En Internet especúlase que o novo iPhone terá unha pantalla máis grande, polo que non está seguro se se manterá a relación de aspecto e a resolución actuais. Non obstante, os desenvolvedores de aplicacións para iOS pensan que se a pantalla do iPhone realmente cambia, non será un problema. Segundo eles, Apple non quererá diluír a oferta...
Erica Ogg de GigaOm falou con varios desenvolvedores que acordaron que se o teléfono de Apple de próxima xeración ten unha pantalla diferente, os estándares actuais probablemente se manteñan dalgún xeito. Lenny Račickij, director executivo do proxecto e aplicación Mente local, non pensa que Apple decida seguir o camiño de Android, que conta cunha gran cantidade de pantallas diversas no mercado con diferentes relacións de aspecto ou resolucións, o que dificulta aos desenvolvedores.
"Se van facer iso, terán que ter unha boa razón. Non obstante, estamos seguros de que, se isto ocorre, Apple facilitaranos as ferramentas para facilitar a adaptación ás novas condicións". dixo Racicky. "Crear máis estándares é o último que queren facer", engadiu, dicindo que aínda non pensou moito en tales escenarios porque non cre que Apple queira cambiar nada significativamente. Outro membro do equipo de Localmind, o seu desenvolvedor principal de iOS Nelson Gauthier, opina que calquera cambio funcionaría sen problemas.
"Apple adoita cambiar os requisitos para as aplicacións de iOS, pero adoita darlles aos desenvolvedores unha alerta anticipada e as ferramentas necesarias para adaptarse ás novas condicións. Por exemplo, as transicións á pantalla Retina e ao iPad foron relativamente fáciles. afirmou Gauthier, quen, con todo, recoñeceu que, por exemplo, un cambio na proporción de partidos podería producirse facilmente.
Incluso Ken Seto, director executivo de Massive Damage Inc., responsable do xogo, non espera grandes cambios Por favor, manteña a calma. "Non podo imaxinar que agora introduzan outro estándar de resolución da retina. O meu presentimento é que un iPhone máis grande simplemente aumentaría automaticamente a resolución da retina existente, mentres que a pantalla só se faría un pouco máis grande". di Soto, segundo o cal Apple non introducirá a nova relación de aspecto, porque os desenvolvedores terían que adaptar a interface das súas aplicacións a ela.
Apple xa cambiou a pantalla dos iPhones unha vez: en 2010, veu coa pantalla Retina do iPhone 4. Non obstante, só cuadriplicou o número de píxeles no mesmo tamaño de pantalla, polo que non supuxo demasiadas complicacións para os desenvolvedores. Sen dúbida, será interesante ver como Apple fai agora fronte á presión do público, que adoita pedir unha pantalla máis alta, que xa discutido a semana pasada.
Agora só é unha cuestión de se se cumprirán os desexos dos desenvolvedores, que definitivamente non desexan unha resolución ou relación de aspecto diferente. Unha das outras posibilidades é, por exemplo, crear unha pantalla de catro polgadas e só aumentar nela a resolución Retina actual, o que suporía iconas máis grandes, controis máis grandes e, en definitiva, todo máis grande. Así que a pantalla non cabería máis, pero sería máis grande e quizais máis manexable. Só diminuiría a densidade de píxeles.
Segundo Sam Shank, director executivo da aplicación Hotel Tonight, Apple non elixirá nin sequera esa opción: cambiar a densidade de píxeles ou a relación de aspecto. "Cambiar a relación de aspecto engadiría moito traballo aos desenvolvedores. Aproximadamente a metade do tempo de desenvolvemento dedícase ao deseño". dixo Shank, engadindo: "Se tivésemos que facer dúas versións da aplicación, unha para a relación de aspecto actual e outra para a nova, entón levaría moito máis tempo".
Cambiar só un tamaño de pantalla, do que se fala ultimamente, non é unha tontería. Apple podería implementar unha pantalla de 4″ mantendo o tamaño do teléfono. Alternativamente, as aplicacións poderían ter soporte para esta resolución (de novo, non é un problema e en moitos tipos de visualización, como unha lista dalgúns elementos ou unha sección do escritorio do xogo, é un traballo bastante mínimo) e se non o tiñan, incluídas as aplicacións máis antigas, non se mostraba nada nos píxeles adicionais; ao mesmo tempo, por exemplo, as notificacións podían mostrarse aquí mesmo para aplicacións no modo máis antigo. A fragmentación da plataforma sería así un problema mínimo e, sobre todo, non ten moito sentido divertirse con algunhas resolucións existentes, o problema dos desenvolvedores de Android é que hai ducias desas resolucións... Na miña opinión, é non sería apropiado ampliar a pantalla mantendo a resolución; se deixamos de lado as discusións sobre o cumprimento do parámetro retina, moitas aplicacións teñen un tamaño específico de elementos deseñados por algún motivo...
É interesante que para o Android fragmentado, os xogos e aplicacións tamén están dispoñibles, a pesar de que hai máis descargas negras e as ganancias son pequenas. Se os desenvolvedores xa teñen o valor do seu diñeiro en Apple, non te queixes se despois refacen o droide.
"Non obstante, só duplicou o número de píxeles no mesmo tamaño de pantalla" <- erro. A resolución duplicouse (480 x 320 vs 960 x 640), o número de píxeles cuadriplicase agora (153600 vs 614400 píxeles).
Eu teño sido escéptico respecto diso dende as primeiras suposicións sobre unha pantalla máis grande... do mesmo xeito que o ano pasado, espero que o iPhone teña o mesmo tamaño de pantalla. Pero non importaría moito que aumentaran a resolución 0.5 veces, é dicir, se houbese unha terceira retina, só significaría outros elementos gráficos coa etiqueta name@3x.png ;) Non me importaría tanto . Non dubides en ter unha pantalla máis grande coa mesma relación de aspecto, pero preferiría manter o mesmo tamaño.
De todos os xeitos, non sei para que se necesita unha pantalla máis alta, gustaríame unha pantalla máis grande, pero si unha máis ampla por mor da internet... A miña moza ten un Xperia Arc, que ten unha pantalla un pouco máis alta e non podo escribe máis...
Creo que quizais algúns con dedos máis grandes apreciarían unha pantalla máis alta (retrato), entón en paisaxe verían máis do xogo (se usa un botón direccional virtual + lume lateral, etc.)
Tamén me gustaría probar unha pantalla un pouco máis grande (pero non algo ao estilo deses enormes Samsung que ás veces vexo nunha cabeza humana, é dicir, cun aumento mínimo do tamaño do teléfono), pero isto pode ser só iso. Nunca son unha persoa con pantalla de teléfono máis grande que non probei nin tiven a oportunidade de probar
Por favor, a mesma pantalla, pero un teléfono máis pequeno!
Non só en Internet, senón tamén en Lidovky, hai un fermoso título tabloide de Zavřel. Fóra dos xogos, na maioría das aplicacións, estirar a pantalla non debería ser un problema se os desenvolvedores queren manter a súa aplicación comercializable. Faría falta unha preparación máis longa por parte dos desenvolvedores, non creo que o introduzan a finais de ano e o poñan á venda en dúas semanas despois, se a pantalla rexistra a relación de aspecto. E deixar, por exemplo, unha barra negra na pantalla para os xogos, ou inventar controis virtuais, non me parece moito. Pero é agora ou nunca, cantas máis aplicacións hai na tenda de aplicacións, máis difícil será a transición.
Non tería ningún problema con iso... os bos desenvolvedores volverían a facer todas as aplicacións, igual que para o novo ipad... o único que probablemente me molestará é que isto aumentará o tamaño da aplicación, se hai ser código e elementos tamén para outras resolucións... É dicir, se non se fai algo vectorial e a resolución non afecta o tamaño da aplicación...
Desafortunadamente, os vectores non están en iOS ou OSX :-(
Non entendo de que é o iPad. Dende que conseguín o iPad non me importa nada a pantalla do iPhone e, pola contra, alégrome de que sexa pequeno.
Dalgún xeito. Pero despois de todo, ás veces é útil, polo que vexo 4″ como óptimo.
Persoalmente, sería partidario de non cambiar tampouco o marco de todo o teléfono. Para que calquera utilidade tamén se poida usar no novo dispositivo.