Revista Wall Street Journal publicou un informe no que afirma que tanto Apple como Google están a negociar activamente cos desenvolvedores de xogos e tratando de conseguir a maior exclusividade posible para a súa plataforma. Non obstante, esta non é a primeira vez que aparece esta información. Os acordos entre os desenvolvedores e a dirección destes dous xigantes tecnolóxicos comezaron a murmurarse o ano pasado. Nese momento, especulábase sobre unha asociación entre Apple e EA para garantir a exclusividade Plantas vs Zombies 2.
O WSJ afirma que os acordos entre Apple e os desenvolvedores non se basean en recompensas financeiras especiais. Non obstante, como suborno pola exclusividade, os desenvolvedores recibirán unha promoción especial, como un lugar de honra na páxina principal da App Store. Cando Plantas vs Zombies 2 Apple obtivo dous meses de exclusividade do acordo, e só despois do prazo acordado chegou o xogo a Android.
Un informe do WSJ di que se chegou a un acordo similar cos desenvolvedores do popular xogo de crebacabezas Cut the Rope. A segunda parte deste xogo non chegou a Android ata tres meses despois de estrearse en iOS, e grazas á promoción, o xogo era realmente imperdible na App Store. O estudo de desenvolvedores Gameloft, pola súa banda, dixo que rexeitou a proposta de Apple e insistiu nun lanzamento unificado dos seus xogos a pesar das negociacións de Cupertino.
Tamén existe a percepción de que os xogos que son exclusivos de iOS tenden a ser moi patrocinados e promocionados na App Store. Para ningunha sorpresa, os representantes de Apple negáronse a comentar o asunto e EA dixo que están a traballar en estreita colaboración con Apple e Google.
"Cando a xente adora un xogo e non está dispoñible na súa plataforma, cambiará a outra plataforma", di Emily Greer, xefa do servizo de xogos de Kongregate, sobre o comportamento dos xogadores. "O afecto humano polo xogo pode superar case calquera cousa".
Ademais de Apple e Google, outras compañías están a celebrar acordos similares. Segundo o WSJ, Amazon tamén compra exclusividade a través de promocións especiais, e o mundo das consolas de xogos, por exemplo, vese moi afectado por acordos deste tipo. Os fabricantes destes dispositivos de xogos tamén loitan activamente pola exclusividade da súa plataforma como parte da loita competitiva.
Se é razoable (por exemplo, non tes que esperar un ano por un título), non lle vexo nada de malo.
O afecto humano polo xogo pode superar case calquera cousa. – Isto está sacado dun artigo americano, non?
Gustaríame ver ao parvo que tira un teléfono por 15000 en gremios e compra outro por unha cantidade semellante por mor dun xogo.
PD: Se fose filtrado, definitivamente non sería por mor de PVZ2.
Un título non decide. Non obstante, se houbese máis títulos deste tipo e a oferta de títulos exclusivos de alta calidade para unha plataforma superaría a competencia de forma continuada, un cambio de plataforma é certamente lóxico. Só vén cun cambio de teléfono normal. Ninguén tirará un teléfono novo só polo extra.
teu, teu, teu, teu...