Pechar anuncio

Crear un concepto de xogo orixinal hoxe en día é unha tarefa bastante difícil, especialmente no campo dos xogos de estratexia. Desenvolvedores de 11Bit Studios asumiu esta difícil tarefa e conseguiu crear un concepto único que podería chamarse ofensa da Torre.

E como é realmente unha ofensa da Torre? É basicamente un concepto de defensa da torre invertido. Alí tes unha ruta marcada pola que camiñan os inimigos e, coa axuda de diferentes tipos de torres construídas ao redor da ruta, eliminas unha onda de inimigos tras outra. No caso de ofensiva da Torre, con todo, estás ao outro lado da barricada, as túas unidades avanzan por unha ruta marcada e intentas destruír a torre circundante e manter as túas unidades vivas. Polo menos así é como se ve o principio básico.

A historia do xogo transcorre nun futuro próximo en Bagdad, onde se produciu unha anomalía inusual. No centro da cidade, foron descubertos por unha cúpula impenetrable do campo de forza, detrás da cal están os alieníxenas desembarcados, que decidiron liderar unha invasión desde o corazón de Iraq. Non obstante, este fenómeno non pasou desapercibido para os militares, que te enviaron á zona como comandante de batallón para investigar o asunto. Os visitantes do espazo construíron defensas en forma de atalaias na zona. A súa tarefa é abrirse camiño a través de 15 misións ata o epicentro da anomalía e evitar a ameaza alieníxena.

Xa desde a primeira misión, coñeces os principios básicos do control, que se adapta ás pantallas táctiles dos dispositivos iOS, aínda que o xogo apareceu por primeira vez para PC e Mac (na Mac App Store podes atopalo baixo 7,99 €) Durante as misións posteriores, gradualmente irás familiarizando coas novas unidades e tipos de torres inimigas. Cada mapa da misión non é só un corredor, senón un complexo sistema de rúas de Bagdad, polo que depende de ti a ruta que elixas. En cada "intersección" podes escoller en que dirección irán as túas unidades e, a continuación, podes ver a ruta completa do teu batallón nun mapa simplificado. O mapa pódese devolver para planificar a ruta en calquera momento durante o xogo, non hai que determinar a ruta de principio a fin ao principio.

A planificación da ruta da unidade é fundamental neste xogo, unha ruta equivocada pode levarte a unha morte segura, mentres que un bo plan verá a través do mapa sen moito dano ou perda de unidades. Por suposto, tamén podes ver a localización das torres inimigas no mapa, polo que non tes que cambiar constantemente ao mapa 3D do xogo para descubrir que perigo está á espreita á volta da esquina. O contido das misións non é inusual, trátase principalmente de pasar do punto A ao punto B, ou de destruír algúns obxectos especiais. Aínda que pareza trivial, créeme, seguro que non te aburrirás.

O principal do xogo son, por suposto, as unidades que levarás polo mapa. Ao comezo de cada misión, recibe unha certa cantidade de diñeiro, que pode usar para comprar ou actualizar unidades. Tes un total de 6 tipos para escoller. A unidade básica é un vehículo blindado de transporte de persoal que, aínda que é duradeiro, non causa moito dano co seu disparo de metralleta. O contrario é unha especie de trípode lanzacohetes, que é excelente para destruír torres, pero ten unha armadura relativamente débil. Con misións adicionais, unirase ao teu batallón un xerador de escudos que protexerá dúas unidades próximas, un tanque blindado, un tanque de plasma que pode alcanzar dous obxectivos á vez e unha unidade de subministración que pode xerar potenciadores por cada 5 torretas destruídas. .

Tamén obtén cartos para mercar e mellorar unidades durante o xogo, tanto para destruír torres como para recoller material especial que aparece no mapa en misións posteriores. Aínda cos teus mellores esforzos, perderás unha unidade de cando en vez. Non obstante, podes compralo en calquera momento durante a misión ou mellorar o existente para obter máis potencia de lume ou unha armadura mellorada. A elección das unidades e a súa orde poden afectar fundamentalmente o teu progreso. Polo tanto, hai que ter en conta que máquina colocar na primeira liña, cal na traseira ou se ter un grupo máis forte con menos unidades ou confiar na cantidade.

Con cada misión, o número de torres no mapa aumentará e tamén atoparás novos tipos de torres que dificultarán aínda máis o teu progreso. Cada tipo ten o seu propio xeito de atacar e aplícanse diferentes tácticas a cada un deles. Algúns só poden disparar nunha dirección, pero poden danar varias unidades nun golpe, outros poden causar moito dano nas súas proximidades e outros poden consumir a enerxía dos seus potenciadores de apoio e crear novas torretas a partir deles.

Son os power-ups os cambios máis interesantes do xogo, que facilitan moito o teu progreso e dos que non podes prescindir. Ao principio, só obtén unha opción de reparación que repara os danos ás unidades nunha determinada zona durante un período de tempo determinado. O segundo encendido é unha zona de tempo limitado na que as túas unidades gañan un 100 % máis de resistencia. Sempre recibes estas forzas de apoio en cantidades limitadas ao comezo da misión, e despois aparecen máis cada vez que se destrúe a torre. Co paso do tempo tamén obterás dúas ferramentas máis útiles, é dicir, un obxectivo falso que as torretas atacarán mentres deixan as túas tropas sen ser detectadas e, finalmente, un bombardeo dunha zona seleccionada que destruirá ou danará significativamente as torres nun lugar designado. O momento adecuado de usar estes potenciadores, combinado cunha ruta ben planificada, garantirá o éxito de cada misión.

En termos de gráficos, este é case o mellor que podes atopar en iOS. Detalles representados con precisión das rúas de Bagdad, explosións espectaculares, simplemente un festín para os ollos. Todo isto está subliñado pola gran música atmosférica e unha agradable dobraxe británica que te acompaña en cada misión. O xogo é moi fluído, polo menos no iPad 2, o cambio do mapa táctico ao mapa 3D realízase inmediatamente e o tempo de carga das misións individuais é insignificante.

Toda a campaña manterache ocupado durante horas, cada misión pódese escoller entre un dos tres niveis de dificultade e, despois de completar as quince misións, poderás comprobar a experiencia adquirida noutros dous modos interminables que proporcionarán varias horas de xogo extra. Se che gustan os xogos de estratexia, é Anomalía: Warzone Earth responsabilidades.

[url da aplicación=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[url da aplicación=”http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.