Pechar anuncio

Noticias moi interesantes sobre un gran regreso están a espallarse pola web. Os creadores da mítica triloxía Marathon, Myth ou a famosa serie Halo están planeando algo grande para iOS. É certo, é unha lenda viva, o desarrollador de xogos Bungie Studios, fundado en 1991 por Alex Seropian. Bungie Studios pasou dun estudo unipersoal a unha empresa de desenvolvemento grande e exitosa que obtén miles de millóns de beneficios.

Maratón

O ano é 2794 (1991 d.C.) e a sonda espacial Marathon da UESC está orbitando ao redor do planeta Tau Ceti IV. Pero o universo pacífico é atravesado polas hordas da raza escrava Pfhor, e a colonia humana ten de súpeto a súa única esperanza no servizo de seguridade, do que ti es membro.

Marathon é un shooter de ciencia ficción en primeira persoa para Mac. Achegou moitos elementos innovadores ao mundo dos xogos, como armas duais, chat de voz en multixogador, editor de modelos de física, etc. A segunda parte de Marathon: Durandal foi o primeiro xogo que Bungie lanzou para Windows ademais da versión para Mac. Pois ben, só os seguidores que tivesen un Macintosh na casa podían xogar a finalización da triloxía Marathon: Infinity.

Quen non tivo a honra de correr o famoso Maratón de Bungie pode probar a súa forma física na triloxía orixinal, que está dispoñible actualmente. gratis.

Apple vs. Microsoft

En 1999, en Macworld, o propio Steve Jobs presentou un gran proxecto de xogo dos prometedores Bungie Studios. A pesar de todos os éxitos, o estudo tivo importantes problemas económicos e hai tempo que busca comprador. Phil Schiller, vicepresidente senior de mercadotecnia de produtos, consultou con Jobs sobre unha posible compra, pero Steve dixo que non. Xa unha semana despois, despois de máis investigacións, decidiu comprar a Bungie. Schiller chamou inmediatamente cunha oferta preparada, pero recibiu información triste no outro extremo do teléfono.

Bungie Studios acaba de asinar unha adquisición e, como di o dito: "O primeiro que chega, o primeiro saque", Bungie pasou a formar parte da División de Xogos de Microsoft en 2000.

Jobs supostamente estaba enfadado por esta información, porque o Mac perdeu o seu destacado desenvolvedor, onde se podería dicir que Bungie Studios era o estudo de xogos xudiciais da plataforma Mac.

Os afeccionados, os participantes na adquisición e os analistas de todo o mundo preguntaron si preguntas, pero hoxe xa sabemos como resultou. Tamén sabemos que Bungie volveu independizarse despois dunha colaboración bastante exitosa con MS. Por iso tamén se espera un gran regreso na plataforma de Apple, especialmente no moi exitoso iOS. É moi probable que se crucen os camiños de Bungie e Apple, pero sorpréndenos.

As especulacións sobre os plans de Bungie non son impactantes, xa que iOS é un mercado moi grande que tarde ou cedo atraerá a todos os grandes desenvolvedores. Ben, neste caso, trátase máis de volver á túa plataforma nativa. O que lle confire a esta administración un peso importante.

Será Crimson?

As consideracións sobre que título será, se van a seguir a ruta dun remake dun clásico famoso ou se probarán un novo concepto en augas novas, son discutidas en moitos foros de discusión. Todos mencionan o misterioso nome Crimson. Este é o nome dunha cor vermella distintiva, que non nos di nada específico. Debería tratarse do xénero MMO (multixogador masivo en liña), que tampouco é novo en iOS, pero nunca hai títulos de calidade suficientes de desenvolvedores experimentados.

Comparte as túas ideas e desexos de xogos connosco na discusión.

Recursos: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.