Pechar anuncio

A maioría dos intentos de crear un xogo terriblemente complexo para o iPhone acaban como un desorde desordenado na pequena pantalla do teléfono e os controis complicados. Probablemente por iso, ao final, os meus asasinos de tempo favoritos inclúen xogos relativamente sinxelos como Tiny Wings, NinJump, Fieldrunners, Threes, Carcassonne, Magic Touch e, nun momento, Solomon's Keep ou Infinity Blade. Agora teñen unha nova incorporación: Domino Drop, que é a aplicación da semana na App Store.

O xogo comeza descubrindo unha parte superior de madeira dunha caixa de catro columnas e colocando fichas de dominó que caen desde arriba ao estilo do primitivo Tetris, con só opcións para moverse á esquerda ou á dereita. Cada metade do cubo, unha peza, ten o número do 1 ao 6, como corresponde a un dominó, combinan e aniquilan.

[su_youtube url="https://youtu.be/eofVPmuLqQo" width="640″]

A excepción son as pezas brancas especiais, que, monstros, deben conectarse catro ou máis para desaparecer. Por cada dominó obtén un punto e por cada peza aniquilada obtén cen por cada ficha. Os restantes cubos están amontoados uns encima dos outros e unha vez que enchen todo o terreo de xogo ata o teito, o xogo remata.

Parece trivial, pero aínda así o xogo permite algúns trucos interesantes para lograr o xogo máis longo posible e o maior número de aniquilacións. Definitivamente aproveitarás o feito de que os restos non fixados dos cubos que se crean despois da aniquilación caen máis abaixo pola "gravidade" se hai un cadrado baleiro debaixo deles; grazas a iso, podes comezar toda unha fervenza de aniquilación.

Os novos dados que chegan xéranse aleatoriamente, polo que non sempre tes a oportunidade de acadar un bo resultado cando o xerador de números aleatorios intenta enganarte.

O xogo contén tres modos. Dominó clásico, onde podes ver con antelación o cubo que che espera no seguinte movemento e podes axustar a túa elección en consecuencia. Un modo no que a túa tarefa consiste en conectar primeiro 4, despois 5, despois 6, etc. E, finalmente, o mesmo xogo que o clásico, só que non tes unha vista previa de como será o seguinte cubo. Desde o punto de vista da estratexia e as fintas, o máis interesante é o modo básico cunha pista sobre o seguinte cubo.

O xogo tamén conta cunha banda sonora incrible dun vello tocadiscos, que evoca a atmosfera dun café dos anos 30.

Algunha contra? Botón de volta inexistente. Ten a súa propia lóxica, porque farías trampas se coñeceses dous cubos de antemán, pero sobre todo no iPad, ocorre que o control é demasiado sensible ao tacto e simplemente colocas accidentalmente o cubo un cadrado máis lonxe do que queres. E créame, cada erro conta. Sinceramente, non é un xogo no que pases horas, é demasiado monótono para iso, pero como un desvío de agardar polo autobús, o avión, o consultorio médico, é bastante agradable, sobre todo se estás canso doutros habituais.

Ademais, agora é totalmente gratuíto, normalmente custa unhas 50 coroas.

[Appbox Appstore 955290679]

Autor: Martín Topinka

.