Pechar anuncio

A finais do ano pasado, Apple decidiu substituír os mapas de Google pola súa propia solución e creou un grave problema. A empresa californiana foi criticada polos clientes e os medios por eles; Os mapas de Apple contiñan moitos erros obvios en segundo plano no momento do lanzamento. Ademais, sobre todo fóra dos Estados Unidos, só podemos atopar neles unha fracción das prazas en comparación coa competencia. Aínda así, algúns non poden eloxiar os mapas de mazá: son desenvolvedores de iOS.

Aínda que os clientes quéixanse de que Apple non dedicou o tempo suficiente a depurar erros e imprecisións, os desenvolvedores valoran paradoxalmente a "madurez" nos mapas. Isto refírese á calidade do SDK (kit de desenvolvedores de software), como se chama o conxunto de ferramentas, grazas ás cales os creadores de software poden, por exemplo, utilizar as funcións integradas do sistema operativo, no noso caso, os mapas.

Pero como é posible? Que tan avanzado pode ser Apple Maps cando só levan uns meses? Isto é así porque, a pesar do cambio de documentos, os fundamentos da aplicación seguían sendo os mesmos mesmo despois de cinco anos. Pola contra, Apple podería engadirlles aínda máis funcións, que non se puideron implementar durante a cooperación con Google. Polo tanto, os desenvolvedores aceptaron este cambio coa expectativa de como poden mellorar aínda máis as súas aplicacións.

Google, por outra banda, atopouse sen unha solución de mapas para o sistema iOS e, polo tanto, comprensiblemente non tiña nada que ofrecer nin sequera aos desenvolvedores. Non obstante, en cuestión de semanas lanzouse unha nova aplicación de mapas e unha API (interfaz para conectarse aos servidores de Google e usar os seus mapas). Neste caso, a diferenza de Apple, a propia aplicación foi recibida con máis entusiasmo que a API ofrecida.

Os propios desenvolvedores segundo noticias Fast Company recoñecen que a API de Google Maps ten certas vantaxes: documentos de mellor calidade, soporte 3D ou a posibilidade de utilizar o mesmo servizo en diferentes plataformas. Por outra banda, tamén mencionan unha serie de carencias.

Segundo eles, Apple ofrece máis oportunidades de usar os seus mapas, por moi mala calidade que sexan segundo os usuarios. O SDK integrado inclúe soporte para marcadores, capas e poliliñas. Como sinala Fast Company, "a capas é moi común para aplicacións que precisan mostrar certa información, como o tempo, os índices de criminalidade, mesmo os datos de terremotos, como unha capa sobre o propio mapa".

Ata onde chegan as capacidades do SDK de mapas de Apple, explica Lee Armstrong, o desenvolvedor da aplicación Buscador de avións. "Podemos usar funcións avanzadas como poliliñas degradadas, capas ou animacións suaves de planos en movemento", sinala mapas con capas complexas e moita información engadida. "Co SDK de Google Maps, isto simplemente non é posible polo momento", engade. Explica por que prefire os mapas de Apple, aínda que a súa aplicación admite ambas as dúas solucións.

Os mapas de Apple tamén foron elixidos polos creadores da aplicación Domador de tubos, que axuda aos londinenses cos horarios. O seu creador, Bryce McKinlay, eloxia especialmente a posibilidade de crear marcas animadas, que os usuarios tamén poden mover libremente. Coa competición non é posible algo semellante. Como outra vantaxe, o desarrollador británico menciona a velocidade dos mapas, que non se desvían do estándar de iOS. Google, pola súa banda, consegue un máximo de 30 fps (fotogramas por segundo). "A representación de etiquetas e puntos de interese ás veces queda atascada, mesmo nun dispositivo rápido como o iPhone 5", sinala McKinlay.

Tamén explica o que considera o maior inconveniente da API de Google Maps. Segundo el, o proverbio escollo é a introdución de cotas. Cada aplicación pode mediar 100 accesos ao día. Segundo McKinlay, esta limitación supón un risco importante para os desenvolvedores. "A primeira vista, 000 accesos parecen un número razoable, pero cada usuario pode xerar moitos destes accesos. Algúns tipos de solicitudes poden contabilizarse ata dez accesos e, polo tanto, a cota pódese esgotar con bastante rapidez”, explica.

Ao mesmo tempo, os creadores de aplicacións gratuítas precisan claramente que o seu produto sexa utilizado polo maior número de usuarios posible a diario, se non, simplemente non poden gañarse a vida. "Cando alcanzas a túa cota, comezan a rexeitar todas as túas solicitudes durante o resto do día, o que fai que a túa aplicación deixe de funcionar e os usuarios comecen a enfadarse", engade McKinlay. É comprensible que os desenvolvedores non teñan que resolver estes problemas se prefiren usar o SDK integrado de Apple.

Así que, por máis sorprendente que nos resulte aos usuarios, os desenvolvedores están máis ou menos satisfeitos cos novos mapas. Grazas á súa longa historia, o SDK de Apple ten unha serie de funcións útiles e unha gran comunidade de programadores experimentados. A pesar do fondo do mapa defectuoso e do escaso número de localizacións, os mapas de Apple teñen unha base moi boa, que é exactamente o contrario do que ofrece Google. Este último leva anos ofrecendo excelentes mapas, pero a súa nova API aínda non é suficiente para os desenvolvedores avanzados. Polo tanto, parece que a experiencia xoga un papel vital no complexo negocio do mapa. Neste caso, tanto Apple como Google comparten o éxito (ou o fracaso).

Fonte: AppleInsider, Fast Company
.