Pechar anuncio

A primeira parte do tirador de zombies Gatillo mortos foi un gran éxito. Aínda tan grande que os desenvolvedores ao longo do tempo o xogo debido piratería lanzado de balde. Xa crearon a secuela posterior cun obxectivo claro en forma de modelo freemium e tamén cunha considerable experiencia. Pero matar zombies segue sendo divertido?

O estudo de Brno Madfinger Games tampouco deixou nada ao azar nesta ocasión e creou unha representación gráfica moi agradable para o xogo. Procesamento detallado de armas, mortos-vivos terroríficos con ollos siniestros brillantes e elaborados efectos de iluminación. Todo isto completa a atmosfera do horror zombie apocalypse, así como o excelente son. Experimentarás cada tiro, golpe e explosión coma se estiveses alí no lugar do crime.

Ademais do lado audiovisual, os controis tamén recibiron melloras con respecto á primeira parte. Debido ao feito de que controlar o movemento, mirar e disparar ao mesmo tempo é bastante complicado na pantalla táctil, os autores presentaron unha nova función chamada autofire. Por defecto, só tes que ocuparte de camiñar e apuntar, o xogo encargarase de disparar. É unha boa simplificación dos controis sen reducir demasiado a dificultade. O xogo tamén admite controladores físicos.

Dado que o Dead Trigger orixinal foi criticado por ter pouca variedade, os creadores decidiron facer algúns cambios. No xogo, ademais dos mortos-vivos comúns, tamén atopamos varios mini-xefes que, ademais de habilidades como murmurios incomprensibles e movementos ridículamente lentos, poden, por exemplo, explotar con eficacia. Só hai algúns tipos deste tipo de zombies mellorados no xogo, pero obrigan a cambiar de táctica polo menos por un momento.

Morto Gatillo 2 agora ofrecerá diferentes tipos de misións, desde un simple "disparar x zombies" ata "coller isto" ata "coller un francotirador e defender a nosa base". O xogo tenta utilizar textos e discursos breves para conectar estas tarefas nunha historia coherente, pero, por desgraza, non acaba de funcionar. É comprensible que os creadores tentasen facer especial o xogo, pero falar da chegada inesperada do apocalipse zombie e da súa expansión aínda máis inesperada é a esencia do kitsch e do estereotipo de xénero.

Incluso este intento de facer unha historia en última instancia, non resta valor ao feito de que o xogo se volva insostiblemente repetitivo despois dun tempo. A énfase no tempo de xogo longo e as opcións de actualización preséntanlle aínda máis. Por exemplo, as armas de fogo e os explosivos pódense mellorar, pero normalmente terás que atopar os mapas axeitados no xogo. Estes aparecen de forma aleatoria e raramente nas misións. Na tradición dos xogos freemium, hai unha opción para pagar estas actualizacións para acurtar a espera.

No xénero de tiradores, os zombies pódense usar no xogo practicamente sen castigo. Matalos non pode ofender a ninguén, porque non leva unha carga moral como matar persoas ou animais. Non obstante, a outra cara da moeda permanece: cando non tes que lidiar cun compás moral, non tes que inventar unha historia, unha trama nin sequera elementos de xogo interesantes e únicos. Dead Trigger 2 é a proba de que loitar contra monstros sen sentido pode converterse moi facilmente en sen sentido.

[url da aplicación=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.