Pechar anuncio

Os teléfonos intelixentes melloraron significativamente nos últimos anos. Hoxe temos modelos con pantallas OLED de alta calidade cunha maior taxa de actualización, que complementa perfectamente o rendemento atemporal grazas aos chips, altofalantes estéreo e outras vantaxes actuais. Agora tamén podemos ver un avance sen precedentes nas cámaras. Pero de momento imos seguir coas pantallas e rendemento mencionados. Ao parecer, cabería esperar que coas capacidades dos teléfonos actuais, tamén vexamos xogos axeitados, pero isto non ocorre en absoluto no final.

Xogos nos teléfonos sempre estivo connosco. Basta botar a vista atrás, por exemplo, nos vellos teléfonos Nokia, nos que facilmente poderiamos afogarnos durante longas horas xogando á lendaria serpe. Ademais, pouco a pouco fomos conseguindo títulos cada vez mellores. Despois de todo, como escribimos recentemente, hai anos tiñamos dispoñibles xogos como Splinter Cell. Aínda que non é exactamente a calidade ideal, pero polo menos a posibilidade estaba alí. É por iso que convén preguntar onde se moverán os xogos e que cambios poderían traer. Se nos centramos directamente en Apple, dispón de considerables recursos, grazas aos cales podería converter os iPhones en máquinas de xogos. Por desgraza, por outra banda, non é só el.

Os xogos nos teléfonos están estancados

O maior problema agora mesmo é que non temos suficientes xogos de calidade dispoñibles. Aínda que os teléfonos actuais non faltan sen dúbida en canto a rendemento, paradoxalmente os desenvolvedores ignóranos. Por suposto, isto non significa que non haxa nada para xogar en iPhones, claro que non. Por exemplo, temos Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox e moitos outros que pagan a pena. Por outra banda, para que querer xogar nun móbil (pequeno) cando temos consolas ou ordenadores á nosa disposición?

Persoalmente, gústame moito que os iPhone admitan gamepads e se poidan usar para xogar. Desafortunadamente, non temos forma de usalos nos xogos. Como parte do servizo Apple Arcade, que o xigante de Cupertino representa xunto cos desenvolvedores e que, polo tanto, ofrece unha serie de títulos exclusivos, a compatibilidade con gamepad é completamente normal, no caso dalgúns xogos incluso é necesario un controlador. Pero non temos que ter éxito con títulos habituais. A este respecto, gustaríame sinalar o mencionado The Elder Scrolls: Blades. Na miña opinión, este xogo podería ter moito potencial, se puidese xogarse nun gamepad.

Xogo PUBG no iPhone
Xogo PUBG no iPhone

Unha carencia tras outra

Ao mesmo tempo, os xogos en teléfonos móbiles, desafortunadamente, enfróntanse a unha serie de problemas desagradables que teñen un efecto destrutivo no propio xogo. Na súa esencia, hai un problema coa venda de xogos de pago. En resumo, os usuarios de teléfonos móbiles están afeitos a ter xogos dispoñibles gratuitamente, mentres que no mundo dos xogos non é así, pola contra: os títulos AAA poden custar facilmente máis de mil coroas. Pero nós mesmos temos que admitir que se vimos un xogo por unha cantidade similar na App Store, probablemente pensaríamos máis de dúas veces en compralo. Pero quedaremos coa tenda de aplicacións. Non é ningún segredo que aquí se favorecen as aplicacións e xogos máis vendidos e máis descargados. É por iso que xogos como Clash Royale e Homescapes aparecen na primeira fila.

App Store en iOS: xogos que che encantan

Pero cando por fin atopamos un xogo axeitado, temos o maior defecto por diante: os controis táctiles. Non é o máis agradable desde o punto de vista dos xogos, e non é de estrañar que moitos xogos poidan fallar nel. Por suposto, os gamepads mencionados poden resolver esta enfermidade. Estes pódense comprar por algunhas coroas, conectarse e xogar. Ben, polo menos no caso ideal. Por suposto, non ten que verse así na práctica. Por este motivo, é mellor que os xogadores busquen outra solución. Entón, se queren xogar en dispositivos móbiles, paga máis a pena un dispositivo portátil como Nintendo Switch (OLED) ou Steam Deck.

Apple traerá cambios? Máis ben non

En teoría pura, Apple ten todos os medios para cambiar a forma en que miramos o estado actual dos xogos nos teléfonos. Pero el (probablemente) non o fará. Aínda así, non hai ningunha certeza de que os xogos se colleran en absoluto, ou se o xigante se beneficiaría o suficiente deste cambio. Cando pensas niso, os xogadores da mazá teñen unha gran vantaxe nesta área e poden gozar de xogos lentos ou completos. Todo o que tes que facer é conectar o gamepad ao iPhone e usar AirPlay para reflectir o contido, por exemplo, nun televisor ou Mac. Voila, xogamos ao teléfono, temos unha imaxe grande e non temos que depender en absoluto dos controis táctiles.

Nun mundo ideal, funcionaría así. Pero non estamos nesa situación e volvemos ao problema orixinal: os xogadores non teñen os xogos axeitados dispoñibles e, se aparecen, están condenados á extinción, con un pouco de esaxeración. En teoría, un xogador de pleno dereito estaría máis interesado nun xogo de pago, pero pode contar co feito de que ten, por exemplo, unha consola á súa disposición. Por que gastaría diñeiro nun xogo móbil cando pode gozar do mesmo xogo noutra plataforma, posiblemente con mellores gráficos e xogo? Por outra banda, aquí temos usuarios normais que probablemente non queiran gastar varios centos por un xogo.

O mundo dos xogos móbiles ofrece moitas oportunidades nas que ninguén aínda se afondou. Actualmente, só podemos esperar que no futuro vexamos cambios interesantes que poidan avanzar varios pasos a todo o segmento. Polo de agora, con todo, non parece un avance. En calquera caso, aínda hai unha opción: usar unha plataforma de streaming na nube. Neste caso, o xogo completo execútase nos servidores do servizo dado, mentres que só se envía a imaxe ao dispositivo e, por suposto, as instrucións de control son enviadas de volta. Por suposto, agora é necesario usar o controlador de xogo. Usando o servizo GeForce NOW de Nvidia, podemos xogar facilmente a Payday 2, aos xogos Hitman en iPhones ou mergullarnos no "novo" Forza Horizon 5 con Xbox Cloud Gaming. Para ser honesto, non moita xente usa este método.

.