Hai seis anos, os iPhones abríronse a aplicacións de terceiros, xa que unha tenda de aplicacións chamada App Store chegou aos teléfonos de Apple con OS 2. Mesmo antes de que Steve Jobs o presentase, o iPhone só era capaz de realizar algunhas funcións básicas. Entón todo cambiou. Desde hai seis anos, os usuarios poden descargar xogos, ferramentas educativas, de entretemento e de traballo e outros gadgets nos seus dispositivos.
A App Store debutou o 10 de xullo de 2008 como parte dunha actualización de iTunes, e un día despois chegou ao iPhone de primeira xeración e ao novo iPhone 3G, que foi cando se presentou OS 2. Neses 2 días. a App Store experimentou un enorme crecemento. Millóns de aplicacións, millóns de descargas, millóns de programadores, millóns de diñeiro gañado.
Segundo os últimos datos oficiais, a App Store ofrece actualmente máis de 1,2 millóns de aplicacións, cun total de 75 millóns de descargas. 300 millóns de usuarios visitan a App Store cada semana e Apple pagou máis de 15 millóns de dólares aos desenvolvedores ata agora. É dicir, case 303 millóns de coroas. Todos se benefician da App Store: desenvolvedores, usuarios e Apple, que cobra unha comisión do 30 por cento por cada aplicación.
Ademais, está previsto que o crecemento da tenda de aplicacións siga disparando. A principios de 2016, espérase que se engadan case un millón de novas aplicacións e, polo tanto, o intervalo actual de 800 aplicacións descargadas por segundo probablemente aumentará aínda máis.
No sexto aniversario do seu rendible negocio, Apple non chama a atención, pero afortunadamente para os usuarios, os desenvolvedores nótano, polo que podemos descargar moitas aplicacións e xogos interesantes a prezos atractivos estes días. Que pezas definitivamente non te deberías perder? Comparte calquera consello que poidamos perder.
- Tres - 0,89 €
- Monument Valley - 1,79 €
- Blek - 0,89 €
- O cuarto dous - 0,99 €
- Aí fóra - 1,79 €
- Blast-A-Way - 0,89 €
- tengami - 1,79 €
- kiwanuka - 0,89 €
- Perdido xoguetes - 1,79 €
"Millóns de aplicacións" no segundo parágrafo vs. "1,2 millóns de solicitudes" no parágrafo terceiro. Os miles de millóns de "diñeiros" gañados tamén divertiron :)
Que hai de malo con 1,2 millóns de aplicacións?
Non parece "millóns de aplicacións" no segundo parágrafo cando só son 1,2 millóns.
O primeiro é que hai millóns no artigo cunha "o" curta, non obstante, non hai ningún problema con iso, ambas as variantes son correctas. De todos os xeitos, no artigo está flexionado correctamente, por unha simple razón: "Un enteira dúas décimas de millón".
Quizais prefiro ter máis control sobre o que entra na App Store.