As carreiras de rally reais para iOS faltaban dende hai moito tempo. Houbo algúns intentos de conseguir un rally adecuado, pero os desenvolvedores literalmente vomitaron cun xogo prometedor ou o xogo parecía bo a primeira vista, pero foi eliminado polos controis e as compras integradas na aplicación. Pero agora vén para arranxalo Colin McRae.
Primeiro de todo, é importante saber que este non é un xogo novo, senón un porto do xogo de 2 Colin McRae 2000 de Codemasters. Do mesmo xeito que RockStar Games con GTA e Max Payne, Codemasters decidiu revivir a lenda. Cando comecei o xogo, estaba cheo de expectación e inmediatamente quixen correr. Non obstante, o xogo fallou no iPad mini. E iso pasou varias veces. Entón, reiniciei o dispositivo iOS e o xogo estivo funcionando sen problemas desde entón. Non houbo ningún problema no iPhone 5 e o xogo non fallou unha vez desde o primeiro lanzamento. Aínda que non o pareza, este porto é bastante esixente. Podes xogalo no iPad 2 e superior, no iPod Touch de 5.ª xeración e no iPhone 4S e iPhone 5. É bastante sorprendente, tendo en conta os requisitos mínimos dun xogo para PC que pode sobrevivir con 32 MB de RAM e unha tarxeta gráfica de 8 MB.
Na primeira carreira, a pesar do coñecemento do xogo e das centos de horas conducidas na versión para PC, gastarás acostumarte aos controis. Gas, freo e freo de man están sempre na pantalla, podes controlar os xiros ben coas frechas ou co acelerómetro. O xogo permíteche calibrar o acelerómetro, pero aí remata a configuración. Desafortunadamente, a sensibilidade non se pode axustar, o que pode ser un problema para algúns. Probablemente terás dificultades nos primeiros paseos. No primeiro momento, tiña medo de que os controis anulasen definitivamente o xogo. Este non é o caso, podes acostumarte aos controis despois dun tempo. E como un dos poucos xogos de carreiras, paréceme que CMR está mellor controlado coas frechas.
O xogo orixinal para PC ten unha gran cantidade de coches e pistas, pero o porto de iOS non. Só tes 4 coches para escoller: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI e Lancia Stratos. Aínda que conduín a maior parte do xogo de PC con Subaru e Mitsubishi, boto de menos un Peugeot 206 ou o Mini Cooper S extra. O mesmo ocorre coas pistas. No xogo orixinal, conduciu nun total de 9 rexións, na versión de iOS só hai tres. Aínda que tes 30 cancións en total, non é unha gran cantidade. Persoalmente, espero que Codemasters planea engadir actualizacións con novos coches e pistas, ou polo menos os comentarios dos fans obriguen a facelo.
tamén nos gráficos. Aínda que as texturas son orixinais, teñen maior resolución. Aínda só temos paredes en 2D aos lados da pista, espectadores en 2D, arbustos feos e árbores, pero en xeral a CMR non ten nada de que avergoñarse. Só tes que aceptar que non é o Real Racing 3. Ata este momento estiven bastante mal o xogo, pero a marea cambia ao cabo dun tempo. Unha vez que entras no vórtice das carreiras, esqueces todo o demais. Que fixo destacar o xogo anterior? Definitivamente o xogo. E isto tamén se aplica ao irmán pequeno de iOS. Conducir pistas desafiantes como piloto de rally tanto no iPhone como no iPad é divertido. E que non debe faltar nun mitin adecuado? Ben, por suposto, un pasaxeiro que che navega polas pistas de Australia, Grecia e Córcega. Este é o lendario Nicky Grist que navegaba polos xogadores no xogo orixinal. Xunto coa música orixinal e os sons do motor ruxido, é verdadeiramente unha experiencia. A incapacidade de establecer a dificultade é un pouco frustrante. E a dificultade do conxunto das pistas é diferente. Ás veces cruzas o curso cunha gran vantaxe, ás veces tes traballo para rematar primeiro. Pero aínda despois dunhas horas, non me importaba. E non esquezas, todo erro é castigado, non sempre paga a pena entrar nunha curva a todo gas.
Se non lembras como funciona o rally neste xogo, vouche un pequeno recordatorio. Dirixes etapas individuais do rally autonómico. Despois de cada dúas etapas, chegas á caixa virtual, onde tes unha hora para reparar o teu coche, maiormente destruído. Pero non te preocupes, non tes que esperar aquí como en Real Racing 3. Cada reparación só leva 5 minutos dos 60 posibles e repara unha parte do motor, do capó, dos amortecedores ou da carrocería. Despois de gañar unha rexión de rally, a seguinte rexión sempre está desbloqueada e obtén un coche novo para o primeiro lugar. Simple pero divertido. Entre os modos de xogo, hai un ao azar que escolle un coche e unha ruta para ti, despois unha clásica contrarreloxo e, finalmente, o mellor: o campionato. Un pequeno consello: cando conduces nos campionatos, conduces por exemplo a rexión 1, despois a rexión 2 e despois a rexión 1 de novo. Ao principio pensei que era un erro.
Alguén pode discutir, unha muller cun título de 13 anos. E non o nego, RockStar games tamén o fixo. Pero ata o renacemento desta lenda sen pretensións custa algo. E grazas a Deus que, a pesar do prezo máis elevado do xogo, aquí non atoparás nin unha soa compra integrada na aplicación. A primeira vista, pode parecer que este é un porto fallido. E mesmo a segunda vista é así, a lista de deficiencias é grande. Un número reducido de coches, un número menor de pistas, a páxina de gráficos non deslumbra en absoluto, non podes axustar a sensibilidade do control, non podes xogar o xogo en dispositivos máis antigos, hai unha ausencia de sincronización, excepto no Game Center táboas de clasificación non hai multixogador, a cámara é só desde a parte traseira ou desde o parabrisas, e definitivamente se atopou outra cousa. Non obstante, hai algo que o xogo non pode enterrar. Cando estás escoitando a navegación do teu pasaxeiro, a 100 km/h voas por un salto no horizonte xusto a carón das rochas e, co apoio de aplaudidores afeccionados, tratas de non chocar a túa especial de rallye, esquécese de todas as deficiencias. Iso é o que Colin McRae destacou en 2000, e aínda se destaca agora, trece anos despois. Non teño medo de dicir que Colin McRae para iOS é, a pesar de algúns defectos, o mellor e máis realista xogo de rally para iPhone e iPad que podes xogar agora mesmo.
[url da aplicación=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]
É un clásico. Non xogo moito nos meus dispositivos, pero este encantarame. Estou triste polo que están a facer os Codies coa serie DiRT. Onde foron eses erzets de 20 minutos, cando estabas suando ata no cu. Os erzets en DiRt apenas duran 3 minutos... Boto moito de menos un rallye axeitado aínda que son xogador de consola.
Ben, non estou a falar do control absolutamente irreal cando paras a partir de 200 km/h sobre grava en 100 metros... CMR2 gratuíto foi xenial, así que estou desexando probalo e espero algúns paquetes no xogo :-)
Porto totalmente eliminado...
Se seguen engadindo novos coches e vías, creo que non será tan malo.
Prefiro ver un porto de xogos como: Metal gear solid, resident evil 1-4, parasite eve, final fantasy 6-9 (hai outros), tekken, colin mcrae 1 e moitos outros xogos épicos de psx.