Pechar anuncio

Se es un dos nosos lectores habituais, seguramente non te perdas a cantidade de artigos relacionados cos chamados xogos na nube. Nesas, botamos luz sobre as posibilidades de como xogar títulos AAA con calma en dispositivos como Mac ou iPhone, que por suposto non están absolutamente adaptados a tal cousa. Os xogos na nube traen así unha certa revolución. Pero ten o seu prezo. Non só tes que pagar (case sempre) unha subscrición, senón que tamén tes que ter unha conexión a internet suficiente. E niso é exactamente no que nos imos centrar hoxe.

No caso dos xogos na nube, Internet é absolutamente crucial. O cálculo do xogo dado realízase nun ordenador ou servidor remoto, mentres que só se lle envía a imaxe. Podemos comparalo, por exemplo, con ver un vídeo en YouTube, que funciona practicamente igual, coa única diferenza de que envías instrucións ao xogo no sentido contrario, o que significa, por exemplo, controlar o teu personaxe. Aínda que neste caso podes sobrevivir sen un ordenador de xogos, simplemente non funcionará sen internet (suficiente). Ao mesmo tempo, aquí aplícase unha condición máis. É absolutamente crucial que a conexión sexa o máis estable posible. Podes ter internet de 1000/1000 Mbps facilmente, pero se non é estable e hai frecuentes perdas de paquetes, os xogos na nube serán máis unha dor para ti.

GeForce AGORA

Vexamos primeiro o servizo GeForce NOW, que está francamente máis próximo a min e a un subscritor. Dacordo con especificacións oficiais requírese unha velocidade de polo menos 15 Mbps, o que che permitirá xogar en 720p a 60 FPS; se queres xogar en resolución Full HD, ou en 1080p a 60 FPS, necesitarías unha descarga 10 Mbps superior, é dicir, 25 Mbps. Ao mesmo tempo, existe unha condición relativa á resposta, que debe ser inferior a 80 ms cando se conecta a un determinado centro de datos NVIDIA. Non obstante, a compañía recomenda ter un chamado ping por debaixo dos 40 ms. Pero non remata aquí. Nas versións máis avanzadas da subscrición, podes xogar cunha resolución de ata 1440p/1600p a 120 FPS, o que require 35 Mbps. En xeral, tamén se recomenda conectarse a través dun cable ou a través dunha rede de 5 GHz, o que podo confirmar persoalmente.

Google Stadia

No caso dunha plataforma Google Stadia xa podes gozar dun xogo de calidade suficiente cunha conexión de 10 Mbps. Por suposto, canto máis alto mellor. No caso contrario, poderías atopar algúns problemas non tan agradables. O mencionado límite de 10 Mb tamén é certo límite inferior e, persoalmente, non confiaría demasiado nestes datos, xa que o xogo pode non parecer o dobre debido á conexión. Se queres xogar en 4K, Google recomenda 35 Mbps ou máis. Este tipo de internet proporcionarache xogos relativamente tranquilos e de bo aspecto.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

O terceiro servizo máis popular que ofrece xogos na nube é xCloud de Microsoft. Desafortunadamente, este xigante non especificou as especificacións oficiais en canto á conexión a Internet, pero afortunadamente, os propios xogadores que probaron a plataforma comentaron esta dirección. Incluso neste caso, o límite de velocidade é de 10 Mbps, o que é suficiente para xogar en resolución HD. Por suposto, canto mellor sexa a velocidade, mellor será o xogo. De novo, a baixa resposta e a estabilidade xeral da conexión tamén son moi importantes.

Velocidade mínima de conexión a Internet:

  • GeForce AGORA: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.