Pechar anuncio

A cada un de nós, sen dúbida, gustaríanos acurtar o tempo de espera do autobús ou de espera na sala de espera do médico con algún xogo que entreteña, pero que non ocupe tanto tempo que poida abandonalo en calquera momento. Por suposto, coñecemos tipos de xogos como Doodle Jump, Flight Control e os seus clons, pero vexamos un xogo dun xénero similar pero diferente.

En Pandamania, non se trata de chegar o máis lonxe que poidas ou non chocar os nosos coches/barcos/avións, senón de "tirarte" polos niveis e avanzar un pouco máis.

O xogo preséntanos unha pequena historia na que o avó Panda conta ao seu neto un guerreiro valente dos vellos tempos, ao que unha vez descansando lle roubaron o bigote, no que se agochan as súas forzas. A Panda non lle gusta, por suposto, así que parte ao rastro do criminal para recuperar os seus bens lexítimos, armado só cun arco e frechas. A partir de agora tócanos a nós.

A nosa tarefa é que teñamos unha torre no lado esquerdo da pantalla na que está de pé o noso heroe e usamos o noso dedo para determinar o ángulo e a forza da frecha disparada. Hordas de inimigos veñen do lado dereito. Durante a viaxe cara á vitoria, visitaremos 5 mundos nos que nos atoparemos con diferentes inimigos. Desde serpes ata bonecos de neve ata "home do inferno" e algo diferente aplícase a todos.

O heroe ten varios tipos de frechas á súa disposición, que compra e mellora co diñeiro que gaña durante a súa viaxe. Hai un total de 5 tipos de munición dispoñibles. Normal, Lume, Lóstrego, Xeo e Frecha múltiple. Como dixen antes, cada tipo de munición vale nunha situación diferente. Por exemplo, as frechas de lume afectan máis aos bonecos de neve, mentres que as frechas de xeo afectan máis aos cans do inferno. Pero iso non é todo. Algúns inimigos só son vulnerables a un disparo nunha determinada parte do seu "corpo". Ao final de cada mundo, agárdanos o principal vilán que asola cada mundo. Un exemplo sería o yeti, un vórtice de area xigante, etc.

O xogo é o alfa e o omega deste xogo. Aínda que tiven un pouco de problemas para descubrir como usar o arco e a frecha ao principio, en poucos minutos non tiven problemas para golpear calquera cousa que se movía mesmo sobre o terreo sinuoso. Mesmo temía as pelexas cos principais viláns porque podo imaxinar o frustrante que é perder uns poucos píxeles, cousa que experimentei infinidade de veces no pasado. Pero non pasou nada. Custoume máis traballo descubrir que parte era vulnerable que perder.

Para concluír, só me queda engadir que este xogo cativoume e cada momento libre, cando teño polo menos 10 minutos, xogo a el e avanzo un pouco máis. Aínda que o rematei varias veces, sigo repetindo. O xogo pódese completar nunhas 2-3 horas, pero iso non lle resta diversión.

[xrr rating=4/5 label=”Calificado por DJManas”]
Ligazón á App Store - BowQuest: Pandamania (0,79 €), eventual versión de proba gratuíta

.