Pechar anuncio

De cando en vez lembro con nostalxia a miña infancia e adolescencia. Lamentareime de non ter a oportunidade de experimentar os dispositivos intelixentes despregados no ensino escolar. Aprendín os conceptos básicos de programación e código HTML no Bloc de notas. Hoxe, pódese manexar facilmente na pantalla do iPad. Cando usas algúns accesorios para iso, ábrese ante ti un campo incrible de posibilidades.

Durante os últimos meses estiven xogando na casa probablemente co mellor dispoñible no noso mercado, e por un diñeiro razoable. Refírome aos robots intelixentes Wonder Dash e Dota con moitos accesorios.

Non fai tanto tempo que eu probou o Ozobot de segunda xeración, que non está nada mal, pero os robots Wonder abren todo un novo mundo de robótica e programación. Teño as miñas mans toda a caixa de Wonder Pack, que inclúe robots Dash e Dot e unha serie de accesorios. Aínda non me atopei con robots nos que poidas cambiar a súa personalidade e comportamento dun xeito tan significativo e ao mesmo tempo darlles ordes. Ser capaz de controlar Dash como un coche de xoguete con mando a distancia é só unha parte das moitas funcións.

Cinco aplicacións de control

Na caixa está escrito que os robots son aptos para nenos a partir de 6 anos. Teño máis de vinte e dous anos máis, e por iso tardei bastante en entender para que era todo. Polo tanto, os robots non só agradarán o corazón dos nenos, senón tamén os adultos. A diferenza entre Dash e Dot é bastante obvia. Dash é máis robusto e ten rodas. Aínda que Dot só está de pé, pero xuntos forman unha parella inseparable. A base de ambos robots son cinco aplicacións iOS/Android: Go, Marabilla, De xeito bloqueado, Camiño a Xilo.

Wonderpack4a

Ademais de ter que descargar as aplicacións (de balde), ambos os robots deben estar acendidos mediante os botóns grandes dos seus corpos. Os robots cárganse mediante os conectores microUSB incluídos e duran unhas cinco horas cunha soa carga. Tamén debes activar o Bluetooth no teu dispositivo e a diversión pode comezar. Recomendo iniciar primeiro o iniciador de Go. Axudarache a controlar os robots, a darlles ordes e mostrarche o que realmente poden facer.

Despois de iniciar a aplicación, buscará automaticamente os teus robots e durante este proceso poderás ver e o máis importante escoitar a Dash e Dot comunicándose contigo. Desafortunadamente, todo ocorre en inglés, pero mesmo iso pode ser un elemento educativo interesante. Na aplicación Go, podes controlar Dash como un coche de xoguete con control remoto. Para iso créase un joystick virtual na parte esquerda da pantalla.

Pola contra, no lado dereito hai varias ordes e comandos. Podes controlar facilmente a cabeza de Dash, cambiar, acender e apagar os LED de cores que se atopan nos dous robots por todo o corpo ou darlles algún comando. Os robots poden, por exemplo, simular os sons de animais, un coche de carreiras ou unha serea. Tamén podes usar o micrófono para gravar os teus propios sons en slots libres. Teño unha filla de nove meses que responde de marabilla aos nosos comandos gravados. Mágoa que non sexa maior, creo que estaría entusiasmada cos robots.

 

Tamén podes introducir os bots Dash e Dota entre eles na aplicación Go. Aínda que Dot está parada, pode comunicarse sen problemas e facer decenas de sons diferentes que se lle ocorren. Pasei ducias de minutos de diversión e educación só coa aplicación Go antes de pasar á seguinte.

Unha simulación da mente humana

A miña atención foi entón captada pola aplicación Wonder. É unha linguaxe de programación especial que é semellante a como pensamos. Na aplicación, atoparás centos de tarefas feitas previamente, cun titorial inicial que te presenta os conceptos básicos. Despois diso, o xogo gratuíto tamén se desbloqueará para ti, ou poderás continuar coas tarefas. O principio é sinxelo. Tes que combinar diferentes tipos de comandos, animacións, tarefas, sons, movementos e moito máis. Todo o que tes que facer é seleccionar a acción desexada, arrastrala á pantalla e conectala. Non obstante, con todo, cómpre pensar o que pretende facer coa actividade dada e o que fará o robot.

É interesante como se poden transformar ideas sinxelas en realidade. Por exemplo, quere que o robot corra cara á habitación seguinte, acenda unha luz vermella, pite, dea a volta e volva. Podes programar practicamente calquera cousa, desde luces ata movementos que poden ser precisos ao centímetro. Coa aplicación Wonder, podes gozar dunha diversión sen fin xunto cos teus fillos.

A aplicación Blockly é moi semellante. Ao mover os bloques de cores pola pantalla, constrúes un programa para ambos robots na aplicación. Os bloques representan instrucións fáciles de entender, como como debe moverse o robot, que debe facer cando se atopa con outro, como debe responder a un son, un obxecto próximo, que debe facer cando se preme un botón, etc. on. Tamén podes programar as túas propias ideas ou resolver de novo tarefas preparadas previamente. Persoalmente, creo que Wonder e Blockly son perfectos para as clases de informática. Dubido moito que non lles interese aos nenos e os implicase nas clases.

Wonderpack3a

Na aplicación Blockly, os nenos practican e, sobre todo, aprenden sobre algoritmos, ordes condicionais, ciclos, traballan con saídas de sensores ou tentan compilar as súas propias secuencias de comandos e comprobar a súa saída. Pola contra, a aplicación Path é máis relaxante, onde os robots realizan tarefas nunha granxa ou conducen por unha pista de carreiras. Simplemente debuxa un camiño para Dash na pantalla, onde debe ir, inserir tarefas na ruta e podes poñerte en marcha. Aquí de novo, nenos e adultos aprenden os conceptos básicos da cibernética dun xeito divertido.

No caso de que prefires as direccións artísticas, podes usar a última aplicación Xylo ofrecida. Non obstante, para iso necesitas un accesorio en forma de xilófono, que forma parte do Wonder Pack. Simplemente pon o xilófono no Dash, inicia a aplicación e podes comezar a compoñer as túas propias melodías. Na aplicación, fai clic nun eixe de música virtual que se corresponde cun xilófono da vida real que ten Dash unido. Incluso podes gardar a melodía resultante e compartila ao teu gusto.

Pila de accesorios

Ademais de dous robots e un xilófono, o Wonder Pack tamén ofrece outros accesorios. Os nenos divertiranse moi ben co Launcher. Esta é unha catapulta que reinstalas en Dash. Posteriormente, só tes que cargar a catapulta coa pelota que se inclúe no paquete e podes comezar a disparar aos obxectivos preparados. Ao mesmo tempo, controla o disparo a través da aplicación, onde volve realizar varias tarefas. Grazas á extensión Building Brick, podes engadir un kit LEGO ao xogo e levar toda a actividade robótica ao seguinte nivel.

Os accesorios en forma de Bunny Ears and Tails tamén son imaxinativos, pero só son decorativos. Por último, atoparás a barra Buldozer no paquete, que podes usar para superar obstáculos reais. Paquete Wonder completo con Dash e Dot e accesorios custa 8 coroas en EasyStore.cz. Por separado ata agora connosco véndese por 5 coroas só podes usar o robot móbil Dash e os seus accesorios compra Wonder Launcher por 898 coroas.

paquete marabilla 2

Con robots, tamén podes unirte a unha comunidade global e usar aplicacións para obter e compartir novas ideas e inspiracións sobre como usar robots na vida práctica ou na ensinanza. En cada aplicación atoparás un titorial claro e moitas melloras e opcións de usuario.

Os robots Dash e Dot funcionan moi ben. Non atopei ningún problema ou fallo durante a proba. Todas as aplicacións son suaves e ben deseñadas. Incluso un neno pequeno que non fala inglés pode atopar facilmente o seu camiño. Cun pouco de axuda dos pais, podes sacar o máximo proveito dos robots. Persoalmente, creo que o paquete Dash and Dot Wonder é o agasallo perfecto para toda a familia, xa que os robots combinan intelixentemente a diversión coa educación. Os robots tamén poderían estar representados en todas as escolas primarias e secundarias.

.