Nesta columna habitual, cada día miramos as noticias máis interesantes que xiran arredor da empresa californiana Apple. Aquí centrámonos exclusivamente nos principais acontecementos e especulacións seleccionadas (interesantes). Polo tanto, se estás interesado nos acontecementos actuais e queres estar informado sobre o mundo da mazá, dedica uns minutos aos seguintes parágrafos.
A aplicación TestFlight cambia a súa icona
Se non escoitou falar da aplicación TestFlight de Apple, non se preocupe. Este programa serve principalmente aos desenvolvedores como plataforma para lanzar as primeiras versións beta das súas aplicacións, que despois poden ser probadas, por exemplo, polos primeiros afortunados. TestFlight no sistema operativo iOS actualizouse recentemente coa designación 2.7.0, que trouxo unha mellor estabilidade do software e corrección de erros. Pero o cambio máis importante é a nova icona.
A propia icona abandona o deseño antigo sinxelo e engade un efecto 3D. Enriba deste parágrafo, podes ver as iconas antiga (esquerda) e nova (dereita) xusto a carón da outra.
Apple traballou co goberno dos Estados Unidos nun iPod secreto
Hai apenas uns anos, cando non tiñamos teléfonos intelixentes, tiñamos que buscar, por exemplo, un Walkman, un reprodutor de discos ou un reprodutor de MP3 para escoitar música. O iPod de Apple gañou unha inmensa popularidade. Era un dispositivo sinxelo para escoitar música que simplemente funcionaba e ofrecía ao oínte unha comodidade perfecta. Na actualidade, o antigo enxeñeiro de software de Apple David Shayer compartiu información moi interesante co mundo, segundo a cal Apple colaborou co goberno dos Estados Unidos para producir un iPod secreto e moi modificado. A revista publicou a información TidBits.
Todo o proxecto debería comezar xa en 20015, cando a Shayer se lle pediu que axudase a dous enxeñeiros do Departamento de Enerxía dos Estados Unidos. Pero, en realidade, eran empregados de Bechtel, que opera como un dos maiores provedores do Ministerio de Defensa. Ademais, só catro persoas de Apple coñecían todo o proxecto. Ademais, sería difícil atopar información máis detallada. Todos os arranxos e comunicación realizáronse só cara a cara, o que non deixou atrás nin unha soa proba. E cal era o obxectivo?
O obxectivo de todo o proxecto era que o iPod puidese gravar datos despois de engadir accesorios adicionais, aínda que tiña que parecer e sentirse como un iPod clásico. En concreto, o dispositivo modificado era un iPod de quinta xeración que era moi fácil de abrir e ofrecía 60 GB de almacenamento. Aínda que se descoñece a información exacta, Shayer cre que o produto funcionou posteriormente como un contador Geiger. Isto significa que, a primeira vista, un iPod común era en realidade un detector de radiación ionizante ou radiación.
A batalla dos xigantes continúa: Apple non vai dar marcha atrás e ameaza a Epic coa cancelación da conta do programador
O xigante californiano non fará excepcións
A semana pasada, informámosvos dunha "batalla" bastante grande entre Epic Games, que é o editor de Fortnite, e Apple, por certo. Epic actualizou o seu xogo en iOS, onde engadiu a posibilidade de compra directa de moeda dentro do xogo, que era á vez máis barata, pero vinculada á páxina web da compañía e, polo tanto, non tiña lugar a través da App Store. Isto, por suposto, violou os termos do contrato, polo que Apple retirou Fortnite da súa tenda en poucos momentos. Pero Epic Games contaba exactamente con isto, porque lanzouse inmediatamente #FreeFortnite campaña e posteriormente presentou demanda.
Trátase, sen dúbida, dunha disputa a gran escala que xa dividiu a empresa en dous campos. Algúns argumentan que Apple encargouse da creación de toda a plataforma, creou un gran hardware e investiu unha enorme cantidade de diñeiro e tempo en todo e, polo tanto, pode establecer as súas propias regras para os seus produtos. Pero os demais non están de acordo coa participación que Apple leva por cada pago. Esta participación supón o 30 por cento do importe total, o que lles parece excesivo a estes usuarios. Non obstante, cómpre chamar a atención sobre o feito de que practicamente todos nesta industria levan as mesmas porcentaxes, é dicir, por exemplo, incluso Google coa súa Play Store.
Declaración de Apple sobre a cancelación da conta de programador de Epic: "Non faremos unha excepción" pic.twitter.com/3a3L6meHfI
- Mark Gurman (@markgurman) Agosto 18, 2020
Segundo o editor da revista Bloomberg Mark Gurman, Apple tamén comentou toda a situación, que non pretende facer ningunha excepción. O xigante californiano opina que non porá en perigo a seguridade dos seus usuarios con estes pasos. Sen dúbida, a empresa da mazá ten razón. A App Store é un lugar relativamente seguro onde, como usuarios, estamos seguros de que no peor dos casos, simplemente non perderás as túas finanzas. Segundo Apple, Epic Games pode saír desta situación con relativa facilidade: basta con cargar unha versión do xogo na App Store, na que a compra da mencionada moeda dentro do xogo ten lugar a través do mecanismo clásico da App Store. .
Apple está a piques de cancelar a conta de programador de Epic Games. Isto pode traer grandes problemas
O propio atacante, ou Epic Games, comentou hoxe toda a situación. Informáronlle que se non dá marcha atrás e acepta os termos de Apple, Apple cancelará por completo a conta de programador da compañía o 28 de agosto de 2020, impedindo así o acceso á App Store e ás ferramentas para desenvolvedores. Pero en realidade, este é un problema bastante grande.
No mundo dos xogadores, o chamado Unreal Engine é moi coñecido, sobre o que se constrúen unha serie de xogos populares. Epic Games encargouse da súa creación. Pero se Apple realmente bloquease o acceso da compañía ás ferramentas de desenvolvemento, afectaría non só á plataforma iOS, senón tamén a macOS, o que traería enormes problemas cando se traballa no mencionado Engin. En consecuencia, Epic non podería utilizar as ferramentas elementais para o seu motor, das que, en definitiva, confían moitos desenvolvedores. Toda a situación quedaría así reflectida na industria do xogo en xeral. Iso si, Epic Games xa acudiu aos xulgados do estado de Carolina do Norte, onde o xulgado pide a Apple que prohiba a eliminación da súa conta.
Campaña contra Apple:
Resulta bastante paradoxal que na súa campaña Epic Games pida a Apple que trate a todos os desenvolvedores por igual e que non use o chamado dobre estándar. Pero o xigante californiano procedeu de acordo coas regras e condicións estándar dende o principio. Polo tanto, está claro que Apple non será chantaxeada e, ao mesmo tempo, non tolerará a alguén que infrinxa conscientemente os termos do contrato.
Apple acaba de lanzar a quinta versión beta de iOS e iPadOS 14 e watchOS 7
Hai só un pouco, Apple lanzou as quintas versións beta dos seus sistemas operativos iOS e iPadOS 14 e watchOS 7. Publícanse dúas semanas despois do lanzamento das cuartas versións.
Polo momento, as propias actualizacións só están dispoñibles para desenvolvedores rexistrados, que só precisan ir ás aplicacións Configuración, seleccione unha categoría En xeral e vai a Actualización de software, onde o único que tes que facer é confirmar a propia actualización. A quinta beta debería traer correccións de erros e outras melloras.
Nunca me gustou Epic. Ademais de regalar xogos de balde, non achegaron nada aos usuarios, por que hai que lembralos. O motivo para mercar xogos en GOG.com, por exemplo, está claro, non teñen protección DRM, polo que se poden xogar mesmo sen conexión a Internet, etc. Épico - simplemente nada. Síntoo. E isto foi simplemente un erro pola súa parte.
Na miña opinión, a eliminación da conta volve ser inútil por parte de Apple e dificultará a vida a moita xente, e se por iso mesmo os poucos xogos que aínda funcionan despois da cancelación do soporte de 32 bits deixan de funcionar, entón Apple non se axudará de ningún xeito. Por suposto, probablemente haxa moitos xogadores de macOS, pero eu son un deles, así que non me importaría.
Tiven un dilema... pero escollín Epic Games: hai moito tempo que tiven problemas con Apple para xestionar as queixas, non é o que era cando Steve Jobs estaba alí. A pesar de que teño unha mazá, cambiei tamén as miñas tabletas a Samsungs e teléfonos. Sorprendentemente, tanto o Note 10+ como a tableta S6 funcionan moi ben e estou satisfeito despois duns días. Haberá Epic na tenda Galaxy, son un xogador e non pretendo cambialo por culpa de Apple e as súas tonterías sobre a seguridade. Trátase de cartos e de miope, e iso xa me molesta.
Epic chama a atención sobre o monopolio no caso de Apple, no sentido de que non hai outra opción para instalar legalmente o software alí, ademais da tenda da mazá. Epic ten a súa propia tenda e os medios para poder distribuír xogos sen problema mesmo sen unha tenda de mazás, pero Apple simplemente non permite esa opción e ese é o problema que lles preocupa. Para Android, a maioría da xente probablemente use a Play Store de Google, pero a diferenza é que teñen a opción de instalar calquera outra tenda ou unha aplicación directamente desde o sitio web do fabricante, se o desexa.