Pechar anuncio

Hai moito tempo que houbo unha disputa bastante interesante entre Apple e Epic Games. Epic Games violou directamente os termos da App Store cando engadiu o seu propio método de pago ao seu xogo Fortnite. Inmediatamente despois, a aplicación foi descargada da tenda, o que comezou a disputar enormes. Pero deixemos este longo proceso de lado polo momento. É fundamental saber que o xogo de Fortnite aínda non volveu e os usuarios de mazá non teñen a oportunidade de xogalo. Polo menos non do xeito tradicional.

Epic Games uniuse co xigante Microsoft e xuntos crearon unha boa forma de sortear todo. Baixo Microsoft, respectivamente baixo Xbox, vén o servizo de xogos na nube xCloud, coa axuda do cal podes xogar xogos populares AAA desde calquera lugar, por exemplo, desde un ordenador, Mac ou incluso un teléfono. Todo o que necesitas é un gamepad e unha conexión estable a Internet. Para utilizar o servizo, non obstante, é necesario pagar unha subscrición de 339 coroas ao mes. Fortnite volve a iOS exactamente deste xeito, ou mellor dito coa axuda de Microsoft e o seu servizo. Pero como xa mencionamos, necesitas un controlador de xogo para xogar en xCloud. E é precisamente nesta dirección na que aquí atopamos un cambio enorme. O popular xogo de Epic Games preparouse de tal xeito que, ademais do clásico controlador, tamén se pode xogar a través da interface táctil, ou exactamente como antes.

Fortnite en Xbox Cloud Gaming (xCloud)
Fortnite en Xbox Cloud Gaming (xCloud)

Neste contexto, podemos atopar un punto de interese máis. Microsoft estaba obviamente feliz de botar unha man a Epic Games, xa que nin sequera tes que pagar a mencionada subscrición de 339 CZK para xogar a Fortnite. Podes xogar de balde. O único requisito é ter unha conta de Microsoft, que por suposto podes crear nun momento. Pero como é posible que Apple non teña a capacidade de bloquear servizos de transmisión de xogos completos? Non se executan a través dunha aplicación separada, que vai en contra das regras da App Store, por certo, senón a través da web, cousa que Apple simplemente non fai.

Apple está perdendo poder sobre a súa competencia

Penso niso, en teoría, outros desenvolvedores detrás de xogos populares para móbiles tamén poden decidir tomar medidas similares. Un gran exemplo nesta dirección podería ser un título Call of Duty: Mobile por Activision Blizzard. O xigante Microsoft ten previsto comprar todo o estudo, adquirindo así todos os títulos cos que pode enriquecer a biblioteca xCloud. Aínda sen a App Store, os xogadores terán a oportunidade de xogar ao seu xogo favorito, teoricamente aínda de balde. Ademais, se empresas como Epic Games e Microsoft puidesen chegar a un acordo, é loxicamente posible que outros desenvolvedores tamén cheguen ao mesmo acordo. Neste sentido, Apple está literalmente indefenso e non ten medios para facer cumprir ningunha norma.

Por outra banda, isto non significa que os xogos da App Store agora desaparezan masivamente. Definitivamente non. Incluso a propia empresa Epic Games decidiu previamente un paso bastante audaz, cando claramente contaba con todas as consecuencias, incluída a eliminación do seu xogo máis popular. Tiñan todo preparado de antemán, porque inmediatamente despois da mencionada eliminación da App Store, comezou unha campaña a gran escala contra Apple, o seu comportamento monopolístico e as súas tarifas na tenda de aplicacións de Apple. Este tipo de disputas requiren moita enerxía, determinación e, sobre todo, finanzas. E precisamente por iso é bastante improbable que outros se embarquen en algo semellante. En calquera caso, de ser así, queda máis ou menos claro que este non sería un problema irresoluble. Poderíase evitar facilmente.

.