Hai apenas dous días, Apple presentou unha nova xeración dos seus teléfonos: o iPhone 13. En concreto, trátase dun cuarteto de modelos que, aínda que conservan o deseño dos "doce" do ano pasado, aínda ofrecen unha serie de grandes melloras. Ademais, como é habitual en Apple, tampouco se esqueceu o rendemento, que volveu avanzar uns niveis. O xigante de Cupertino apostou polo chip Apple A15 Bionic, que incluso ten un núcleo gráfico extra no caso dos modelos de iPhone 13 Pro (Max). Pero como funciona o chip na realidade?
O portal MacRumors chamou a atención sobre unha información bastante interesante. No portal Geekbench, especializado en probas de referencia (non só) de teléfonos intelixentes e que pode comparar os resultados coa competencia, apareceu unha proba de referencia do dispositivo "iPhone14.2", que é a designación interna do modelo iPhone 13 Pro. Foi capaz de acadar un incrible 14216 puntos na proba de Metal, mentres que o iPhone 12 Pro do ano pasado, por exemplo, obtivo "só" 9123 puntos na proba de Metal GPU. Este é un gran paso adiante, que os amantes da mazá definitivamente apreciarán.
Cando convertemos estes valores en porcentaxes, só obtemos unha cousa: o iPhone 13 Pro é un 55% máis potente (en termos de rendemento gráfico) que o seu predecesor. De todos os xeitos, é unha mágoa que aínda non exista unha proba de referencia do iPhone 13 estándar equipado cunha GPU de 4 núcleos (o modelo Pro ofrece unha GPU de 5 núcleos). Polo de agora, non é posible comparar completamente o rendemento do "trece" normal, pero xorde unha pregunta máis: por que os modelos Pro teñen un núcleo gráfico máis? A resposta pode ser o soporte do vídeo ProRes, que por suposto require moito rendemento gráfico e, polo tanto, é moi probable que Apple tivese que engadir aos iPhones máis caros deste segmento.
Non creo que os PRO teñan máis núcleos porque o necesitan, pero é que o proceso de fabricación do A15 resultou ser completamente impecable e deu lugar a unha gran porcentaxe de procesadores onde un dos núcleos da GPU non funciona, ou polo menos non estable. E esta é unha solución economicamente moi razoable (e xa o sabemos por M1).
Máis ben, estaríame interesado se isto xa se tivo en conta durante o deseño, ou se esta solución se creou ao longo do camiño...
Por suposto que é como escribes. O mesmo ocorre co chip M1, concretamente co MacBook Air M1. Aquí, o modelo básico está equipado con "scraps" onde fallou un núcleo de GPU, polo que ten 7 núcleos en comparación cos 8 dos modelos premium. É difícil dicir se se esperaba. Quizais penso que si.