Pechar anuncio

Apple Arcade forma parte da App Store, pero o seu foco é diferente. En comparación co contido de pago ou gratuíto con microtransaccións, pagas unha subscrición e obténs todo o catálogo de 200 xogos. Pero os seus mellores títulos resisten á competencia dispoñible fóra deste servizo ofrecido directamente por Apple? 

Aínda que Apple intenta concibir a súa plataforma Apple Arcade como unha que podes usar en iPhones, iPads, ordenadores Mac e Apple TV, a realidade é un pouco diferente. A gran maioría dos usuarios probablemente só xogarán aos xogos incluídos en iPhones e iPads, porque hai outros títulos máis maduros dispoñibles para Mac, que simplemente non poden coincidir co contido da plataforma. O mesmo ocorre coa plataforma tvOS en Apple TV, onde Apple Arcade simplemente non chega aos nocellos doutras consolas.

Se tamén visitas o sitio Apple, incluso aquí a propia plataforma xa se describe como "a mellor colección de xogos para móbiles". Tes un mes gratuíto da plataforma como proba, despois tes que pagar 139 CZK ao mes; non obstante, como parte da compartición familiar, poden xogar ata outros 5 membros por este prezo. Como parte de Apple One, obtén Apple Arcade xunto con Apple Music, Apple TV+ e almacenamento iCloud por un prezo mensual máis baixo. Hai unha tarifa individual con iCloud de 50 GB a partir de 285 CZK ao mes, unha tarifa familiar con iCloud de 200 GB desde 389 CZK ao mes. Apple Arcade é gratuíto durante 3 meses coa compra dun dispositivo Apple.

Xogos AAA ou Triple-A 

A definición de xogos AAA ou Triple-A é que son títulos normalmente dun distribuidor mediano ou grande que proporcionou un orzamento importante para o propio desenvolvemento. É, polo tanto, semellante ao éxito do selo para películas producidas habitualmente por Hollywood, na que se vierten centos de millóns de dólares e varias veces se esperan vendas delas. 

Os xogos para móbiles son o seu propio mercado, onde se poden atopar auténticas xoias, xa sexan da mencionada produción ou títulos indie de desenvolvedores independentes. Pero só os títulos da Tripla A adoitan ser dos que máis se escoita e tamén se ven porque teñen a promoción adecuada. E queiramos ou non, Apple Arcade non ofrece moito. Aquí é claramente visible que aquí predominan os xogos para móbiles e outros títulos pouco esixentes, en lugar de xogos elaborados ata o último detalle.

Hai poucos xogos realmente xeniais no Arcade. Pódese considerar o primeiro título deste tipo Oceanhorn 2, que xa foi presentado durante a presentación do propio servizo. Pero desde entón non houbo moitos títulos semellantes. Podemos consideralos Edición Arcade NBA 2K22Os Sen Camiño e por suposto Fantasiano. Ademais, este título é tan importante para a plataforma que Apple se atreveu a marcalo como o título do ano en Arcade. Simplemente non ten moito máis que atraer. 

E despois temos eses xogos que están dispoñibles tanto na App Store como na Arcade. É o caso daqueles títulos que levan o epíteto "máis" e están incluídos nas coleccións Un clásico atemporal ou Legends of the App Store. Simplemente non se venderon como parte da venda da App Store en si, polo que os desenvolvedores tamén os proporcionaron para Arcade. Tal Monument Valley non pode considerarse un título AAA, nin tampouco BADLAND ou Reigns. O único aquí é practicamente só Historias de Monster Hunter+.

Se queres xogar a este épico RPG do desarrollador CAPCOM sen Apple Arcade, pagarás 499 CZK por el. Por outra banda, aquí é evidente que, pola súa complexidade, levará un tempo e non o superará nun mes ou dous. Polo tanto, a pregunta é se paga máis a pena un investimento único.

E a App Store? 

Está claro que é máis rendible para os desenvolvedores ofrecer xogos fóra do Arcade e gañar cartos coas súas vendas ou, mellor dito, coas microtransaccións incluídas. Tendo en conta que se trata dunha plataforma móbil, aquí podemos atopar unha gran cantidade de títulos moi bos, xa sexan FPS, RPG, carreiras ou o que sexa.

O 16 de decembro lanzarase un título que pode considerarse un xogo AAA verdadeiramente maduro. Seguro que é un porto do orixinalmente destinado a ordenadores e consolas, pero coas súas esixencias pode probar non só o dispositivo, senón tamén o reprodutor. Trátase de Alien: illamento por Feral Interactive. Este título é un xogo de supervivencia de terror furtivo FPS que ten esixencias extremas polo menos polo almacenamento do dispositivo, onde pode esixir ata 22 GB de espazo libre.

379 CZK, canto custará o título, non é nada baixo, por outra banda, por suposto, tamén hai títulos máis caros. Non obstante, se tal acto chegase a Arcade, non dubidaría nin un segundo en pedir unha subscrición. Quizais vou xogar ao xogo e despois cancelo, pero aínda así, Apple tería un corazón para os subscritores. Simplemente faltan xogos de Arcade similares, e por un simple motivo. Apple culpa do contido orixinal, que Isolation simplemente non é, porque os usuarios de Android tamén poderán reproducilo. E é por iso que Arcade desta forma non pode ser un concepto exitoso. Os desenvolvedores deben vender, non cobrar, nunha plataforma que non sabe realmente o que quere ser. E así é obvio que títulos de mellor calidade e máis sofisticados só están na App Store, non en Apple Arcade.

.