Pechar anuncio

Hai seis anos, os iPhones abríronse a aplicacións de terceiros, xa que unha tenda de aplicacións chamada App Store chegou aos teléfonos de Apple con OS 2. Mesmo antes de que Steve Jobs o presentase, o iPhone só era capaz de realizar algunhas funcións básicas. Entón todo cambiou. Desde hai seis anos, os usuarios poden descargar xogos, ferramentas educativas, de entretemento e de traballo e outros gadgets nos seus dispositivos.

A App Store debutou o 10 de xullo de 2008 como parte dunha actualización de iTunes, e un día despois chegou ao iPhone de primeira xeración e ao novo iPhone 3G, que foi cando se presentou OS 2. Neses 2 días. a App Store experimentou un enorme crecemento. Millóns de aplicacións, millóns de descargas, millóns de programadores, millóns de diñeiro gañado.

Segundo os últimos datos oficiais, a App Store ofrece actualmente máis de 1,2 millóns de aplicacións, cun total de 75 millóns de descargas. 300 millóns de usuarios visitan a App Store cada semana e Apple pagou máis de 15 millóns de dólares aos desenvolvedores ata agora. É dicir, case 303 millóns de coroas. Todos se benefician da App Store: desenvolvedores, usuarios e Apple, que cobra unha comisión do 30 por cento por cada aplicación.

Ademais, está previsto que o crecemento da tenda de aplicacións siga disparando. A principios de 2016, espérase que se engadan case un millón de novas aplicacións e, polo tanto, o intervalo actual de 800 aplicacións descargadas por segundo probablemente aumentará aínda máis.

No sexto aniversario do seu rendible negocio, Apple non chama a atención, pero afortunadamente para os usuarios, os desenvolvedores nótano, polo que podemos descargar moitas aplicacións e xogos interesantes a prezos atractivos estes días. Que pezas definitivamente non te deberías perder? Comparte calquera consello que poidamos perder.

Fonte: MacRumors, TechCrunch, TocaArcade
.