Pechar anuncio

Durante moito tempo fálase da chegada dun auricular AR/VR de Apple. Dise que o xigante de Cupertino leva anos traballando nel e dise que é un dispositivo profesional cunha serie de opcións amplas. Por suposto, o prezo tamén corresponderá a isto. Aínda que aínda non hai nada definitivo, varias fontes e filtracións mencionan que debería estar entre os 2 e os 3 dólares. Na conversión, o auricular custará aproximadamente entre 46 e case 70 mil coroas. Esta é unha cantidade adicional para o mercado estadounidense. En consecuencia, pódese supoñer que será lixeiramente superior no noso país debido aos impostos e outras taxas.

Pero Apple cre no produto. Polo menos iso é segundo as filtracións e especulacións dispoñibles, que mencionan un desenvolvemento apaixonado e atención aos detalles. Deixemos de lado o que os auriculares (non) ofrecen por agora. Podes ler sobre posibles opcións e especificacións no artigo adxunto anteriormente. Pero esta vez centrarémonos en algo diferente. A cuestión é se o produto será popular e se pode romper. Cando miramos aos outros xogadores deste mercado, non parece moi feliz.

Popularidade dos xogos de RA

Como indicamos anteriormente, este segmento aínda non é o mellor. Isto pódese ver perfectamente nos chamados xogos AR. Experimentaron a súa maior fama coa chegada do entón moi popular xogo Pokémon GO, que foi capaz de facer un excelente uso das posibilidades da realidade aumentada e literalmente enviou hordas de xogadores. Despois de todo, a xente ten que pasear pola cidade/natureza e buscar e cazar pokemons. En canto atopan un nas súas proximidades, só teñen que apuntar a cámara cara ao espazo, cando entra en xogo a realidade aumentada que acabamos de mencionar. O elemento dado proxéctase ao mundo real a través da pantalla, neste caso un pokemon específico que só tes que atrapar. Pero a popularidade diminuíu gradualmente e só quedaron "uns poucos" fans do entusiasmo inicial.

Outros intentaron aproveitar o enorme boom dos xogos de RA, pero todos acabaron practicamente igual. Tamén foi popular o xogo Harry Potter: Wizards Unite, que funcionaba practicamente do mesmo xeito, só contando co ambiente da popular serie Harry Potter. Non pasou moito tempo e o partido foi cancelado por completo. Xa non podes atopalo na App Store hoxe. Desafortunadamente, Witcher: Monster Slayer tampouco foi un éxito. Este título foi lanzado en xullo de 2021 e tivo unha gran popularidade desde o principio. Os fans de The Witcher estaban francamente entusiasmados e gozaron de poder proxectar este mundo no seu. Agora, con todo, o CD Project do estudo polaco anuncia a súa terminación total. O proxecto é insostible financeiramente. Aínda que os xogos de RA parecen xeniais a primeira vista, a longo prazo, o éxito escápalles.

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

O potencial dos auriculares AR/VR de Apple

Polo tanto, hai considerables interrogantes sobre a eventual popularidade dos auriculares Apple AR/VR. En xeral, este segmento aínda non chegou ao punto en que o público estaría tan interesado nel. Pola contra, é máis popular en círculos específicos, especialmente entre os xogadores, posiblemente tamén con fins de estudo. Ademais, hai outra diferenza. Aos xogadores gústalles auriculares como Oculus Quest 2 (por unhas 12 coroas), Valve Index (por unhas 26 coroas) ou Playstation VR (por unhas 10 coroas). Aínda que o primeiro modelo Quest 2 pode funcionar de forma independente, necesitas un ordenador suficientemente potente para o Valve Index e unha consola de xogos Playstation para a PS VR. Aínda así, son significativamente máis baratos que o modelo esperado de Apple. Tes confianza nos auriculares AR/VR do taller do xigante de Cupertino?

.