Pechar anuncio

Hai uns días chegou á App Store a secuela do xogo moi recoñecido e apreciado Cut the Rope, con subtítulo Experimentos. A fermosa criatura Om Nom e o seu novo dono chegaron inmediatamente á cima das listas en moitos países, e en moitos deles seguen na cima. Poucas aplicacións conseguen vencer a Angry Birds e manterse por diante deles por un tempo, meréceo esta?

A resposta é claramente si. O orixinal Cut the Rope gañou os Apple Design Awards, polo que non podemos dubidar da calidade do xogo. O xogo ten os seus propios gráficos e banda sonora específicos, controis pegadizos e volverás a el a miúdo. Pero cando vin a nova parte por primeira vez, a pregunta inmediatamente pasou pola miña mente, por que non continuaron cos vellos xeitos e engadiron novos niveis ao xogo orixinal, como era ata agora. Si, pensei no diñeiro, sexa o que sexa, ZeptoLab non defraudou e engade outras novidades ao novo xogo que só os niveis en si. Serás recibido polo novo propietario, o Profesor, que te acompañará coas súas mensaxes e te animará durante todo o xogo. Tamén poderás escoitar a nova banda sonora nos niveis. O menú tamén recibiu un tratamento diferente. Aínda así, non deixa de sorprenderme que os dous novos mundos só poderían ser parte dunha actualización. Pero é o que é e non está tan mal. Entón, vexamos o que nos espera nos novos niveis.

Se alguén non coñece o principio do xogo, tentarei explicalo en poucas palabras. Om Nom é un pequeno extraterrestre que vive nunha caixa e gústanlle moito os doces. Os doces (e despois dunha actualización recente no xogo orixinal tamén un muffin ou unha rosquilla) están atados na súa maioría a unha corda, e tentas meter a golosina no estómago do alieníxena cortándoa. Pero a viaxe ata o destino non é tan doada e terás que usar cada vez máis outros aparellos para manter feliz a Om Nom. Non obstante, se estás comezando, non te preocupes. Experiments contén 25 niveis para principiantes que che ensinarán todo. Novidades nesta versión son os botóns cos que disparas unha nova corda ao doce. A segunda novidade é unha especie de ventosa á que se atan unha corda e unha golosina. Podes retirar estas ventosas e pegalas de novo. Simplemente, o xogo volveu traer novas, grazas ás cales o atractivo aumentou e estarás encantado de volver a el. Ademais, os desenvolvedores prometen novos niveis, nos que o profesor debería gañar aínda máis terreo. Esperemos que o xogo orixinal non se esqueza, aínda que este puidese substituílo con éxito.

ZeptoLab, esta vez sen Chilling, trouxo ao mundo a continuación do seu fenómeno e non ten nada de que avergoñarse. "Dvojka" conserva as calidades do primeiro e engade algo novo. Xa está claro que será un éxito comercial, e iso probablemente sexa o que quixeron conseguir os creadores. Por outra banda, os creadores non están ligados ao xogo orixinal e, polo tanto, teñen espazo para historias completamente novas e poden mover o xogo a un lugar completamente diferente. Ninguén sabe o que virá despois. Cut the Rope: Experiments aínda é un neno pequeno que pode converterse en calquera cousa co paso do tempo, pero aínda non trouxo nada innovador. De todos os xeitos, os fans podemos polo menos estar seguros de que haberá máis actualizacións con novos niveis. E iso é do que se trata despois de todo: divertirse.

Cal é a túa opinión? Moléstache que teñas que pagar por novos niveis, ou estás feliz de que Om Nom teña unha secuela completamente nova?

App Store - Cut the Rope II: Experiments (0,79 €)
Autor: Lukáš Godonek
.