Pechar anuncio

Hoxe en día, os clásicos xogos de aventura de apuntar e facer clic xa non son moi populares. Non obstante, o alemán Deadelic Entertainment obviamente non segue as tendencias dos xogos e lanza un xogo de aventuras da "vella escola" tras outro. O seu último esforzo, Deponia, lembra en certo modo ao clásico completo presentado pola serie Monkey Island.

A trama desta aventura de debuxos animados está ambientada nun universo especial, que está dividido en dous mundos diametralmente diferentes. Por unha banda, temos Elysium, un planeta civilizado moderno no que habitan moitas persoas novas, fermosas e intelixentes. Por outra banda, ou moi por debaixo de Elysium, hai Deponia. É un vertedoiro de lixo noxento e fedorento no que habitan varios personaxes estraños que non perderon exactamente a cabeza dúas veces. Viven as súas vidas sinxelas e só miran cun suspiro para o paraíso que probablemente experimenten os de Elysium. Aquí, a alguén podería ofrecerse unha comparación coa realidade checa, pero non compartimos esa visión do mundo, polo que non imos politizar e máis ben pasaremos a iluminar a historia.

O seu narrador será un mozo chamado Rufus que vive na sucia e fedorenta Deponia. Aínda que é branco do ridículo de toda a vila e sobre todo do odio da súa ex-moza Toni pola súa falacia e torpeza, mira aos demais con actitude positiva e o seu único obxectivo é escapar canto antes ao Elíseo. E así intenta de todas as formas posibles construír un medio que o saque dese vertedoiro deteriorado. Con todo, porque é un neshika e budižkniče inimaxinábeis, conseguiu romper outro dos seus intentos de escapar. En lugar de Elysium, aterra nunha aeronave especial, onde é testemuña dun diálogo moi importante para Deponia.

Os representantes de Elysium enviaron este mesmo barco co obxectivo de investigar se hai vida no páramo pouco atractivo debaixo deles. Se non, Deponia será destruída. E agora entra en xogo o principal antagonista, non moi diferente de Rufus Cletus, que planea mentir aos seus gobernantes sobre a existencia de vida en Deponia e condenala á extinción. Para empeorar as cousas, o torpe Rufus conseguiu arrastrar con el ao fermoso Goal cando caeu do barco, do que se namora inmediatamente. O noso personaxe principal recibe así unha serie de outras tarefas nun minuto, ás que debe exercer todas as súas forzas. Ten que espertar a Goal do coma no que caeu tras unha desagradable caída, lidar co malvado Cletus e as hordas de gorilas policías de Elysian e, por último, pero non menos importante, decidir se deixa que a súa odiada Deponia se manteña nas cinzas.

Así que os guionistas preparáronnos unha historia moi tola, pero de calidade, grazas á cal Deponia simplemente agarra e non solta. O xogo sempre marca claramente unha determinada tarefa para nós, grazas á cal nos leva constantemente cara adiante. Si, aínda é cuestión de combinar elementos nun xogo de aventura de apuntar e facer clic, pero a maioría das veces non é un clic frenético e sen rumbo. Aínda que ás veces combinaremos obxectos aparentemente incombinables (utilizaremos unha vintena deles para facer un espresso para espertar ao incapacitado Goal), pero ao final todo encaixa e ten sentido. Ademais, Rufus ou os demais personaxes daranos unha pista de cando en vez con diálogos para que poidamos seguir adiante. E se o maldito "ácedo" ocorre algunha vez, adoita ser o resultado dunha exploración insuficiente das localizacións do xogo.

Os obxectos cos que é posible interactuar, grazas ao fermoso procesamento de debuxos animados, encaixan perfectamente no ambiente, polo que é fácil pasar por alto algunha pequena cousa importante. Afortunadamente, temos unha ferramenta especial á nosa disposición: despois de premer a barra espaciadora, realízanse todos os obxectos importantes e as transicións entre lugares, polo que é imposible perderse nada. Desafortunadamente, os desenvolvedores non mencionaron esta opción en ningún lado.

Ademais da historia xa mencionada, os guionistas tamén traballaron cos diálogos (e monólogos) dos personaxes. O esperpento do entorno que Deponia concibe está perfectamente subliñado polos cómicos personaxes dos seus habitantes. Por casualidade, nun camiño tan común cara ao concello, atopámonos co "amigo" viscoso e subversivo de Rufus, Wenzel, un travesti mutante rosa, e, finalmente, co alcalde senil, que está durmindo baixo a mesa do seu despacho. Todos eles comparten certa antipatía cara a Rufs, e os seus intentos de escapar son fonte de diversión e ridículo. Entón, para un estraño así, a tarefa de salvar todo o Vertedoiro será enormemente difícil e necesitará moitas técnicas de persuasión pouco ortodoxas (e, polo tanto, divertidas para nós) para conseguir que outros o axuden.

Se queres volver aos días de Monkey Island e queres ver o mundo a través dos ollos dos bos xogos de aventuras de debuxos animados durante un tempo, paga a pena ver Deponia. Aporta moitas ideas divertidas e divertidas, ademais, nun procesamento agradable e cun son de alta calidade. O único inconveniente para algúns pode ser o final un tanto estraño da historia inicialmente prometedora, aínda que sinalar unha posible continuación (O FINAL...?) escusa os autores. Entón ata o vertedoiro e imos ter unha segunda parte!

[button color=red link=http://store.steampowered.com/app/214340/ target=""]Deponia - 19,99 €[/button]

Temas: , ,
.