Mentres os fans da consola de Sony agardan impacientes o lanzamento do Playstation Phone, a compañía xaponesa anunciou que Playstation Suite, o sistema que será o núcleo do lado de xogos do esperado teléfono, tamén estará dispoñible para outros teléfonos intelixentes con Android. sistema operativo.
Calquera teléfono que queira facerse con este sistema de xogos terá que pasar pola certificación de Sony, cuxos parámetros aínda non se coñecen. Non obstante, é necesaria a versión de Android 2.3 ou superior. Que significa isto na práctica? Os teléfonos Android converteríanse de súpeto en consolas de xogos portátiles, que Sony proporcionaría cunha serie de xogos de calidade. Iso podería ser un problema para Apple, que perdería unha gran posición que lle axuda a vender os seus teléfonos e iPod touch.
Como escribimos recentemente, o iPhone converteuse practicamente no portátil máis utilizado do mercado. Aínda que a maioría dos xogos da App Store aínda non poden igualar os títulos exitosos da PSP, polo menos en termos de sofisticación e duración, moita xente seguirá preferindo o iPhone. Por unha banda, ofrece todo nun só, e os prezos dos títulos individuais son incomparablemente máis baixos.
Non obstante, xogar nun iPhone tamén ten varias trampas, unha das cales é principalmente o control da pantalla táctil. Como xa se sabe hoxe, o Playstation Phone terá unha parte deslizable que che permitirá controlar xogos igual que a Sony PSP. Do mesmo xeito, pode haber controladores adicionais para teléfonos Android que os converterían nunha consola de xogos.
Se fose posible manter os prezos dos xogos para Playstation Suite nun límite accesible, moitos usuarios que queiran mercar un teléfono tamén como dispositivo de xogos poderían pensar dúas veces antes de comprar un iPhone e preferir un teléfono Android máis económico e económico. Certamente non hai perigo de que o equilibrio de poder no mercado dos teléfonos intelixentes se reverta significativamente grazas ao novo sistema de xogos, pero Android xa comeza a poñerse ao día co iPhone e a Playstation Suite tamén podería xogar un papel importante no futuro. .
Entón, como pode Apple manter a súa posición como dispositivo portátil? En boa medida, a clave é a App Store, que é o maior mercado dispoñible para aplicacións e, polo tanto, atrae ao maior número de desenvolvedores. Pero esta situación pode non durar para sempre, o Android Market está gañando impulso e despois está a Playstation Suite. Unha posibilidade sería garantir a exclusividade dalgúns estudos de desenvolvemento, como fai Microsoft para a súa Xbox. Non obstante, isto parece pouco probable.
Outra posibilidade sería a propia patente de Apple, un dispositivo adicional que convertería o iPhone nunha especie de PSP, e que xa temos escribiron. Tamén che informamos sobre o controlador non oficial iControlPad, que debería poñerse á venda en breve. É probable que o dispositivo use un conector dock ou bluetooth. Ao facelo, sería posible utilizar unha interface de teclado e, a continuación, correspondería aos desenvolvedores habilitar o control do teclado nos seus xogos. Se tal controlador viñese directamente do taller de Apple, hai moitas posibilidades de que moitos xogos reciban soporte.
En moitos casos, o que se diferencia entre os xogos de calidade e o iPhone é o control, o tacto simplemente non é suficiente para todo e nalgúns tipos de xogos non permite unha experiencia de xogo tan grande. Polo tanto, será interesante ver como afronta Apple esta situación.
Gústame moito o NOKIA da imaxe. :D
A combinación de Sony e Google é un paso bastante interesante, sen dúbida beneficioso para ambas as compañías. Pero témome que é algo relativamente insignificante para Apple. Cun aspecto sobrio, está claro que a PSP en Android tamén agocha moitas desvantaxes, e só os xogadores incondicionais a preferirían ao iPhone, que non constitúen unha parte significativa de todos os usuarios de iPhone/iPod.
Que PSP nunha resi:
+ conecta dous dispositivos nun, os xogadores non teñen que arrastrar e cargar a PSP
+ achega aos amantes de Android moito máis aos xogos portátiles, porque a oferta actual de xogos en A é triste
O que PSP en A non significa nin complica:
- o teléfono debe ser deslizable, polo que se fará máis groso e traerá moitas limitacións técnicas en comparación co A puro
– HW específico entra na competencia do seguinte elo da cadea: Google (ten o sistema) – Fabricante/Operador (mantén a actualización) – Sony (ten a certificación PSP). Isto causará máis problemas que beneficios
- Sony non pode vender xogos para PSP/A significativamente máis barato que para PSP2, porque canibalizaría as súas propias vendas de HW
– Haberá máis fragmentación da plataforma Android, máis mercado, máis configuración, máis confusión...
Como resultado, a PSP/A será finalmente producida só por SonyEricsson, un par de reprodutores HC que apreciarán a integración do teléfono, pero a importancia do mercado será limitada. Para a maioría dos usuarios adultos de Apple, os xogos no iPhone son só un valor engadido e non afectan significativamente aos controis. Os usuarios de iPod terían que sacrificar unha mellor interface de usuario, un prezo máis alto e unha selección significativamente menor de xogos só polos "diferentes" controis da PSP/A. ¿Debería Apple realmente preocuparse de que deu unha parte importante ao cliente?
Verdade absoluta!
Esa Orieska
"¡Ten razón presidente!!"
Tamén penso que non vai facer tanta calor.
Por suposto, deixemos todos os dispositivos iOS e imos Android! Non queremos NfS por 4€ senón de Sony por 25€!! :)
Non realmente, non quería xogar no iPhone, pero sentíame atraído por el mentres descansaba, e o prezo xogou un papel importante. Os prezos dos xogos de PSP son significativamente máis caros, e aínda que os controis sexan mellores, aínda é fácil xogar. A quen lle gusta moito xogar ten unha Ps3 ou a Xbox 360 máis intelixente :). Probablemente non sexa unha ameaza, pero Sony está seriamente intentando conseguir os clientes que perdeu debido á súa política.
Os xogos de Sony serán máis caros, pero serán moitas veces máis elaborados e de maior calidade (aínda que, co recén presentado 3 UEngine pode ser diferente), pero Konami é o que máis me molesta, tenta comparar o Metal Gear Solid. , versións de Silent Hill iOS coas versións de PSP :(
Para min, Silent Hill Origins é xeralmente o mellor xogo portátil de todos os tempos
Falta o xogo do meu iphone:
1) xogos de aventura de calidade (o que é estraño, tendo en conta que está feito para eles)
2) xogos con escenas CUT, boa historia, ambiente e banda sonora