Pechar anuncio

Non tivera o privilexio de atopar un simulador de voo real no iPhone ata que puxen as mans en Apache Sim 3D. Estaba cheo de expectativas que este xogo checo puido cumprir.

Xa xoguei aos simuladores de voo no antigo ZX Spectre, cando quedei cativado polo xogo Tomahawk. Nese momento, abundaba en excelentes gráficos vectoriais que hoxe non sorprenderán a ninguén. Pero ela cativoume tanto que pasei horas e horas de xogo con ela. Tentou ser unha simulación realista de combate nun helicóptero Apache AH-64, e creo que o conseguiu. Máis tarde xoguei a simuladores de avións de combate nun PC antigo, recordo aleatoriamente TFX, F29 Retaliator e outros. Desde os de helicóptero xoguei ao Comanche Maximum Overkill, que tamén me gustou moito. Desde entón non me caín por ningún xogo deste tipo, aínda que sen dúbida foron innumerables (en canto a número) lanzados. Sempre me ocuparon só unhas horas ou nin sequera quería probalos. Todo cambiou co xogo que quero presentarvos hoxe.



Este xogo lembroume ao vello Tomahawk cando o comecei por primeira vez, e botei unha bágoa de nostalxia. Foi agradable ver que alguén fixo un simulador baseado no helicóptero Apache AH-64 tamén para os nosos iDarlings, pero sobre todo gustoume a "credibilidade". Sen arcade, senón unha simulación precisa do comportamento deste helicóptero na batalla. Atopei algúns defectos que me molestaron un pouco mentres xogaba, pero sobre iso máis tarde. Pero en xeral, creo que o partido saíu ben.



O xogo é un capítulo en si mesmo xa que realmente é un simulador de helicópteros de combate realista. O modelo de física e os efectos no teu helicóptero son moi elaborados. De todos os xeitos, toma isto como unha opinión profana, porque nunca voei este helicóptero na vida real. O autor advirte directamente que non se trata dun arcade e, polo tanto, que primeiro hai que familiarizarse cos controis. Xoguei o xogo por primeira vez mentres estaba de vacacións, sen acceso a internet, pero aprendín os controis moi rapidamente. Despeguei e aterrei por primeira vez. De todos os xeitos, se tes problemas con el, non hai nada máis fácil que executar unha sinxela guía de control do xogo no menú da misión.



Nos controis, tiven máis problemas para apuntar e derrubar o obxectivo, pero cun pouco de práctica aprenderás. A elaboración realista axuda a sentirse ben co xogo. A munición e a gasolina están a esgotarse e pódense encher no aeroporto. Por desgraza, teño que queixarme dunha cousa tan pequena, e son as misións. Non son precisamente difíciles, pero o xogo carece dun mapa ou de calquera lugar destacado para voar. Se comezas, podes ver un diamante ao lonxe, indicando que a meta estará alí. Practicamente, con todo, non sabía que buscar no lugar, e mesmo coa mira infravermella non tiven moito éxito en atopar obxectivos. Agora, despois da actualización, a cabina do noso caza tamén está redeseñado, pero o radar segue só pintado alí. De todos os xeitos, a medida que aumentan as horas no habitáculo desta máquina, vexo que se trata de practicar e de poder mirar pola paisaxe. Nunha batalla real, tampouco terás as coordenadas GPS exactas dos obxectivos individuais, pero será a zona onde tes que golpear e terás que atopar os obxectivos ti mesmo.



Criticaría unha cousa máis. Aínda que é unha simulación, non experimentei que ninguén me disparase en misións precisas. Recoñezo que estou nalgún lugar de Afganistán, pero aínda que podo escoitar os disparos na cidade, non vexo o lume dos canóns antiaéreos. Non me pasou que alguén me disparase, máis ben choquei contra algún edificio coa miña torpeza.

Non obstante, o xogo non só ten un modo de simulación, senón que a misión tamén se pode iniciar no modo arcade. A diferenza con respecto á simulación non é tanto o comportamento do helicóptero, senón o control. O helicóptero xa xira cando se inclina á esquerda e á dereita, mentres que na simulación hai 2 pedais para iso na parte inferior da pantalla. Se inclinamos o iDevice cara á esquerda ou á dereita na simulación, o helicóptero non xira, senón que só se inclina e voa nesa dirección. Falando de controis, tamén me gustou a posibilidade de calibrar o teu iPhone sobre a marcha, polo que inicias unha misión e podes usar o botón situado na parte inferior central da pantalla para recalibrar o teu iPhone segundo como estás inclinando o dispositivo como liña de base. para control de acelerómetro.





Gráficamente, o xogo parece xenial. Tes tres vistas para escoller. Un está na parte traseira do helicóptero, o outro é desde a cabina do teu caza e o terceiro é un sistema de focalización por infravermellos, que é útil principalmente pola noite. Os dous primeiros ven moi ben (aínda que non hai radar no habitáculo, aínda que non me moveu o compás da parte superior do habitáculo), pero o terceiro ten moscas máis grandes. Non sei se o iPhone 4 non é tan forte, pero se podes ver a cidade ao lonxe no primeiro e segundo, entón coa vista infravermella, a cidade só comeza a mostrarse cando te achegas aínda máis, é dicir. faise lentamente. Desafortunadamente, nesta visión, ocorreronme colisións de texturas, cando as casas parpadeaban, por así dicilo. Curiosamente, isto ocorre principalmente nas primeiras 5-6 misións, cando realmente coñeces a túa nova máquina e os seus controis. Durante as primeiras misións en Afganistán, as cidades xa parecen desde todos os puntos de vista e nada parpadea.



As misións nocturnas convértense nunha auténtica delicia. Aínda que non se pode ver gran parte da contorna, a cabina con visión nocturna e visión infravermella para a busca de obxectivos realmente mellora o goce do xogo e da realidade.

Non hai nada que queixarse ​​do son. Non se pode negar a representación realista do voo AH-64 Apache. Cos auriculares conectados, deixeime levar e realmente imaxineime sentado na devandita máquina. Sen esquecer as misións nas cidades do deserto onde, por exemplo, tes que axudar á túa unidade cos terroristas (non sei por que esa misión lembroume máis a Mogadiscio e a trama da película Black Hawk Down), cando realmente escoitar disparos nas rúas. Isto realmente mellora o gozo, pero debido ao que escribín arriba, non te disparan, polo que é só un pano de fondo.



En xeral, o xogo é moi bo e se che gustan os simuladores de voo, recomendo encarecidamente mercalo. Por 2,39 euros tes un xogo que che entreterá durante horas. Se non es fan dos simuladores de voo, pensa se a miña recomendación é para ti. O xogo requirirá un pouco máis de tempo para dominar os controis. Despois de lanzar a actualización, a cabina cambiou, non notei a simplificación do aterraxe. Nin o radar nin o mapa cambiaron, pero aínda sen estes elementos o xogo non está mal. Creo firmemente que no futuro aparecerán estas axudas aéreas.

Apache Sim 3D - 2,39 euros

.