Desde o lanzamento do iPhone de primeira xeración en 2007, a experiencia do usuario non cambiou moito. Non obstante, co paso do tempo iOS engadiu varias funcións que requiren algunha intervención na interface de usuario (UI). Outro motivo pode ser o iPad introducido en 2010. Debido á súa pantalla máis grande, require un deseño algo diferente dos controis.
Texturas de liño, ou só onde mire
Que non sabías de que se trataba ao principio? Despois de mirar a imaxe, seguro que o entenderás todo. Apenas hai un só produtor de mazá no mundo que non viu esta textura na súa vida. Apareceu por primeira vez en iDevices en iOS 4 como fondo na barra multitarefa e tamén nos cartafoles das aplicacións. Non hai nada de malo con iso, por suposto, porque cómpre separar dalgún xeito os dous niveis de IU diferentes para unha mellor orientación. Polo tanto, podemos entender a textura do liño como a capa inferior. Máis tarde, esta textura chegou á pantalla de inicio de sesión en OS X Lion, para Control Da Misión de quen Launchpad.
Pero coa chegada de iOS 5, só se utilizou como fondo para a barra de notificacións que se desliza desde o bordo superior da pantalla. Parece que a pantalla de inicio está situada entre dous panos de liño. No caso do iPad, a situación é aínda peor, porque a persiana de liño ocupa só parte da pantalla e parece un pouco cursi. Ao mesmo tempo, a solución é absolutamente sinxela: simplemente substitúea por outra textura máis elegante como na seguinte imaxe.
Música e retroceso no tempo
A obsesión dos deseñadores de Apple por deseñar interfaces de usuario para que as aplicacións parezan obxectos reais continúa. Tan lonxe como Calendarios de quen Contactos, a súa IU vese ben na pantalla do iPad. Poderíase argumentar que excelente. Pero realmente teñen que facelo Música parece un jukebox? En iOS 4, cando aínda había aplicacións Música a video vinculado na aplicación iPod, semellaba a interface de usuario de iTunes. En iOS 5, é completamente diferente. Ao redor dos bordos da pantalla hai unha imitación sen sentido da madeira, os botóns de control teñen forma cadrada e o control deslizante parece que viña dunha radio Tesla de 40 anos.
Obturador da cámara só para patas grandes
Os iPhones e iPod touch teñen o botón do obturador literalmente debaixo do polgar preto do botón de inicio. Tirar unha foto é tan sinxelo e, en caso de emerxencia, pódese "facer clic" na instantánea mesmo cunha soa man. A situación é diferente co iPad. A barra de control móvese pola pantalla segundo a orientación do iPad. No modo horizontal, o botón está exactamente no medio do bordo máis longo, e para premelo tes que pegar un polgar a unha distancia razoable do bordo máis curto.
Non e sen voltar
iBooks, Calendario a Contactos. A interface de usuario das tres aplicacións baséase en obxectos reais, neste caso, libros. Mentres está dentro iBooks i Calendarios pode virar entre páxinas individuais exactamente como nun libro real, u Contactos xa non é así. Aínda que naveguemos nun directorio real, só nos desprazamos verticalmente no iPad, que é ao que estamos afeitos tamén noutros dispositivos. Desafortunadamente, a interface de usuario permaneceu en forma de libro e pode resultar confuso para algúns. O pasar páxina imaxinario non fai absolutamente nada.
Buscas amigos: gústache a pel?
Outra aplicación que os deseñadores gráficos de Apple enloqueceron chámase Atopar meus amigos. Bo: os iBooks, o calendario e os contactos son como libros, a radio musical, as notas e os recordatorios son como cadernos. Isto podería entenderse cun ollo pechado en todas estas aplicacións. Pero por que debería deseñarse unha aplicación de localización de amigos como unha peza de coiro acolchado? Fáltame un chisco de lóxica neste paso. Pola contra, probablemente non puidesen ter unha peor opción en Apple.
Aínda que os casos anteriores poden parecer pequenas cousas para algúns, non o son. Apple é unha empresa coñecida pola súa aproximación á precisión e a cada detalle. Por suposto, este feito aínda é certo, pero en lugar de prestar atención aos detalles dalgunhas funcións de UI cursis, os deseñadores poderían pensar na tendencia actual. É realmente necesario darlle ás aplicacións individuais a aparencia de obxectos reais? Non é unha mellor forma de deseñar un deseño moderno, compacto e uniforme para todas as aplicacións? Despois de todo, Safari non parece unha cebra e, con todo, é unha aplicación atractiva. Do mesmo xeito, ningún de nós querería que Mail semellase unha caixa de correo con letras dentro. Esperemos que o 2012 sexa máis exitoso que o ano pasado en canto ao deseño.
fonte: TUAW.com
Estou completamente de acordo co artigo, o reprodutor de música do iPad en iOS 5 foi moi decepcionante e o que me fixo por completo, cando me subscribo a un podcast, que ás veces é só audio e outras veces vídeo, teño que buscar partes individuais en dúas partes diferentes. lugares, isto está completamente fóra de liña e quizais volva durmir.
Non quero apresurarme, pero ser consciente dunha cousa que se supón que os enxeñeiros non deben facer deseño... (Creo que tamén foi unha das cualidades de Steve, porque senón Apple non sería Apple...) Por exemplo , gústame o deseño de FindMyFriends, é bonito...! E cambiar o texto de Lnu a gris escuro... non é gran cousa, xa se parece a HTC.) Estou convencido de que Apple ten o deseño de ambos os produtos e a contorna gráfica do sistema nun nivel diferente ao dos demais, porque Obviamente, tamén me encargo do deseño alí dos enxeñeiros.)
1+
Eu tamén estou de acordo. Apple primeiro deseñará unha GUI unitaria, que, especialmente en Mac OS, simplifica a demanda de hw, e despois eles mesmos fan unha aplicación cursi tras outra...
O iPod do iPad parece moi raro. Aínda que Find My Friends non teña sentido, gústame moito. :) Grazas polo artigo!
Estou en total desacordo co artigo. Persoalmente, gústame o feito de que as cousas semellan obxectos reais, porque facilita a moita xente a transición do papel ao electrónico. Cambiar a Apple é sinxelo, pero é difícil cambiar a Android 4.0 coa súa IU compacta, minimalista e unificada, porque o atallo é algo completamente diferente ao que estamos afeitos. A clase actual ten dúas ramas. Un está representado por Apple e o outro por Google. Basta mirar as tendencias de deseño de 2011 e atoparás estas dúas direccións. Ademais, os ordenadores actuais xa son tan potentes que non é realista ver a diferenza de velocidade entre unha aplicación cun deseño compacto e un deseño real. Persoalmente, alégrome de que Apple siga un camiño diferente no deseño ao de Google, HTC, Microsoft, etc.
Coa textura de liño, quero dicir que é un pouco diferente, representa o "fondo" da IU (aínda que en SIRI podes atopar outro nivel, máis profundo, granuloso), a súa aparición na capa do menú de notificacións é, pola contra , lóxico e imaxinativo, é unha persiana extraíble, enrolada na parte superior da pantalla. Por iso ten esta superficie, ten a lóxica de que debe estar feita do mesmo material que a parte inferior da IU, é dicir, no iPhone, no iPad, agora hai un auténtico desorde na IU...
Hai un iPad enriba da mesa diante miña, teño un calendario aberto e estou navegando do mesmo xeito que en iBooks, polo que debes ter cometido un erro nalgún sitio.
Tes razón. Estiven escribindo sobre Contactos todo o tempo, pero os meus pensamentos obrigáronme misteriosamente tamén a criticar erróneamente o Calendario. Por suposto que xira. Grazas
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
Tamén me molesta o lento desprazamento da pantalla nos iBooks do iPhone 4. Sabes se se pode desactivar dalgún xeito? Leo retrato e, ás veces, cando estou no metro e evito a alguén ou inclino o teléfono dalgún xeito, o texto pasa a ser paisaxe. Despois teño que esperar uns segundos para que volva subir.
Na barra multitarefa da esquerda, podes bloquear a orientación da pantalla para que non se voltee.
Grazas, non pensei niso :-)
O centro de xogo é aínda peor
Cando Airplay está activo, a icona é azul.
Só me gustaría sinalar que pasar páxinas no calendario SI funciona. Falo do iPad, claro. En caso contrario, teño que aceptar que non xirar as follas nos contactos é confuso.
Entón, non te enfades comigo, pero que é este artigo? Nalgún lugar de mobilmania, entenderíao alí, pero levo un mes seguindo a Jablíčkář e hai artigos moito máis significativos que carecen de erros de feito. Teño a impresión de que o autor probablemente nin sequera posúe un iPad para poder probar el mesmo todo o que mencionou aquí...
Se notaches, o artigo foi asumido. Tes a fonte a continuación
100% DE ACORDO. (Lin o artigo coa mente aberta!)
O autor posúe un iPad e fixou a rotación da páxina no calendario. Por certo, o aviso xa son algúns comentarios anteriores.
A continuación, corrixe tamén o AirPlay.
Ok, tamén pensei que non se podía facer, pero realmente funciona na última versión, pero estou convencido de que non funcionaba na versión anterior...
Estou de acordo con algúns, non.
En xeral, gústame a interface de usuario tanto no teléfono como na tableta. A música está ben feita, todo é bo.
Só acepto o Centro de notificacións. No iPhone, polo menos podería ser que "deslice a pantalla cara abaixo" e NC estaría por debaixo de todo, como unha barra multitarefa. É aínda peor no iPad.
O reprodutor do iPad tamén me esmaga. E ademais, deixou de mostrar o texto da canción que se estaba a reproducir
Se non che gusta non o uses... O deseño da música do iPad é elegante e ten textura... Este é un artigo completamente innecesario e enganoso
Estou de acordo con atopar os meus amigos, pero paréceme útiles outros :)
Hmm, de acordo coa barra de notificacións, especialmente no iPad parece inacabada.
E o directorio non xiratorio é un pouco máis complicado, se se desprazase como un físico, entón sería un desastre de usuario, lento, etc., con todo, se só se despraza, entón é enganoso de novo, a solución é facer que pareza diferente, como algún caderno moderno, e non imitar un caderno vello, se non serve para nada. Desafortunadamente, xa está en Mac OS X tamén.
Ben, gústanme os ambientes de aplicación reais que fai Apple. Respecto da FMF, probablemente notaría que pode significar a preservación histórica de mapas en estuches de coiro, quizais haxa algo.
Persoalmente, gústame o ambiente real :-)))
O reprodutor de música parece unha aplicación de Android, excepto o control deslizante de volume. Realmente non creo que a Jobs lle gustasen as esquinas afiadas e pásame nos ollos. E tampouco entendo por que non se iluminan en azul as funcións activadas e, por exemplo, a frecha "play" das pistas que se reproducen. É confuso. Non teño ningún problema coa textura do liño. Como xa escribiu alguén, simplemente amosa a parte inferior debido a certa amplitude. Case non me gusta como fixeron a barra de extracción. É como un enxerto aí (iPad) e creo que Apple podería chegar a un abaixo cara arriba moito máis intuitivo e tranquilo para que non sexa como Android. Orixinalmente, pensei que habería 3 barras. Unha para o sinal e a conexión, a segunda para as notificacións e a terceira para a batería ou outras cousas. E serían completamente e máis funcionais desde Android. No móbil, as barras simplemente se solapan.
A IU debe facer máis doado e rápido para o usuario navegar e navegar pola aplicación. E aínda que a moitos sabedores non lles guste, os deseñadores de Apple están a tentalo.
A IU en iOS segue unha filosofía bastante consistente en todas as aplicacións de Apple.
Prefiro chamar ao que aquí está escrito GUI.
Non envexo a ninguén por inventar simbolismo gráfico de aplicacións individuais comprensibles para os usuarios de todas as culturas e grupos sociais que existen no mundo. Certamente, algunhas simplificacións e estilizacións poden parecernos ridículas, pero entendémolas e entendemos inmediatamente en que aplicación estamos, un americano, un chinés e un paquistaní entenderano.
Unha excelente idea do autor do artigo: substituír o fondo de liño por un gris elegante. A primeira vista, xenial, pero entón como sei onde estou? En que aplicación estou actualmente cando vai haber un fermoso gris unificado en todas partes.
Certamente iOS non é perfecto, pero estas críticas baratas non farán avanzar moito ás persoas que, obviamente, nunca se ocuparon conceptualmente da creación da GUI.
É un tema moi interesante e gustaríame ler algún artigo escrito de forma competente sobre el.
Bo artigo, tamén sempre quero pasar polo calendario e os contactos e non funciona :(
Entón tamén estou de acordo en que algunhas modas e a identificación incorrecta das iconas (on/off) son acertadas.
Prefiro non activar a música no iPad (a través de iTunes) Cando o abrín unha vez, quedei completamente impresionado e preferín pechalo rapidamente.
PD: dende iOS 5.0, basicamente só saco fotos co botón de volume, xa non podo chegar a esa icona, funciona tanto no iPhone como no iPad.
Así que ese é o artigo... Esencialmente cheo de impresións "subxectivas" que adoitan estar completamente fóra de liña... Quizais o autor non pensou niso, pero suponse que o propio logotipo de Apple parece agradable e amigable, que froito é, por iso non Non teñas, por exemplo, un chip ou algo parecido que non teña que disuadir a xente moi técnica. E tamén é moi bo para aplicacións. Os estudos son bastante claros. Cando un libro semella un libro, á xente gústalle case de xeito abrumador. Así é só.