Pechar anuncio

Cando oín falar por primeira vez do xogo iDracula: Despertar de mortos-vivos no iPhone, imaxinei un xogo sobre un heroe que se escabulle polos escuros corredores dun castelo encantado mentres completaba varias tarefas, mentres trataba de evitar o temido cruel Drácula. Sorprendeume descubrir que non era un xogo de aventuras, senón sobre tirador de pura raza, onde como heroe principal temos que defendernos contra hordas de lobishomes, pantasmas, vampiros e o propio Drácula.

Polo tanto, o principio deste xogo para iPhone é moi sinxelo; hordas de inimigos cada vez máis crecentes atacan ao noso heroe, ao que primeiro repelemos cunha pistola sinxela e ineficaz, pero aos poucos imos conseguindo armas cada vez mellores (non obstante, isto vese compensado por inimigos máis fortes). Cando matamos aos atacantes, adoitan soltar elementos que podemos recoller, como munición ou botellas de saúde.

Tamén podemos "actualizar" gradualmente o noso heroe usando vantaxes, grazas ás cales o heroe pode ser máis rápido, descubrir máis elementos, etc. O obxectivo do xogo (ademais da supervivencia, por suposto) é recoller os chamados presaxios que Drácula deixa caer despois de que o noso heroe o mate. E cando recollemos un certo número de presaxios, obtemos un rango máis alto.

Con todo, o xogo ten dous modos diferentes, no que podemos xogar, e ademais do modo Supervivencia que describín anteriormente, tamén ofrece o modo Rush, no que o heroe aparece xa cunha boa arma e o único obxectivo é defenderse de enormes hordas de inimigos sempre que posible (ver imaxe da esquerda).

Como é o xogo cos controis? Teño que dicir que ao principio era bastante confuso para min, pero acostumeime moi rápido. O xogo contrólase cos dous polgares usando "círculos" direccionais virtuais, onde o círculo esquerdo controla o movemento do heroe e o dereito controla a dirección do tiro. No medio entre os círculos temos unha selección de todas as armas que recollemos, e podemos escoller a que queremos empregar (pero hai que ter munición para iso).

Gráficamente, os creadores do xogo tiveron moito éxito Sorprende o que pode facer o hardware do iPhone. Os personaxes do heroe e os seus inimigos están moi ben debuxados e o xogo non se conxela en absoluto, é suave incluso nas escenas máis esixentes cando temos unha pantalla de iPhone chea de monstros. A música -unha mestura de techno e rock- tamén saíu ben, así como os sons dos disparos das armas e os ruidos das bestas.

Ata agora, segundo todas as contas, iDracula parece case un xogo perfecto para iPhone. Pero cales son os negativos? Dende o meu punto de vista, está por riba de todo a ausencia de calquera historia e co paso do tempo, tamén pode converterse nun problema ter só un nivel no que poidamos xogar. O multixogador tamén sería bo e seguramente poderíase aproveitar ben no xogo. Os creadores do xogo -desenvolvedores do equipo Chillingo- xa prometeron crear dous niveis máis, máis inimigos, armas e un novo modo de xogo.

iDracula é na miña opinión moi bo xogo para iPhone, especialmente para os fanáticos dos shooters, pero tamén para outros que queiran divertirse: iDracula fai iso á perfección, e polo prezo ofrecido de 0.99 dólares, definitivamente paga a pena. Por suposto que o é hai que apurar, porque a actualización do xogo mencionada arriba está chegando e o prezo do xogo aumentará a 2.99 dólares!

[xrr rating=4.5/5 label=”Calificación de Rilwen”]

.