana aínda podería ter moita voz nas consolas de xogos.

.