Pechar anuncio

Ao parecer, os últimos días nos separan da presentación dos primeiros auriculares AR/VR do obradoiro de Apple. Está previsto que Apple teña unha presentación espectacular xa o vindeiro luns, cando teña lugar a Keynote de apertura da súa conferencia de desenvolvedores WWDC. Non obstante, para ser honesto, non estou totalmente convencido de que os auriculares AR/VR sexan o que pode cambiar o mundo nos próximos anos, e nas seguintes liñas intentarei explicarche por que é así. 

Aínda que son fan de Apple e, por extensión, da tecnoloxía como tal, debo engadir dunha soa vez que sempre debe ser tecnoloxía significativa. Persoalmente, non lle vexo o sentido ás lentes intelixentes, porque creo que usalas é moito máis "invasiva" que usar un iPhone, Apple Watch e similares. Para explicalo mellor, o punto aquí é que simplemente non ten sentido para min poñerme un auricular na cabeza para ver algo extra en AR/VR que realmente non necesitaba ata agora. Definitivamente non quero parecer un pensionista malhumorado, pero realmente non necesito proxectar a navegación diante dos meus ollos, non necesito ver un concerto de RV, non necesito ter 10 escritorios macOS ao meu redor e non necesito ver a unha persoa durante as chamadas de FaceTime coma se estivese diante de min. Para estes efectos, teño outros dispositivos que non me restrinxen de ningún xeito e aínda que non sexan tan cómodos como un auricular, simplemente non sinto a necesidade de substituílos. 

Por suposto, sería estúpido aplicar as liñas anteriores só á miña persoa, e precisamente por iso cabe engadir que unha certa (in)utilidade dos auriculares tamén se evidencia pola falta de interese por todos eles. por todo o mundo. Despois de todo, xa temos moitos deles no mercado, pero non se pode dicir realmente que moverían o mundo. Por suposto, hai industrias nas que teñen sentido e teñen usos realmente interesantes. E tamén está claro que unha vez que chegue o produto de Apple, este tamén atopará unha serie de usos, por exemplo no ámbito profesional, etc., grazas aos seus avanzados sensores, software, pantallas e outras cousas. Porén, aínda estamos a falar dun número absolutamente reducido de usuarios, é dicir, se comparamos cos propietarios de teléfonos, reloxos intelixentes ou outros produtos electrónicos de consumo. 

Na miña opinión, a falta de crecemento dos auriculares da competencia é outra razón pola que os auriculares AR/VR de Apple poden ter problemas. Obviamente, a xente non está afeita a esa tecnoloxía, e moito menos está lista. Polo tanto, será máis difícil para Apple chegar aos clientes finais que se agora presentase, por exemplo, unha consola de xogos ou un televisor, é dicir, produtos que xa están no mercado e dos que xa se pode ter algún tipo de idea. o seu uso, é dicir, se é en todas as necesidades O problema aquí tamén pode ser o prezo, que pode desanimar aos curiosos a mercar, porque mercar algo que non sabes se o vai gustar ou se o vas a empregar, simplemente non ten sentido a un alto nivel. prezo. Despois de todo, lembremos, por exemplo, o lanzamento do HomePod, que é algo semellante a un auricular AR/VR. Cando Apple presentouno en 2017, foi nun momento no que non había moito interese polos altofalantes domésticos intelixentes e, ao mesmo tempo, cando estes produtos vendéronse significativamente máis baratos que o HomePod de primeira xeración. Debido a iso, este produto andaba a rebuscar nas vendas ata que foi cortado, aínda que tiña unha serie de calidades indiscutibles. 

Na miña opinión, a introdución dun auricular non é moi desexable aínda hoxe, non desde o punto de vista económico, senón unha especie de "configuración de cabezas" da empresa. Moitas veces, por exemplo, pódense ver diversas enquisas sobre o feito de que os mozos están fartos do mundo dixital e intentan fuxir del. Ao mesmo tempo, non só falamos de interferencias nas redes sociais e similares, senón tamén da transición dos teléfonos intelixentes aos teléfonos clásicos con pulsador, que paradoxalmente lles dan moita máis liberdade da que lles daban os teléfonos intelixentes coas súas limitacións. Non obstante, os auriculares AR/VR de Apple irán completamente en contra desta tendencia nesta dirección. 

Probablemente podería atopar moitas máis razóns polas que non me gustan os auriculares AR/VR, pero, francamente, xa non vou entrar nel máis, porque como fan de Apple, no fondo espero que as razóns que enumerei anteriormente sexan simplemente estraño. Porén, o que me asusta un pouco é que eu, como fan de Apple, estou sendo atacado e ao mesmo tempo que non son o único que lle preocupan estas cousas. Os foros de debate, especialmente os estranxeiros, están cheos de dúbidas sobre a utilidade do produto. En xeral, pódese dicir que o ruído ao redor dos auriculares é moito menor que o ruído ao redor dos AirPods e similares. Por iso, Apple ten unha difícil tarefa por diante en forma de convencer ao mundo de que os aspectos positivos das súas noticias superan significativamente aos negativos. E espero que despois da Keynote do luns comece a aforrar para o novo produto tamén como nova fan dela, aínda que non o creo. 

.