Pechar anuncio

A principios de decembro, Apple lanza regularmente as mellores aplicacións dispoñibles na App Store que axudaron aos usuarios a aproveitar as súas paixóns persoais, descubrir posibilidades creativas, conectarse con novas persoas e experiencias e simplemente divertirse. Os gañadores deste ano inclúen desenvolvedores de todo o mundo cuxas aplicacións e xogos foron seleccionados polos editores globais da App Store pola súa calidade excepcional, tecnoloxía innovadora, deseño creativo e impacto cultural positivo. Pero teñen algunha oportunidade no futuro?

2021 

"Os desenvolvedores que gañaron os premios da App Store 2021 utilizaron o seu propio impulso e visión para crear as mellores aplicacións e xogos do ano, alimentando a creatividade e a paixón de millóns de usuarios en todo o mundo", dixo Tim Cook, CEO de Apple. Ben, non hai dúbida. Non obstante, cal é a vida útil deste tipo de aplicacións? 

Nota de prensa Apple di: As mellores aplicacións e xogos deste ano ofreceron experiencias extraordinarias en todos os dispositivos de Apple. Dez anos despois do seu debut na App Store, está a mellorar Toca Life World autoexpresión dos nenos. Os desenvolvedores detrás da aplicación DAZN despois canalizaron a cultura deportiva no punto de mira para que todos poidan gozar mentres a aplicación Tempo Cenoria trouxo a súa mellor previsión meteorolóxica aos pulsos dos usuarios. LumaFusion fixo que a edición de vídeo sexa máis rápida, curta e cómoda para creadores de todos os niveis e Craft permitiu a eficiencia e a creación artística dun xeito creativo.

Dos xogos, Apple eloxiou os títulos polos seus gráficos e historia: League of Legends: Wild Rift, Fantasian, MARVEL Future Revolution, Myst e Space Marshals 3. Pero só o tempo dirá o éxito das aplicacións e dos xogos, que á fin e ao cabo determinan o éxito de todo. 

2020 

E cales foron os títulos do ano pasado? Espertar! trouxo exercicios ás oficinas domésticas e ás aulas con exercicios sinxelos deseñados para todos. Amplos mundos de fantasía en xogos como Genshin Impact, Legends of Runeterra, Dico Elysium, Dandara Trials of Fear e Sneaky Sasquatch de Apple Arcade proporcionou unha gran fuxida do mundo covid, mentres disney + ofreceu unha sensación de posibilidades ilimitadas (en mercados compatibles). Apple tamén valorou a posibilidade de aprender a distancia zoom, creando rutinas diarias con Fantástico ou aplicación de relaxación Parte. 

Entón, o ano pasado foi bastante coartada, porque as aplicacións premiadas quizais non fosen as máis populares, pero simplemente por obrigación foron as máis utilizadas, polo menos no que se refire a Zoom ou Endel. Pero está claro que estas aplicacións e Disney+ en particular aínda terán un futuro brillante. Desde entón, Apple só seleccionou xogos para móbiles AAA, aínda agora teñen certa popularidade. 

2019 

Cámara Spectre con intelixencia artificial, utiliza unha vertixinosa variedade de tecnoloxías para que calquera poida facer impresionantes fotos de longa exposición. Pero como podes facer unha exposición longa con fotos en directo, dalgún xeito carece de sentido. Os propios desenvolvedores simplemente deixan pasar o tempo e non o actualizan demasiado. Por exemplo, segue perdendo a grella. Comparado con iso Fluxo de Moleskine, é dicir, un caderno de debuxos persoal, é bastante popular todo o tempo e tamén se inclúe regularmente nas seleccións de varios editores. Pero é difícil dicir se non é máis polo nome popular do programador.

2018 

Procrear Pocket a Condado de Donut foron as aplicacións e xogos de 2018 para iPhone. O primeiro permite a artistas de todos os niveis pintar, debuxar e debuxar sen compromiso, onde queira que estean, o segundo título veu entón cun tema e controis pouco comúns, ademais de principios. E non pasou moito que tamén estaba á venda. Aínda que o primeiro título mencionado está moi limitado, o segundo é popular aínda hoxe.

2017 

Calma a Bichos Divisores dominou 2017. A primeira é unha aplicación relaxante que se menciona constantemente en toda a App Store. Por outra banda, hai moito tempo que non se oía falar dun xogo de lóxica con gráficos de debuxos animados e "corte" orixinal de escenas.

wwdc-design-awards-splitter-critters
.