Pechar anuncio

Recentemente anunciamos o lanzamento doutro paquete de xogos independentes a través de flash Humble Bundle. Esta vez contén xogos do coñecido estudo checo Amanita Design, para ser máis concretos Samorost 2, Machinarium, pero tamén unha completa novidade, un xogo de aventuras co nome Botanicula. E é precisamente por ela que máis de 85 persoas xa descargaron o paquete.

Estudio de Brno Deseño Amanita entrou na conciencia do xogo co seu novo enfoque das "aventuras" de apuntar e facer clic. Eles prescinden de ningún diálogo intelixible e son, en primeiro lugar, gráficamente e son absolutamente impresionantes. A palabra aventura está entre comiñas aquí a propósito, porque é imposible imaxinar xogos baseados na combinación alucinante de elementos aparentemente incombinables ou na solución de crebacabezas aparentemente insolubles mentres os autores rechan dentes e maldicen. As aventuras baixo a batuta de Amanita Design teñen un obxectivo ben diferente: entreter, sorprender constantemente e, sobre todo, devolver aos xogos a alegría de xogalos e descubrilos. E precisamente sobre iso se sitúa a última aventura do estudo de Brno. En comparación con Machinarium, no que aínda se trataba de resolver crebacabezas e problemas bastante complexos, Botanicula confía na exploración dunha gran cantidade de fermosos lugares e personaxes moi estraños. Seguirá facendo clic en todo o que se atopa debaixo do cursor, pero non co obxectivo de atopar algún tipo de obxecto dun píxel e encher un inventario de dez liñas, senón simplemente coa expectativa do que vos sorprenderá por estrañeza.

Ata certo punto, as imaxes tamén recibiron cambios en comparación con títulos anteriores. En comparación con Machinarium, Botanicula é un pouco máis abstracto, ten unha atmosfera claramente máis onírica e, aínda que poida parecer imposible, tamén é moito máis nervioso. Basta mirar os nosos cinco heroes principais: está formado polo señor Lucerna, o señor Makovice, a señora Houba, o señor Pěříčko e o señor Větvička. A súa viaxe comeza cando a súa casa, unha gran árbore de fadas, é invadida por arañas xigantes e comezan a chuparlle toda a vida verde. Cómpre sinalar que os heroes convértense en heroes máis que pola súa determinación, e que ademais da inxenuidade simpática, unha gran dose de sorte axudaralles na súa aventura.

Durante a túa viaxe, que te levará por moitos recunchos diferentes do mundo moi ramificado, ademais das malvadas arañas escuras, tamén coñecerás un gran número de personaxes diversos, algúns dos cales incluso che axudarán a loitar e defender a túa casa. Pero non será gratuíto: terás que axudalos cos seus propios problemas antes de avanzar. Un día axudarás a unha nai preocupada a atopar os seus fillos, que fuxiron nalgún lugar do descoñecido (comprende máis aló dos límites da pantalla do xogo). A segunda vez, buscarás as chaves perdidas ou unha miñoca que escapou dun pescador malhumorado. Pero sabe que non importa que tipo de actividade sexa, nunca sentirás que estás facendo algo innecesario ou mesmo aburrido. E aínda que este ou aquel personaxe non che axude. Podes estar seguro de que polo menos sempre che farán rir coa súa saída estrafalaria.

Tamén podes atoparte reproducindo a mesma animación unha e outra vez ou simplemente explorando a pantalla do xogo mentres se reproduce un cautivador bucle de son en segundo plano. Ademais de gráficos perfectos, Botanicula tamén destaca en canto a son. E non se trata só do trasfondo musical (que, por certo, se encargou do grupo de música DVA), senón tamén dos "diálogos" dos personaxes, que consisten ás veces en charlas a boca aberta, ás veces murmurios entristecidos ou murmuración alícuota hipnotizante. Dá gusto ver que en termos de calidade de audio, moitos xogos indie están a facer mellor que as grandes series de éxitos de taquilla ultimamente.

Por desgraza, cómpre afirmar que o encontro co mundo de Botanicula non é moi longo. O tempo de xogo é dunhas cinco horas. Por outra banda, este feito permíteche saber como está executado con arte o título. Os creadores conseguiron equilibrar todo para que o xogador non se quedara atascado en ningún sitio durante moito tempo, resolveron rapidamente problemas sinxelos e aínda así se sentía ben superándoos. É difícil dicir se isto é o resultado do impresionante estilo visual, pero en todo o tempo nunca tiven a oportunidade de determe na sinxeleza dun crebacabezas ou, pola contra, quedarme demasiado atrapado. E como sempre se trata principalmente de calidade, ao final non podes tomar o tempo de xogo como un negativo.

O que tamén foi moi gratamente sorprendente foi o feito de que hai algo extra agardando por xogadores curiosos detrás da animación final. Ao percorrer o mundo do xogo, é posible interactuar con personaxes que non están directamente relacionados coa historia e que parecen xogar ao segundo violín. Ademais do feito de que os propios personaxes adoitan premiar ao xogador con algún número cómico despois de facer clic, o número de "especies" descubertas tamén se conta nos logros. E despois dos créditos finais, o xogo engádeo todo ben e desbloquea o número adecuado de películas extra segundo o número resultante. Tomándoo desde un punto de vista un pouco máis tradicional, este material extra ofrece certo grao de reproducibilidade. Tamén é moi agradable que os desenvolvedores non reduzan os logros a só unha liña de texto que aparece no perfil do xogador, coa esperanza de satisfacelos coas palabras "Teño seis trofeos de platino". Pero o máis importante é que este bono destaca o que é tan fermoso do xogo: premia a curiosidade.

Así que ten curiosidade e experimenta o mundo de Botanicula por ti mesmo. Quen sexa o último na árbore será comido pola araña!

Páxina de inicio do xogo Botanicula.

Autor: Filip Novotny

.