Pechar anuncio

Hai apenas uns meses, houbo noticias de que Apple introducirá o seu propio controlador de xogo, así o indicaba tamén o feito de que a empresa posúe varias patentes relacionadas. Con todo, esta especulación foi desmentida durante un tempo. Non obstante, como se ve, había un pouco de verdade. en lugar de hardware propio, Apple introduciu en iOS 7 un marco para soportar controladores de xogos.

Non é que aínda non haxa controladores de xogos para iPhones e iPads, aquí estamos por exemplo Duo gamer por Gameloft ou iCade, o problema con todos os controladores ata o momento é que só admiten un puñado de xogos, e faltan na súa maioría soporte para títulos das principais editoriais. Ata agora, non había ningún estándar. Os fabricantes utilizaron unha interface modificada para os teclados Bluetooth e cada controlador tiña a súa propia interface específica, o que supón unha fragmentación molesta para os desenvolvedores.

Un novo marco (GameController.framework) con todo, inclúe un conxunto de instrucións claramente definidas para controlar os xogos cun controlador, un estándar que estivemos en falta durante todo o tempo. A información que Apple proporcionou no documento do programador é a seguinte:

"O marco de control de xogos axúdache a descubrir e configurar hardware MFi (feito para iPhone/iPod/iPad) para controlar xogos na túa aplicación. Os controladores de xogos poden ser dispositivos conectados a dispositivos iOS de forma física ou sen fíos a través de Bluetooth. O Framework notificará á súa aplicación cando un controlador estea dispoñible e permítelle especificar que entradas de controladores están dispoñibles para a súa aplicación".

Os dispositivos iOS son actualmente as consolas móbiles máis populares, non obstante, o control táctil non é apto para todo tipo de xogos, especialmente aqueles que requiren un control preciso (FPS, acción-aventura, xogos de carreiras,...) Grazas ao controlador físico, hardcore. os xogadores finalmente obterán o que faltaba todo o tempo mentres xogaban. Agora teñen que suceder dúas cousas: os fabricantes de hardware comezan a fabricar controladores de xogos segundo as especificacións do marco, e os desenvolvedores de xogos, especialmente as grandes editoriais, teñen que comezar a admitir o marco. Non obstante, coa estandarización que vén directamente de Apple, debería ser máis fácil que antes. E pódese supoñer que Apple tamén promocionará este tipo de xogos na súa App Store.

O candidato ideal como fabricante de hardware é Logitech. Este último é un dos maiores fabricantes de accesorios para xogos e tamén produce moitos accesorios para dispositivos Mac e iOS. O controlador de xogos Logitech para iOS case parece un negocio feito.

O marco para controladores de xogos tamén podería ter un gran impacto para converter o Apple TV nunha consola de xogos en toda regla. Se Apple abrise unha App Store para os seus accesorios para televisores, que xa inclúen unha versión modificada de iOS, ben podería inundar a Sony e Microsoft, que presentaron novas xeracións de consolas este ano, e reclamar un lugar no salón dos usuarios.

.