Pechar anuncio

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy ou Hitman: Sniper. Xogos populares para iOS que probaron case todos os xogadores de iPhone ou iPad e que teñen un denominador común: o estudo de desenvolvemento xaponés Square Enix. Entrou nunha nova plataforma a finais da semana pasada cando lanzou un RPG completo para o Apple Watch chamado Cosmos Rings. Aínda que non é o primeiro xogo semellante para o Apple Watch, sen dúbida é un dos máis exitosos e, sobre todo, dos máis sofisticados.

Iso non é de estrañar en absoluto. Detrás do proxecto hai desenvolvedores experimentados como Takehiro Ando, ​​responsable da serie de xogos Chaos Rings, ou Jusuke Naora, que traballou como director de arte para varias entregas de Final Fantasy. O estudo xaponés sempre confiou non só nun xogo de alta calidade, senón sobre todo nunha historia boa e cativadora. Cosmos Rings tamén teñen esta característica. A trama principal xira arredor do heroe que intenta liberar á Deusa do Tempo. Non obstante, non só se interpoñen no seu camiño varios monstros e xefes, senón sobre todo o propio tempo, que xoga un papel importante no xogo.

Ao mesmo tempo, o evento ten lugar só e só no Apple Watch. O iPhone só serve como complemento no que podes ler a historia completa, atopar estatísticas do xogo, un manual ou trucos e consellos, pero se non, Cosmos Rings é principalmente para o reloxo. A primeira vista, o xogo aseméllase ao RPG Runeblade, do que xa falamos informaron como parte da revisión do Apple Watch. Non obstante, Cosmos Rings diferénciase de Runeblade en que é moito máis sofisticado e os desenvolvedores utilizaron unha coroa dixital para controlar o xogo.

[su_youtube url="https://youtu.be/yIC_fcZx2hI" width="640″]

Viaxe no tempo

Ao principio, hai unha historia completa esperando para que te familiarices. Entón sempre se recordará cando se consiga algún éxito ou se derrote a un xefe. Dito isto, Cosmos Rings é todo o tempo, que nunca deberías quedar sen. Se isto ocorre, por desgraza estás comezando de cero. Por ese motivo, tes que utilizar a viaxe no tempo ao pasado ou ao futuro, que controlas coa axuda da coroa dixital.

Cada rolda de xogo divídese en días e horas. Loxicamente, comeza o primeiro día e a primeira hora. En cada rolda semellante, espérache unha certa dose de inimigos, que aumentará gradualmente. Só hai uns poucos ao principio, co monstro principal esperándote ao final de cada hora. Unha vez que o derrotas, pasas á seguinte clase. Un total de doce horas espéranche nun día. Non obstante, a broma é que ao principio tes un límite de tempo de trinta minutos, o que non só é fuxir de ti na realidade, senón que tamén che privan diso os monstros durante as loitas. Unha vez que te achegues a cero, tes que usar a viaxe no tempo ao pasado e retroceder uns pasos, o que che dará de novo o límite de tempo completo.

Non obstante, trinta minutos non é de ningún xeito o número final. Do mesmo xeito que pode viaxar ao pasado, tamén pode viaxar ao futuro (de novo usando a coroa), onde pode aumentar o tempo coa enerxía que gañou. Tamén mellorarás as armas e os niveis do teu heroe no futuro. Por suposto, este último tamén ten varias habilidades especiais, ataques ou feitizos que se invocan tocando a pantalla do reloxo na esquina inferior dereita. Por suposto, cada feitizo e ataque debe ser cargado, o que leva uns segundos dependendo da dificultade. Porén, dende o punto de vista táctico, non esperes demasiado, en canto se cargue, ataca inmediatamente. Os monstros tamén teñen as súas propias habilidades e teñen diferente resistencia.

Se interrompes o xogo, non ocorre nada terrible, xa que só se descontarán uns minutos e podes continuar con seguridade despois de acendelo de novo. Non obstante, teña coidado de non apagar o xogo cando só che queden uns minutos do límite de tempo total. Podería ocorrer facilmente que a próxima vez que actives o xogo, terás que comezar desde o principio. Persoalmente, sempre me resultou útil rematar unha hora de xogo e apagar o xogo despois de derrotar ao xefe principal.

Coma en tempo real

Todos os teus ataques teñen un poder diferente. Ao principio, só tes dúas tragamonedas libres, pero desbloquearanse gradualmente a medida que teñas éxito. Cosmos Rings tamén é un gran comedor de tempo real, pero definitivamente paga a pena. Aínda non atopei un xogo tan sofisticado e o uso do máximo potencial do reloxo no Apple Watch. No futuro, seguramente sería interesante usar o háptico dos reloxos, por exemplo, pero aínda falta.

Por outra banda, é obvio que o xogo é bastante esixente para o Apple Watch e, sobre todo, rexistraba un desgarro ocasional ou unha reacción lenta cada vez que o reiniciaba. Cosmos Rings incluso funciona na versión beta para desenvolvedores watchOS 3.0 e é máis que estable. Desde o punto de vista gráfico, o xogo está nun nivel decente, pero definitivamente aínda queda traballo por facer. Podes descargar Cosmos Rings na App Store por seis euros, o que non é precisamente pouco, pero polo diñeiro investido recibirás un RPG completo para o Apple Watch. Para os fans de Final Fantasy, o xogo é literalmente imprescindible.

[Appbox Appstore 1097448601]

Temas: ,
.