Un de o mellor xogos de todos os tempos, o shooter de terror BioShock, chegou á App Store o mércores pola noite. Mesmo os propietarios de iPhone e iPad poderán gozar da emocionante viaxe polo mundo submarino de Rapture.
Lanzado hai sete anos por 2K Games, BioShock foi nomeado o mellor xogo do ano en 2007 por varios servidores de xogos líderes. Converteuse nun auténtico clásico tanto nos xogos de ordenador como nas consolas de última xeración, polo que se agardaba con moito entusiasmo o lanzamento da versión para móbiles e tabletas.
[youtube id=”QukJKR_F3mM” ancho=”600″ alto=”350″]
O porto para dispositivos portátiles foi xestionado pola filial chinesa do estudo 2K Games, que conseguiu transferir o desafiante tirador ao campo do control táctil. Non obstante, só os propietarios de dispositivos máis novos poderán probalo. Bioshock pode executar iPad Air, iPad mini de segunda xeración, iPad de cuarta xeración, iPhone 2s, iPhone 4c e iPhone 5.
Os desenvolvedores teñen unha segunda noticia desagradable na tenda. Realmente ten un prezo premium de 13,99 euros (390 CZK). Aínda que este é un xogo excelente, que é realmente raro na App Store, podemos xogalo en Mac adquirir por 7,99 euros. Se agardamos ao período de desconto, o prezo podería baixar aínda máis. Nestes casos, Bioshock para Mac tamén está dispoñible por 3,99 euros.
[url da aplicación=”https://itunes.apple.com/cz/app/bioshock/id871629757?mt=8″]
390 CZK son demasiado para o propietario dun dispositivo Apple? Debes estar bromeando non? Creo que o prezo corresponde plenamente.
Non estou de acordo, téñoo nun Mac por menos de 5€ e o feito de que non estea cortado graficamente de ningún xeito, é unha experiencia completamente diferente...
Un PORT de calidade é o Monster Hunter Unite recentemente lanzado, que é moi bo no iPad, isto é só un exprimidor de cartos.
Ademais, en Mac é difícil xogar cun DualShock 4, o único que queda aquí é un pésimo control ou mercar algún controlador enchufable de "mega calidade" por 100 €.
Monster Hunter Unite: parece bastante monótono :-(.
É xenial que ata un xogo coma este chegase a un dispositivo móbil, pero está bastante reducido en comparación co xbox 360, que é unha peza prehistórica de hw. non e.. que pasa os controis, cando teño que pulsar os mandos do joystick nalgún lugar da pantalla e no calor da pelexa jaqueo porque apuro medio centímetro de lado... non o intentei, pero creo que non estropearei a memoria orixinal cando a xoguei no PC.
E seguín preguntándome como é posible que o iPhone de alguén só dure unhas horas cunha carga... ben, deixo de preguntar cando xogo a xogos coma este.. ;)
Cal é o tamaño despois da instalación? Se non, boto de menos esta información na tenda de aplicacións :)
Desafortunadamente, pegáronme e merqueino accidentalmente para o iPad mini. Teño o controlador MFI e tiña moitas ganas de facelo. Por suposto que non funciona. Eu persoalmente non entendo por que. Gráficamente, xa non é un milagre, e moitos xogos de iOS son tecnicamente moito máis altos, sen esquecer que o motor Unreal funciona moi ben incluso no iPad 2. Non sei por que, pero recordo dalgún xeito as leccións económicas sobre a obsolescencia planificada dos produtos.