Pechar anuncio

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” ancho=”620″ alto=”360″]

Os xogos, xa sexa en consolas, pero aos poucos tamén en dispositivos móbiles, son cada vez máis realistas e tratan de atraer e implicar ao xogador o máximo posible. A experiencia de xogo pódese mellorar de moitas maneiras, por exemplo cun sistema de audio de calidade, e agora Philips ofrece outra opción para mellorar a experiencia. As súas lámpadas intelixentes Hue agora iluminaranse segundo o que está a suceder na pantalla.

Philips anunciou a primeira colaboración deste tipo con Frima Studio e o seu popular xogo de plataformas cooperativas biga, que está dispoñible para Xbox One. Chariot será o primeiro xogo conectado ao sistema intelixente Philips Hue, cuxas lámpadas sincronizaranse automaticamente e brillarán na cor e na intensidade segundo o requira o xogo.

Na práctica, isto significará que cando v Carroza un inimigo ataca, as lámpadas Hue vólvense vermellas, cando se desenvolve unha planta colorida, a túa habitación ilumínase coas súas cores. As posibilidades son case infinitas e só será cuestión de como os desenvolvedores empreguen as posibilidades do sistema de iluminación.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ height=”360″]

Ademais, Philips continúa coa súa colaboración con Syfy e prepara tamén as súas lámpadas Hue para a nova película Sharknado 3: ¡Oh, diaño, non! (Shark Tornado 3), que se estrea o 22 de xullo. Con Syfy Sync (dispoñible só na App Store dos EUA) tamén se poderá conectar esta película ás luces da sala de estar. Esta vez, Hue traballa co principio de escoita, onde sabe que luces prender en función do son.

Polo momento, estas son só as primeiras golondrinas, pero cabe esperar que Philips queira ampliar o seu sistema a outros xogos e potencialmente plataformas. Aínda agora, as luces en si mesmas levan ben cos iPhones e iPads, polo que poderíamos esperar que as nosas luces intelixentes respondan tamén aos xogos en dispositivos iOS.

Fonte: MacRumors, The Verge
.